为方便本地编译Linux代码,确认是否有代码编译问题,可以在本地的Rider中这么配置:
一、打开或新建一个Rider编译配置:
二、加入一个配置项,其中的Program arguments可以是:
{游戏名}Server Linux Development G:\St\{游戏路径}.uproject -waitmutex -log=C:\MyLinux.log
三、点Rider的三角形播放按钮(编译)。 查看是否有编译问题。
为方便本地编译Linux代码,确认是否有代码编译问题,可以在本地的Rider中这么配置:
一、打开或新建一个Rider编译配置:
二、加入一个配置项,其中的Program arguments可以是:
{游戏名}Server Linux Development G:\St\{游戏路径}.uproject -waitmutex -log=C:\MyLinux.log
三、点Rider的三角形播放按钮(编译)。 查看是否有编译问题。