【LVGL-圆弧部件】

本文详细介绍了LVGL中的圆弧部件特性及使用方法,包括旋转设置、模式选择、变化率设置等,并提供了API函数介绍及示例代码。

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■ LVGL-圆弧部件

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■ LVGL-圆弧部件旋转设置

lv_arc_set_rotation(arc, 180); /* 旋转 180 度*/
圆弧部件旋转是指将整个部件沿顺时针方向旋转某个角度, 注意: 旋转的角度为相对值(增量),它的范围是 0~360 度,旋转中心为圆弧的中心。圆弧旋转的示意图如下(旋转180度):
在这里插入图片描述由上图可知,该圆弧旋转了 180 度,值得注意的是,圆弧旋转后,它的角度划分(绝对度数)就会发生变化。

void lv_mainstart(void)
{
	lv_obj_t* arc = lv_arc_create(lv_scr_act());
	lv_arc_set_bg_angles(arc, 135, 45);
	lv_arc_set_angles(arc, 135, 270);
	lv_arc_set_rotation(arc, 180); /* 旋转 180 度*/ 
	lv_obj_set_size(arc, 200, 200);

■ LVGL-圆弧的模式选择

默认情况下,圆弧部件是沿顺时针方向绘制的,如果用户需要修改绘制的方向,可以调用 lv_arc_set_mode 函数,设置圆弧的绘制模式,圆弧模式相关的枚举如下所示:
① LV_ARC_MODE_NORMAL:顺时针方向绘制;
② LV_ARC_MODE_REVERSE:逆时针方向绘制;
③ LV_ARC_MODE_SYMMETRIC:从中间点开始绘制到当前值。

■ LVGL-圆弧部件的变化率设置

当圆弧的旋钮被滑动时,前景弧将根据设定的变化率来绘制。变化率的单位为:度/秒,
用户可调用 lv_arc_set_change_rage 函数设置变化率。

■ LVGL-圆弧部件-移除旋钮

当我们将圆弧作为进度指示器或者参数指示器来使用时,则需要移除它的旋钮,并清除可

lv_obj_t *arc = lv_arc_create(lv_scr_act());
lv_obj_remove_style(arc, NULL,LV_PART_KNOB);
/* 移除旋钮 */
lv_obj_clear_flag(arc, LV_OBJ_FLAG_CLICKABLE); /* 清除可点击属性 */
lv_obj_center(arc);

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■ LVGL-圆弧部件-清除可点击属性

lv_obj_t *arc = lv_arc_create(lv_scr_act());
lv_obj_remove_style(arc, NULL,LV_PART_KNOB);
/* 移除旋钮 */
lv_obj_clear_flag(arc, LV_OBJ_FLAG_CLICKABLE); /* 清除可点击属性 */
lv_obj_center(arc);

■ LVGL-圆弧部件-事件

LV_EVENT_VALUE_CHANGED:圆弧的值发生变化;
LV_ARC_DRAW_PART_BACKGROUND:绘制背景弧线;
LV_ARC_DRAW_PART_FOREGROUND:绘制前景弧线;
LV_ARC_DRAW_PART_KNOB :绘制旋钮。

■ LVGL-圆弧部件- API 函数

lv_arc_create() 创建圆弧对象
lv_arc_set_start_angle() 设置前景弧的起始角度
lv_arc_set_end_angle() 设置前景弧的结束角度
lv_arc_set_angles() 设置前景弧的开始和结束角度
lv_arc_set_bg_start_angle() 设置背景弧的起始角度
lv_arc_set_bg_end_angle() 设置背景弧的结束角度
lv_arc_set_bg_angles() 设置背景弧的起止和结束角度
lv_arc_set_rotation() 设置圆弧的旋转
lv_arc_set_mode() 设置圆弧的模式
lv_arc_set_value() 设置圆弧当前值
lv_arc_set_range() 设置圆弧范围
lv_arc_set_change_rate() 设置变化率
lv_arc_get_angle_start() 获取前景弧的起始角度
lv_arc_get_angle_end() 获取前景弧的结束角度
lv_arc_get_bg_angle_start() 获取背景弧的起始角度
lv_arc_get_bg_angle_end() 获取背景弧的结束角度
lv_arc_get_value() 获取圆弧的当前值
lv_arc_get_min_value() 获取圆弧的最小值
lv_arc_get_max_value() 获取圆弧的最大值
lv_arc_get_mode() 获取圆弧的模式

■ LVGL-圆弧部件-示例一:

在这里插入图片描述

/* 获取当前活动屏幕的宽高 */
#define scr_act_width() lv_obj_get_width(lv_scr_act())
#define scr_act_height() lv_obj_get_height(lv_scr_act())

static lv_obj_t *label_left;            /* 左侧百分比标签 */
static lv_obj_t *label_right;           /* 右侧百分比标签 */
static lv_obj_t *arc_left;              /* 左侧圆弧 */
static lv_obj_t *arc_right;             /* 右侧圆弧 */

static const lv_font_t *font;           /* 定义字体 */
static uint8_t arc_width;               /* 圆弧宽度 */
/**
 * @brief  圆弧事件回调
 * @param  *e :事件相关参数的集合,它包含了该事件的所有数据
 * @return 无
 */
static void arc_event_cb(lv_event_t *e)
{
    lv_obj_t *target = lv_event_get_target(e);                                  /* 获取触发源 */
    lv_event_code_t code = lv_event_get_code(e);                                /* 获取事件类型 */

    if(code == LV_EVENT_VALUE_CHANGED)
    {
        lv_label_set_text_fmt(label_left, "%d%%", lv_arc_get_value(target));    /* 获取当前值,更新左侧百分比标签 */
        lv_label_set_text_fmt(label_right, "%d%%", lv_arc_get_value(target));   /* 获取当前值,更新右侧百分比标签 */
        lv_arc_set_value(arc_right, lv_arc_get_value(target));                  /* 获取左侧圆弧当前值,更新右侧圆弧当前值 */
    }
}

/**
 * @brief  左侧圆弧
 * @param  无
 * @return 无
 */
void lv_example_arc1(void)
{
    /* 根据活动屏幕宽度选择字体 */
    if (scr_act_width() <= 480)
    {
        font = &lv_font_montserrat_14;
        arc_width = 10;
    }
    else
    {
        font = &lv_font_montserrat_30;
        arc_width = 20;
    }

    /* 左侧圆弧 */
    arc_left = lv_arc_create(lv_scr_act());                                     /* 创建圆弧 */
    lv_obj_set_size(arc_left, scr_act_height() * 3/8, scr_act_height() * 3/8);  /* 设置大小 */
    lv_obj_align(arc_left, LV_ALIGN_CENTER, -scr_act_width()/5, 0);             /* 设置位置 */
    lv_arc_set_value(arc_left, 0);                                              /* 设置当前值 */
    lv_obj_set_style_arc_width(arc_left, arc_width, LV_PART_MAIN);              /* 设置背景弧宽度 */
    lv_obj_set_style_arc_width(arc_left, arc_width, LV_PART_INDICATOR);         /* 设置前景弧宽度 */
    lv_obj_add_event_cb(arc_left, arc_event_cb, LV_EVENT_VALUE_CHANGED, NULL);  /* 添加事件 */

    /* 左侧百分比标签 */
    label_left = lv_label_create(lv_scr_act());                                 /* 创建百分比标签 */
    lv_obj_align(label_left, LV_ALIGN_CENTER, -scr_act_width()/5, 0);           /* 设置位置 */
    lv_label_set_text(label_left, "0%");                                        /* 设置文本 */
    lv_obj_set_style_text_font(label_left, font, LV_STATE_DEFAULT);             /* 设置字体 */
}

/**
 * @brief  右侧圆弧
 * @param  无
 * @return 无
 */
void lv_example_arc2(void)
{
    /* 右侧圆弧 */
    arc_right = lv_arc_create(lv_scr_act());                                    /* 创建圆弧 */
    lv_obj_set_size(arc_right, scr_act_height() * 3/8, scr_act_height() * 3/8); /* 设置大小 */
    lv_obj_align(arc_right, LV_ALIGN_CENTER, scr_act_width()/5, 0);             /* 设置位置 */
    lv_arc_set_value(arc_right, 0);                                             /* 设置当前值 */
    lv_arc_set_bg_angles(arc_right, 0, 360);                                    /* 设置背景弧角度 */
    lv_arc_set_rotation(arc_right, 270);                                        /* 设置旋转角度 */
    lv_obj_remove_style(arc_right, NULL, LV_PART_KNOB);                         /* 去除旋钮 */
    lv_obj_clear_flag(arc_right, LV_OBJ_FLAG_CLICKABLE);                        /* 去除可点击属性 */
    lv_obj_set_style_arc_width(arc_right, arc_width, LV_PART_MAIN);             /* 设置背景弧宽度 */
    lv_obj_set_style_arc_width(arc_right, arc_width, LV_PART_INDICATOR);        /* 设置前景弧宽度 */

    /* 右侧百分比标签 */
    label_right = lv_label_create(lv_scr_act());                                /* 创建百分比标签 */
    lv_obj_align(label_right, LV_ALIGN_CENTER, scr_act_width()/5, 0);           /* 设置位置 */
    lv_label_set_text(label_right, "0%");                                       /* 设置文本 */
    lv_obj_set_style_text_font(label_right, font, LV_STATE_DEFAULT);            /* 设置字体 */
}
<think>好的,我现在需要帮助用户解决在LVGL框架中移除或隐藏圆弧指示器的问题。根据用户提供的引用内容,我需要仔细查看相关的引用资料,找到正确的操作步骤。 首先,用户提到了引用[1]中的代码示例,里面展示了如何移除圆弧的旋钮和清除可点击属性。代码部分包括调用`lv_obj_remove_style`来移除旋钮的样式,以及`lv_obj_clear_flag`来禁用点击。这可能是一个关键步骤,因为如果圆弧作为指示器使用,通常需要去掉旋钮并使其不可交互。 然后,查看引用[3],里面提到除了设置角度之外,还可以通过移除旋钮样式和清除可点击标志来使圆弧不可调节。这里还特别指出,设置角度和值的方式是独立的,混合使用可能导致问题。因此,用户需要确保在移除样式和标志后,圆弧不会响应用户的交互。 接下来,用户的问题是要删除或隐藏圆弧指示器。根据引用中的信息,可能需要分两种情况处理:一种是完全移除圆弧部件,另一种是仅隐藏其指示器部分。用户的问题可能更倾向于后者,即保留圆弧但隐藏指示部分。 根据引用[1]和[3],移除旋钮样式和禁用点击属性是关键步骤。但用户可能还想隐藏指示器圆弧的颜色或宽度。例如,在引用[2]中,设置了指示器的颜色和宽度,如果要将指示器隐藏,可能需要将颜色设为透明或调整宽度为0。不过,引用中没有直接提到如何隐藏指示器,所以需要结合LVGL的常规做法来推断。 另外,用户可能希望彻底移除整个圆弧部件,这种情况下需要调用`lv_obj_del`函数删除对象。但问题中用户提到的是“删除圆弧指示器”,可能指的是移除圆弧的某些部分,而非整个部件。因此需要明确两种情况。 现在需要整理步骤:如果用户想完全移除圆弧部件,使用`lv_obj_del(arc)`。如果只是想移除指示器的显示和交互,需要移除旋钮样式、清除可点击标志,并可能调整指示器的样式,比如颜色透明或宽度为零。不过根据引用中的例子,移除旋钮和禁用点击已经足够,因为指示器可能属于主部件的一部分,可能需要单独处理。 需要验证引用内容是否有相关设置。例如,在引用[3]中提到,设置角度和值是独立的,但用户的问题是如何移除或隐藏。根据引用[1],移除旋钮样式和清除点击标志是必要的步骤,这样圆弧就不会显示旋钮且不可点击,但可能指示器圆弧仍然可见。因此,用户可能需要进一步调整指示器部分的样式,比如将颜色设置为背景色,或宽度设为0。 不过,在引用[2]的代码中,指示器的颜色和宽度是单独设置的,所以可能用户需要修改这些样式。例如,将`lv_obj_set_style_arc_width`的宽度设为0,或者颜色设为透明。 综上,正确的步骤可能是: 1. 移除旋钮的样式:`lv_obj_remove_style(arc, NULL, LV_PART_KNOB);` 2. 清除可点击标志:`lv_obj_clear_flag(arc, LV_OBJ_FLAG_CLICKABLE);` 3. 如果需要隐藏指示器部分,可能还需要调整指示器的样式,比如设置宽度为0或颜色透明。 但根据用户提供的引用,引用[1]中的代码已经移除了旋钮并清除点击属性,但没有提到指示器部分。可能用户的问题中的“指示器”指的是旋钮部分,而圆弧本身可能由主体和指示器组成。例如,引用[2]中的代码设置了主体和指示器的不同颜色和宽度,因此如果用户想隐藏指示器,可能需要将指示器的颜色或宽度设置为不可见。 不过用户的问题可能更偏向于移除交互部分,而不是视觉上的隐藏。因此,正确的回答应基于引用中的步骤,即移除旋钮和禁用点击,如果需要彻底隐藏指示器,可能需要额外的样式调整,但引用中没有明确说明,可能需要用户自行尝试。 总结,回答用户时应该分两种情况:彻底删除部件,或者移除旋钮和交互使其作为静态显示。根据引用中的示例,重点应放在移除旋钮和清除标志,同时引用[3]也提到这些操作使圆弧不可调节,可能满足用户的需求。因此,回答中需要给出这两个步骤的代码,并说明效果。</think>在 LVGL 中移除或隐藏圆弧指示器,需通过**移除旋钮样式**和**禁用交互属性**实现。具体步骤如下: --- ### 步骤说明 1. **移除旋钮部件** 使用 `lv_obj_remove_style` 清除圆弧的旋钮样式,使其不显示旋钮: ```c lv_obj_remove_style(arc, NULL, LV_PART_KNOB); // 移除旋钮的所有样式[^1][^3] ``` 2. **禁用点击交互** 通过 `lv_obj_clear_flag` 关闭圆弧的可点击属性,避免用户操作触发事件: ```c lv_obj_clear_flag(arc, LV_OBJ_FLAG_CLICKABLE); // 禁用点击响应[^1] ``` 3. **(可选)隐藏指示器圆弧** 若需完全隐藏指示器部分(如进度条),可调整其颜色或宽度: ```c // 将指示器颜色设为透明或与背景相同 lv_obj_set_style_arc_color(arc, lv_color_hex(0x00000000), LV_PART_INDICATOR); // 或设置指示器宽度为0 lv_obj_set_style_arc_width(arc, 0, LV_PART_INDICATOR); ``` --- ### 完整代码示例 ```c lv_obj_t *arc = lv_arc_create(lv_scr_act()); // 创建圆弧部件 // 移除旋钮并禁用交互 lv_obj_remove_style(arc, NULL, LV_PART_KNOB); lv_obj_clear_flag(arc, LV_OBJ_FLAG_CLICKABLE); // 可选:隐藏指示器圆弧 lv_obj_set_style_arc_color(arc, lv_color_hex(0x00000000), LV_PART_INDICATOR); lv_obj_set_style_arc_width(arc, 0, LV_PART_INDICATOR); ``` --- ### 注意事项 - **彻底删除部件**:若需完全移除圆弧,使用 `lv_obj_del(arc)` 销毁对象。 - **角度设置冲突**:若通过 `lv_arc_set_angles` 手动设置角度,需避免与值(`value`)混合使用,否则可能引发异常行为。 ---
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