spice
这个作者很懒,什么都没留下…
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专栏收录文章
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16、探索Unity与移动传感器的融合应用
本文详细介绍了如何在Unity中结合移动设备的加速度计和陀螺仪传感器,实现沉浸式的交互体验。通过具体的示例,如物体控制、相机视角调整以及赛车游戏开发,展示了移动传感器在游戏开发中的应用方法。同时提供了开发流程、常见问题的解决方法以及进一步拓展的思路,为Unity开发者提供了实用的参考。原创 2025-08-11 03:10:50 · 11 阅读 · 0 评论 -
15、探索Unity在树莓派、ROS及移动传感器中的应用
本文详细介绍了Unity在树莓派、ROS(机器人操作系统)以及移动传感器中的应用。内容涵盖在树莓派上通过Android和Windows 10 IoT Core两种方法运行Unity项目,Unity与ROS的桥接技术,以及如何在Unity中利用移动设备的加速度计和陀螺仪实现交互控制。同时,提供了常见问题的解决方法和未来技术发展的展望,为开发者在机器人仿真、物联网和移动游戏开发等领域提供了实用的指导和技术支持。原创 2025-08-10 16:15:06 · 13 阅读 · 0 评论 -
14、嵌入式系统设计与机器人技术中的Unity应用指南
本博客全面介绍了在嵌入式系统设计与机器人技术中应用Unity的方法。内容涵盖使用Kinect记录和显示关节坐标,包括初始化设置、Unity配置、代码编写与数据导出;Unity中实现运动学,包括正运动学与逆运动学的基本概念及具体实现步骤;以及如何在树莓派上运行Unity项目,探讨了多种方法如Android部署、WebGL导出与模拟器运行,并提供了性能优化建议。通过这些内容,开发者可以更好地掌握在低成本硬件上进行复杂交互应用开发的技巧,为机器人控制、人机交互等领域提供技术支持。原创 2025-08-09 16:25:13 · 15 阅读 · 0 评论 -
13、利用Kinect实现对象移动:从基础到实践
本文详细介绍了微软Kinect传感器的基本原理及其在Unity中的应用方法,涵盖Kinect v1和v2的硬件结构、连接步骤及对象移动的实现过程。同时探讨了Kinect在医疗保健、教育、智能家居等领域的应用潜力与挑战,为开发者提供了从基础到实践的完整指南。原创 2025-08-08 09:59:00 · 14 阅读 · 0 评论 -
12、海绵宝宝:通过键盘和Arduino控制对象
本文详细介绍了一个通过Blender、Unity和Arduino创建可控制海绵宝宝对象的项目。内容涵盖3D模型的准备与处理、Unity中动画与控制逻辑的实现、键盘与Arduino硬件控制的集成,以及多个关键脚本的功能与实现方式。通过该项目,读者可以掌握游戏开发与硬件交互的基础知识,并提升编程与实践能力。原创 2025-08-07 09:26:31 · 11 阅读 · 0 评论 -
11、探索Arduino与Unity的通信及角色控制实例
本文详细介绍了如何通过串口通信实现Arduino与Unity之间的交互,并基于ARDITY插件完成了Unity场景中角色的控制。通过物理按钮控制立方体的移动,以及使用海绵宝宝角色在丛林场景中实现自动、键盘和Arduino三种导航方式,为嵌入式系统设计和游戏开发提供了实践参考。原创 2025-08-06 15:43:35 · 9 阅读 · 0 评论 -
10、创意项目开发:花卉示例与 KUKA 机器人集成实践
本博客详细介绍了基于Unity引擎的创意项目开发,包括花卉示例和KUKA机器人集成实践。花卉示例展示了如何通过Unity的Animator和脚本实现自动移动、键盘控制以及添加图像和声音元素。KUKA机器人项目则涵盖了3D资产导入、机器人部件设置、自动动画和键盘控制功能的实现。此外,还简要介绍了Arduino与Unity通信的基本流程,包括硬件连接、代码编写和数据交互,为实现物理世界与虚拟场景的互动提供参考。通过这些项目,开发者可以获得Unity在创意项目中的实践经验。原创 2025-08-05 15:39:06 · 7 阅读 · 0 评论 -
9、Unity中人物与机器人角色动画设置及花朵模型创建教程
本博客详细介绍了在Unity中为人体(REMY角色)和机器人(Y-BOT角色)设置动画的完整流程,以及如何创建花朵模型并实现声音、图像和键盘控制。内容涵盖角色动画的导入与状态过渡设置、Unity中的模型构建、材质设置、脚本编写与交互控制,适合Unity初学者和开发者参考学习。原创 2025-08-04 09:44:12 · 11 阅读 · 0 评论 -
8、3D模型创建与动画实现:从BAYMAX到双轮机器人及人类角色
本博客详细介绍了如何使用Unity创建BAYMAX模型、双轮机器人模型以及人类角色REMY的3D模型,并通过脚本编程和动画工具为这些模型添加动态效果。内容涵盖模型构建、组件设置、动画设计、脚本实现以及交互控制,帮助开发者掌握3D建模与动画制作的核心技能。同时,还提供了流程图和操作步骤,便于理解和实践。原创 2025-08-03 14:21:30 · 8 阅读 · 0 评论 -
7、创建虚拟场景与机器人模型:步骤详解
本文详细介绍了如何使用Unity创建一个半丛林虚拟环境以及KUKA和BAYMAX两种机器人模型。通过具体步骤和参数设置,展示了花朵、树木、蝴蝶、云朵等元素的制作方法,以及机器人各个部件的构建与组合方式。同时,还分析了对象层级管理、颜色复用等关键技术点,为读者提供了实用的3D建模指导。原创 2025-08-02 16:52:06 · 11 阅读 · 0 评论 -
6、Unity实用操作与实例教程
本博客详细介绍了Unity中的基础项目操作,包括导入新项目和打开现有项目的步骤。通过三个具体示例——旋转地球、木制玩偶身体和半丛林环境的创建,展示了Unity在场景构建和角色设计方面的应用。博客还对常见问题提供了解决方案,并推荐了相关学习资源,旨在帮助开发者更好地掌握Unity开发技能。原创 2025-08-01 14:32:51 · 8 阅读 · 0 评论 -
5、Unity开发全解析:从基础窗口到项目实践
本文全面解析Unity开发的各个环节,从基础窗口功能到项目实践操作,涵盖场景构建、脚本编程、3D文件导出、版本管理等内容。通过详细的步骤说明和案例分析,帮助开发者掌握Unity开发的核心技能,提升项目开发效率和质量。原创 2025-07-31 12:13:01 · 12 阅读 · 0 评论 -
4、Unity引擎:从诞生到崛起的全面指南
本文全面介绍了Unity引擎从诞生到崛起的发展历程,涵盖其历史背景、版本特性、安装使用、界面环境以及相关资源和社区活动。同时分析了Unity在游戏开发领域的核心优势,并展望了其未来在AR/VR和人工智能领域的应用前景,旨在帮助开发者更好地掌握和利用Unity进行创新创作。原创 2025-07-30 10:55:46 · 13 阅读 · 0 评论 -
3、虚拟现实与Unity引擎:原理、应用与发展
本博客深入探讨了虚拟现实(VR)与Unity引擎的原理、应用与发展。内容涵盖VR的定义、关键组件、发展历程及其在军事、医学、教育、娱乐等领域的广泛应用,并详细介绍了Unity引擎的功能、开发流程以及其在VR应用中的优势。通过分析VR与Unity的结合方式,博客还展望了未来VR技术在多个行业的发展潜力。原创 2025-07-29 16:28:00 · 17 阅读 · 0 评论 -
2、探索Unity在嵌入式系统设计与机器人领域的应用
本文介绍了Unity在嵌入式系统设计与机器人领域的广泛应用,从基础操作到与硬件连接的实践,内容覆盖了Unity的基本概念、示例项目、关键技术点以及学习建议。无论是初学者还是有经验的开发者,都能通过系统化的学习路径掌握虚拟现实、机器人控制和嵌入式开发的核心技能。原创 2025-07-28 09:11:30 · 8 阅读 · 0 评论 -
1、探索Unity:嵌入式系统设计与机器人技术的关键工具
本文介绍了Unity在嵌入式系统设计与机器人技术中的应用,涵盖虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的基础概念、Unity的下载与安装、界面操作、项目开发流程以及多个实践项目示例,如旋转地球、木制玩偶、丛林环境、KUKA机器人、大白机器人和两轮带抓手机器人等。通过详细的步骤说明和代码示例,帮助开发者快速掌握Unity开发技巧,适用于游戏开发、机器人仿真和3D可视化等领域。原创 2025-07-27 13:35:01 · 13 阅读 · 0 评论