【OCCT+ImGUI系列】feat:增加教学交互窗口

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问题背景

第一篇笔记中只能看看没有意思,得自己交互试试看才能记得深刻。为以后不重复写交互,增加了一个基类。

增加交互窗口后,第一篇笔记的效果如下图
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动图为:
在这里插入图片描述
在x,y,z对应的输入框中输入坐标,就可在界面中重新渲染小球的位置。

TutorialWindow 自动生成一个可交互的窗口:

#pragma once

#include <string>
#include "../imgui/imgui.h"

class TutorialWindow {
   
   
public:
    virtual ~TutorialWindow() = default;

    void renderTutorialWindow(Handle(AIS_InteractiveContext)& context) {
   
   
        // 初始化窗口
        initTutorialWin();
        // 渲染
        ImGui::Begin("Tutorial Window", &showTutorialWindow);  // 打开一个新的ImGui窗口
        renderContent(context);
        ImGui::End();
    }

    void openTutorialWindow() {
   
    showTutorialWindow = true;  }

    void closeTutorialWindow() {
   
    showTutorialWindow = false; }

protected:
    virtual void renderContent(Handle(AIS_InteractiveContext)& context) = 0;  // 纯虚函数,要求子类实现窗口的内容

    void initTutorialWin() const {
   
   
        static bool initialized = false;  // 保证只初始化一次
        if (!initialized) {
   
   
            ImVec2 windowPos(1200, 500);   // 设置窗口左上角位置
            ImVec2 windowSize(600, 400);  // 设置窗口大小

            ImGui::SetNextWindowPos(<
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