第 5-1 课:线程与死锁 + 面试题

这篇博客详细介绍了线程的概念、创建与使用,包括继承Thread、实现Runnable和Callable接口的方式。还讨论了线程的高级用法如等待、唤醒、休眠和中断,并讲解了死锁的概念和预防策略。最后,文章给出了多个关于线程和进程的面试题目及其解答。

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线程介绍

线程(Thread)是程序运行的执行单元,依托于进程存在。一个进程中可以包含多个线程,多线程可以共享一块内存空间和一组系统资源,因此线程之间的切换更加节省资源、更加轻量化,因而也被称为轻量级的进程。

什么是进程

进程(Processes)是程序的一次动态执行,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统运行的基础,通常每一个进程都拥有自己独立的内存空间和系统资源。简单来说,进程可以被当做是一个正在运行的程序。

为什么需要线程

程序的运行必须依靠进程,进程的实际执行单元就是线程。

为什么需要多线程

多线程可以提高程序的执行性能。例如,有个 90 平方的房子,一个人打扫需要花费 30 分钟,三个人打扫就只需要 10 分钟,这三个人就是程序中的“多线程”。

线程使用

线程的创建,分为以下三种方式:

  • 继承 Thread 类,重写 run 方法
  • 实现 Runnable 接口,实现 run 方法
  • 实现 Callable 接口,实现 call 方法

下面分别来看看线程创建和使用的具体代码。

1)继承 Thread 类

请参考以下代码:

class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        MyThread thread = new MyThread();
        thread.start();
    }
}
cl
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