WebRTC(Web Real-Time Communication)是一项用于在Web浏览器之间实现实时通信的开放标准。它提供了一组API,使开发者能够在浏览器中构建音频、视频和数据传输的实时应用程序,而无需依赖第三方插件或扩展程序。本文将介绍WebRTC的基本概念和使用方法,并提供一些相关的源代码示例。
WebRTC的基本概念和架构
WebRTC由多个核心组件组成,包括媒体获取、媒体传输和信令。下面我们将逐一介绍这些组件的作用。
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媒体获取(Media Capture)
WebRTC使用浏览器内置的媒体设备(如摄像头和麦克风)来获取音频和视频流。通过JavaScript API,开发者可以访问这些设备并捕获实时媒体数据。 -
媒体传输(Media Transport)
WebRTC使用实时传输协议(Real-Time Transport Protocol,简称RTP)来在浏览器之间传输音频和视频数据。RTP使用用户数据报协议(User Datagram Protocol,简称UDP)或传输控制协议(Transmission Control Protocol,简称TCP)作为底层传输协议。 -
信令(Signaling)
WebRTC依赖信令来建立对等连接(Peer-to-Peer Connection)和交换媒体元数据。信令服务器负责在通信的两端之间传递信令消息,以便它们能够建立连接并交换媒体流。
WebRTC的使用方法
下面我们将通过一个简单的示例来演示如何使用WebRTC在两个浏览器之间进行实时音频通信。
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