1、定义
观察者模式:在对象之间定义一对多的依赖,当一个对象改变状态时,依赖他的对象都会收到通知,自动更新。
2、实际应用
1、当一个对象的状态变化需要同时更新其他对象时。可以设计两个接口,主题接口中有添加、删除、通知观察者的方法,观察者接口中有更新的方法,在主题接口的实现中可以重写其逻辑。
2、Java API 中有内置的设计者模式,java.utl 包下包含最基础的Observable、Observer能实现对应的功能。java 中的主题接口用的类来代替主题接口。
观察者模式:在对象之间定义一对多的依赖,当一个对象改变状态时,依赖他的对象都会收到通知,自动更新。
1、当一个对象的状态变化需要同时更新其他对象时。可以设计两个接口,主题接口中有添加、删除、通知观察者的方法,观察者接口中有更新的方法,在主题接口的实现中可以重写其逻辑。
2、Java API 中有内置的设计者模式,java.utl 包下包含最基础的Observable、Observer能实现对应的功能。java 中的主题接口用的类来代替主题接口。