AAC编码原理

本文详细介绍了AAC(高级音频编码)的原理,包括AAC编码概述、规格简述、特点和音频文件格式。AAC是一种高压缩比的音频编码算法,提供高质量音频,常用于低码率场景。文章还探讨了AAC的编码处理流程,涉及分段、加窗、MDCT变换、时域噪声整形(TNS)以及量化和编码等步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

AAC编码原理


转自:http://www.hellotongtong.com/avcodecbase/avcodecbase-aaccodec-intro.html

 

一、AAC编码概述

    AAC高级音频编码(Advanced Audio Coding)的缩写,出现于1997年,最初是基于MPEG-2的音频编码技术,目的是取代MP3格式。2000年,MPEG-4标准出台,AAC重新集成了其它技术(PS,SBR),为区别于传统的MPEG-2 AAC,故含有SBR或PS特性的AAC又称为MPEG-4 AAC。

 

    AAC是新一代的音频有损压缩技术,它通过一些附加的编码技术(比如PS,SBR等),衍生出了LC-AAC,HE-AAC,HE-AACv2三种主要的编码。其中LC-AAC就是比较传统的AAC,相对而言,主要用于中高码率(>=80Kbps),HE-AAC(相当于AAC+SBR)主要用于中低码(<=80Kbps),而新近推出的HE-AACv2(相当于AAC+SBR+PS)主要用于低码率(<=48Kbps)。事实上大部分编码器设成<=48Kbps自动启用PS技术,而>48Kbps就不加PS,就相当于普通的HE-AAC。

 

二、AAC编码规格简述

AAC共有9种规格,以适应不同的场合的需要:

 

      MPEG-2 AAC LC 低复杂度规格(Low Complexity) 注:比较简单,没有增益控制,但提高了编码效率,在中等码率的编码效率以及音质方面,都能找到平衡点

 

      MPEG-2 AAC Main 主规格

 

      MPEG-2 AAC SSR 可变采样率规格(Scaleable Sample Rate)

 

      MPEG-4 AAC LC 低复杂度规格(Low Complexity)---现在的手机比较常见的MP4文件中的音频部份就包括了该规格音频文件

 

      MPEG-4 AAC Main 主规格   注:包含了除增益控制之外的全部功能,其音质最好

 

      MPEG-4 AAC SSR 可变采样率规格(Scaleable Sample Rate)

 

      MPEG-4 AAC LTP 长时期预测规格(Long Term Predicition)

 

      MPEG-4 AAC LD 低延迟规格(Low Delay)

 

      MPEG-4 AAC HE 高效率规格(High Efficiency)---这种规格适合用于低码率编码,有Nero ACC 编码器支持

 

目前使用最多的是LC和HE(适合低码率)。

 

    流行的Nero AAC编码程序只支持LC,HE,HEv2这三种规格,编码后的AAC音频,规格显示都是LC。HE其实就是AAC(LC)+SBR技术,HEv2就是AAC(LC)+SBR+PS技术;

 

这里再说明一下HE和HEv2的相关内容:

 

    HE:“High Efficiency”(高效性)。HE-AAC v1(又称AACPlusV1,SBR),用容器的方法实现了AAC(LC)+SBR技术。SBR其实代表的是Spectral Band Replication(频段复制)

    简要叙述一下,音乐的主要频谱集中在低频段,高频段幅度很小,但很重要,决定了音质。

    如果对整个频段编码,若是为了保护高频就会造成低频段编码过细以致文件巨大;若是保存了低频的主要成分而失去高频成分就会丧失音质。

    SBR把频谱切割开来,低频单独编码保存主要成分,高频单独放大编码保存音质,“统筹兼顾”了,在减少文件大小的情况下还保存了音质,完美的化解这一矛盾。

 

    HEv2:用容器的方法包含了HE-AAC v1和PS技术。PS指“parametric stereo”(参数立体声)。原来的立体声文件文件大小是一个声道的两倍。但是两个声道的声音存在某种相似性,根据香农信息熵编码定理,相关性应该被去掉才能减小文件大小。所以PS技术存储了一个声道的全部信息,然后,花很少的字节用参数描述另一个声道和它不同的地方。

 

三、AAC编码的特点

 (1). AAC是一种高压缩比的音频压缩算法,但它的压缩比要远超过较老的音频压缩算法,如AC-3、MP3等。并且其质量可以同未压缩的CD音质相媲美。

 

 (2). 同其他类似的音频编码算法一样,AAC也是采用了变换编码算法,但AAC使用了分辨率更高的滤波器组,因此它可以达到更高的压缩比。

 

 (3). AAC使用了临时噪声重整、后向自适应线性预测、联合立体声技术和量化哈夫曼编码等最新技术,这些新技术的使用都使压缩比得到进一步的提高。

 

 (4). AAC支持更多种采样率和比特率、支持1个到48个音轨、支持多达15个低频音轨、具有多种语言的兼容能力、还有多达15个内嵌数据流。

 

 (5). AAC支持更宽的声音频率范围,最高可达到96kHz,最低可达8KHz,远宽于MP3的16KHz-48kHz的范围。

 

 (6). 不同于MP3及WMA,AAC几乎不损失声音频率中的甚高、甚低频率成分,并且比WMA在频谱结构上更接近于原始音频,因而声音的保真度更好。专业评测中表明,AAC比WMA声音更清晰,而且更接近原音。 

 

 (7). AAC采用优化的算法达到了更高的解码效率,解码时只需较少的处理能力。

 

四、AAC音频文件格式

1. ACC 音频文件格式类型

AAC的音频文件格式有:ADIF, ADTS

 

    ADIF:Audio Data Interchange Format 音频数据交换格式。这种格式的特征是可以确定的找到这个音频数据的开始,不需进行在音频数据流中间开始的解码,即它的解码必须在明确定义的开始处进行。故这种格式常用在磁盘文件中。

 

    ADTS:Audio Data Transport Stream 音频数据传输流。这种格式的特征是它是一个有同步字的比特流,解码可以在这个流中任何位置开始。它的特征类似于mp3数据流格式。

 

    简单说,ADTS可以在任意帧解码,也就是说它每一帧都有头信息。ADIF只有一个统一的头,所以必须得到所有的数据后解码。这两种的header的格式也是不同的,一般编码后的和抽取出的都是ADTS格式的音频流。

 

AAC的ADIF文件格式如下图:

AAC的ADTS文件中一帧的格式如下图:

其两边的空白矩形表示一帧前后的数据。

 

 

2. ADIF 的 Header 结构

ADIF 的头信息如下图:

 

 

 

ADIF头信息位于AAC文件的起始处,接下来就是连续的 Raw Data Blocks。

 

组成ADIF头信息的各个域如下所示:

 

 

3. ADTS 的 Header 头结构

 ADTS 的固定头信息:

 

 

ADTS的可变头信息:

image.png

 

 

(1)帧同步目的在于找出帧头在比特流中的位置,13818-7规定,AAC ADTS格式的帧头同步字为12比特的“1111 1111 1111”.

(2)ADTS的头信息为两部分组成,其一为固定头信息,紧接着是可变头信息。固定头信息中的数据每一帧都相同,而可变头信息则在帧与帧之间可变。

 

4. AAC 元素信息

 在AAC中,原始数据块的组成可能有六种不同的元素:

 

       SCE: Single Channel Element单通道元素。单通道元素基本上只由一个ICS组成。一个原始数据块最可能由16个SCE组成。

 

       CPE: Channel Pair Element 双通道元素,由两个可能共享边信息的ICS和一些联合立体声编码信息组成。一个原始数据块最多可能由16个SCE组成。

 

       CCE: Coupling Channel Element 藕合通道元素。代表一个块的多通道联合立体声信息或者多语种程序的对话信息。

 

       LFE: Low Frequency Element 低频元素。包含了一个加强低采样频率的通道。

 

       DSE: Data Stream Element 数据流元素,包含了一些并不属于音频的附加信息。

 

       PCE: Program Config Element 程序配置元素。包含了声道的配置信息。它可能出现在 ADIF 头部信息中。

 

       FIL: Fill Element 填充元素。包含了一些扩展信息。如SBR,动态范围控制信息等。

 

5. AAC文件处理流程

     (1). 判断文件格式,确定为ADIF或ADTS

       (2). 若为ADIF,解ADIF头信息,跳至第6步。

       (3). 若为ADTS,寻找同步头。

       (4). 解ADTS帧头信息。

       (5). 若有错误检测,进行错误检测。

       (6). 解块信息。

       (7). 解元素信息。

 

 

五、编码算法处理流程

 

    首先对输入的PCM信号分段,每帧每声道1024个样本,采用1/2重叠,组合得到2048个样本。

    加窗后,进行离散余弦变化(MDCT),输出1024个频谱分量,依据不同采样率和变换块类型划分成10个不同带宽的比例因子频带。其中变化块类型由 心理声学模型 计算分析得到,该模型还将输出 信掩比,用于后续模块的处理。

 

    AAC 还使用了一种新的称为时域噪声整形的技术,简称为 TNS。 

    TNS 的作用机理在于利用了时域和频域信号的对偶性。在立体声编码方面, AAC 既支持 M/S,又支持L/R,两者的选择准则是看比特数的消耗。基于人耳对高频的定位主要取决于能量的特点,采用了增强立体声(IS)技术,对耦合声道只传一路包络。经过前述多个模块的预处理后,在量化和编码阶段才真正降低了数据量使用非均匀量化来改善小信号的信噪比,把比例因子频带合并成分区后再对频谱分量进行霍夫曼编码。

    量化和编码使用一种两层嵌套循环算法,以权衡码率和失真之间的矛盾。

    最后,进行比特流封装,得到压缩后的码流。

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值