首先如下图所示建立一个ARP网络拓扑
在pc0的命令行中输入输入"arp -a"命令查看其ARP高速缓存,结果如下图所示,ARP缓存中无任何信息。
把Packet Tracer 模拟器切换到"Simulation"模式,以主机PC0和主机PC1为源地址和目的地创建一个简单PDU
上图为所建网络拓扑ARP的运行过程;
可以看到主机PC0发送了一个ARP广播报文,其他所有主机都收到了,但只有PC1做出了回应。
然后在网络拓扑中增加一台新的主机PC4
可以看到创建完PC4,之前主机PC0发送的广播报文也发给了PC4;
现在从主机PC0向主机PC4发送报文,观察ARP的运行过程
可以看到当新的主机加入网络后,ARP高速缓存中的映射关系进行了更新。
Switch0向PC0,PC1,PC2,PC3,PC4都发送了报文但其是在STP模式下。
每一