最近迷上一款「电子宠物」游戏,但养的不是猫狗而是人类……

嘿,朋友们!最近我沉迷了一个超级上头的游戏,必须来安利一波!

它叫「AI小镇」(英文名Aivilization——没错,是AI+ civilization的组合词),表面上看起来像个画风清新的模拟小镇游戏,但你细品,会发现这里住的根本不是普通NPC!

怎么说呢……就像你小时候玩过的那种娃娃屋,只不过里面的小人全部自带“脑子”。

他们会自己起床、吃饭、聊天、谈恋爱、写日记、甚至搞艺术创作。你作为“上帝视角”虽然不能直接控制他们,但却可以默默围观他们的人生——这种感觉特别像在养一缸超级智能的电子宠物,只不过他们说的是人话,过的是人生。

(大神们给TA们设定的长期提示词)

我一开始也是半信半疑:“不就是预设行为树吗?装什么真AI?” 结果玩了几天,真香了。

比如游戏里有个叫李明的程序员,某天突然决定不再写代码了,跑去公园摆摊卖画;另一个叫小雅的女孩本来在餐厅打工,结果某天和咖啡店老板聊哲学聊到fall in love,两人现在一起经营书店……

这些剧情都不是脚本写好的!也没有任务线逼他们这样做——完全是因为这些AI角色会自己思考、记忆、互动,甚至会随着时间发展出新的兴趣和目标。

我就曾经围观两个角色在公园长椅上聊人生聊了整整一下午(游戏时间),从天气好不好一路聊到“人生的意义是什么”,最后居然决定一起去学画画……我看得目瞪口呆,这自由度也太离谱了吧?!

你可能会问:这么骚的操作是怎么实现的??

其实这游戏背后用的是大型语言模型(比如类似GPT的技术) + 智能体架构(AI Agent)。简单来说,每个角色都有一个“大脑”模型在后台跑,他们会根据自己的记忆、性格、环境实时生成反应,而不是靠剧本。

比如你看到角色A说:“今天阳光真好。”  角色B不会只会回“是啊”就结束——他可能会接着说:“让我想起去年我们在河边野餐的那次,你当时还掉了三明治被鸽子抢了……”  然后A真的会记得这件事,还会接着聊下去!

更夸张的是,他们甚至会有“潜台词”和“情绪”。比如如果一个角色某天心情不好,你可能会看到他不搭理人、说话变冲、或者突然跑去一个人听音乐……而这些行为根本没有被预设,完全是AI自己“情绪流露”的结果。

技术上说,这游戏是把大语言模型和角色模拟结合到了新高度。每个AI角色有自己的记忆流、关系网络、日常行为规划,甚至还有长期目标……比如有的角色想成为作家,你就会真的看见他每天抽时间写作、参加文学聚会、投稿被拒后郁闷好几天……

你可能会说:这不就是ChatGPT套了个皮?

还真不是。这背后的系统要比对话机器人复杂得多——AI之间会互相传递信息、形成社会网络、分享新闻、甚至传谣言(没错!)。比如镇上开了新面包店,你可能看到角色们口耳相传:“听说那家的牛角包超好吃!” 然后几天内,那家店就真的排起长队。

我印象最深的是,有一次一个角色在图书馆读到某本小说深受感动,就开始推荐给朋友……结果一周之内,半个小镇的人都在读同一本书,还有人自发组织了读书会。

就问你恐不恐怖?!这简直是一个自我运转的微型社会啊!

当然它也不是完美无缺。有时候AI会冒出一些无厘头的对话(比如突然开始讨论外星人),或者做出略显诡异的行为(比如对着树演讲半小时)……但说实话,这些“bug”反而让整个小镇显得更生动和真实。你永远猜不到下一秒会发生什么。

一开始我把我创建的粉发小人放进去,结果到了晚上才发现TA住的居然是救济房,尴尬。。

(周围是别的玩家角色们的救济房)

后来才发现这其实是这个游戏的设定,最开始就两种职业清洁工和服务员,要从底层做起。

创建角色时,可以选择自己的Mbti+做题形式深度定制你的角色,我选的INFP(小蝴蝶),了解的人都懂,INFP是真的很佛系啊!每天在小镇里就是游荡以及一个人躲起来默默思考。不过我本人也很佛系就是了。

问了TA的人生目标,TA的回答如下,莫名有些感动是怎么回事,也许INFP的追求就是简简单单的幸福,仅此而已。

最后放一句这游戏里某个AI诗人写的话(没错,游戏里的角色真的会自动生成诗歌!!)作结尾:

> “我们活在一个被观看的世界,  

> 而观看本身,也是一种温柔。”

最后提一嘴,这个游戏的音乐真的好治愈,听着办公也很不错哈哈。

游戏名称:AI小镇(Aivilization)  

网址:aivilization.ai

适合人群:模拟游戏爱好者、AI技术好奇者、喜欢围观人类的神奇生物

离谱的是这个网页游戏占内存2.3G!有没有懂行的来分析下为啥占这么多内存啊(晕)

图片

END

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