24、玩家角色控制与游戏特效实现

玩家角色控制与游戏特效实现

在游戏开发中,玩家角色的控制和一些特效的实现是非常重要的部分,下面将详细介绍屏幕环绕、图像嵌入和滚动效果的实现方法。

屏幕环绕效果

屏幕环绕是一种有趣的效果,当对象从舞台的一侧消失后会从另一侧重新出现,这种效果在很多经典游戏中都有应用,如吃豆人和小行星游戏。实现步骤如下:
1. 修改 enterFrameHandler 中的条件语句

public function enterFrameHandler(event:Event):void 
{ 
  // 移动角色  
  character.x += vx;  
  character.y += vy; 

  // 屏幕环绕 
  if (character.x + character.width < 0) 
  { 
    character.x = 550; 
  } 
  if (character.y + character.height < 0) 
  { 
    character.y = 400; 
  } 
  if (character.x > stage.stageWidth) 
  { 
    character.x = 0 - character.width; 
  } 
  if (character.y  > stage.stageHeight) 
  { 
    character.y = 0 - character.height; 
  } 
}
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