这里以假定有一个SelObj3D行为为例,如果一个TransformNode包含SelObj3D行为,但是要得到其所有无限深度子节点中的Mesh,并且如果该子节点本身包含SelObj3D行为,那么该子节点及该子节点的无限深度子节点也不包含在内。
代码参考如下:
private _getAllChildMeshes(
node: TransformNode,
result: Mesh[] = [],
isRootNode: boolean = true // 新增参数标记是否是根节点
): Mesh[] {
// 检查当前节点是否有 SelObj3D 行为(根节点除外)
const shouldSkip = !isRootNode && node.getBehaviorByName("SelObj3D") !== null;
// 如果当前节点是 Mesh 且(是根节点或不带 SelObj3D 行为),则添加
if (node instanceof Mesh && (isRootNode || !shouldSkip)) {
result.push(node);
}
// 如果不应跳过,则继续检查子节点
if (!shouldSkip) {
node.getChildren().forEach(child => {
if (child instanceof TransformNode) {
// 递归时标记为非根节点
this._getAllChildMeshes(child, result, false);
}
});
}
return result;
}