Babylonjs中获取本身带有特定行为,但是子对象不带有该行为的所有Mesh的方法参考

        这里以假定有一个SelObj3D行为为例,如果一个TransformNode包含SelObj3D行为,但是要得到其所有无限深度子节点中的Mesh,并且如果该子节点本身包含SelObj3D行为,那么该子节点及该子节点的无限深度子节点也不包含在内。

代码参考如下:

private _getAllChildMeshes(
		node: TransformNode, 
		result: Mesh[] = [], 
		isRootNode: boolean = true  // 新增参数标记是否是根节点
	): Mesh[] {
		// 检查当前节点是否有 SelObj3D 行为(根节点除外)
		const shouldSkip = !isRootNode && node.getBehaviorByName("SelObj3D") !== null;
		
		// 如果当前节点是 Mesh 且(是根节点或不带 SelObj3D 行为),则添加
		if (node instanceof Mesh && (isRootNode || !shouldSkip)) {
			result.push(node);
		}
		
		// 如果不应跳过,则继续检查子节点
		if (!shouldSkip) {
			node.getChildren().forEach(child => {
				if (child instanceof TransformNode) {
					// 递归时标记为非根节点
					this._getAllChildMeshes(child, result, false);
				}
			});
		}
		
		return result;
	}

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