什么是编译器,它是如何工作的?

   在前一章节我们简单的谈论了编译器和解释的区别,因为说的比较简单,所以我打算用这一章的篇幅去谈一下编译器,然后再谈一下解释器。

    我个人认为,作为一个程序员我们需要去了解编译器的一个工作流程,这样对我们代码的组织会有清晰的一个认知,增加我们对程序本身的理解。很多人可能并不关心编译,我尽量用比较浅显明白的语言将程序编译的流程说清楚,如果非必要,我不太会插入太多的图表去解释,因为我觉得文字的描述才是最精确的。

    现在我们都用IDE去写代码。然后编译程序,最后成个一个可执行的文件(在windows系统中,我们看到的是.exe结尾的文件,在linux系统中,可执行文件没有后缀名)或者一个war包,jar包(注意这里的war包或者jar包也可以理解为编译,将java的源码编译成了字节码,在前一章我们讲过,字节码是与平台无关的,所以你的jar包可以部署在windows上,也可以部署在linux,mac上,无需再次编译)。

        如果早期写过c或者c++的同学,其实编译的时候,生成后缀名为lib或者dll(linux中的动态链接库为.so后缀结尾)的文件,这两个文件都可以称之为库文件,库文件一般都是被别的代码调用的文件。lib我们称之为静态库,dll为动态链接库,这两个文件的不同之处是加载的方式。静态库lib顾名思义,就是在编译成可执行文件的时候就需要将这个库文件要嵌入到可执行文件中,所以可执行文件包含了静态库的内容;动态链接库相反,在编译的时候并不需要加载到可执行文件中去,只有在程序运行的时候根据需要再从外部加载到内存中。那么问题来了,为什么需要这样做?

    先说静态库,它的特点就是1,比较稳定,因为可执行文件本身就包含了静态库内容,不存在兼容性的问题(版本不对的问题);2,加载的时间很短,因为动态库文件在程序启动的时候就加入了内存;3,无法被多个程序共享,如果多个程序都需要这个静态库,那么这个静态库对每个程序来讲,都需要一份独立的拷贝,这样会占用内存。4,如果你静态库需要更新,需要重新编译所有使用该库

<think>我们被问到:Visual Studio使用的编译器是什么? 根据引用[1]:Visual Studio是一个广泛使用的集成开发环境(IDE),它提供了一个强大的编译器,用于编译和调试各种编程语言。 引用[3]和引用[4]提供了一些线索:在Visual Studio中,我们可以配置不同的编译器,包括它自带的编译器(即MSVC)以及Clang、MinGW等。 具体来说: 1. Visual Studio自带的编译器是Microsoft Visual C++(MSVC)编译器,它是Microsoft开发的C++编译器,也是Visual Studio的默认编译器。 2. 此外,Visual Studio也支持其他编译器,例如: - Clang(通过安装“C++ Clang开发工具”) - MinGW(Minimalist GNU for Windows) 因此,我们可以回答: Visual Studio主要使用其自带的MSVC编译器,但也支持配置其他编译器如Clang和MinGW。 注意:引用[4]提到在Visual Studio 2022中切换编译器(Clang、MinGW)的方法,说明VS支持多编译器。 接下来,我们按照要求组织回答: 1. 首先明确回答主要问题:Visual Studio默认使用什么编译器? 2. 然后介绍其他可选的编译器配置。 3. 最后,生成相关问题。 注意:引用标记要放在相关内容的后面,例如:[^1]</think>### Visual Studio 使用的编译器详解 #### 1. **默认编译器:MSVC(Microsoft Visual C++)** Visual Studio 的**核心编译器是 MSVC**(Microsoft Visual C++),这是微软开发的专有编译器套件[^1]。主要特性包括: - **与 IDE 深度集成**:提供完整的编辑、编译、调试一体化体验 - **高性能优化**:支持多线程编译、增量编译和高级代码优化 - **版本对应关系**: - VS 2015 → v140 工具集(vc14) - VS 2017 → v141 工具集(vc15) - VS 2019/2022 → v142/v143 工具集[^3] - **输出格式**:生成 `.exe` 和 `.dll` 文件,兼容 Windows API #### 2. **支持的第三方编译器** Visual Studio 支持通过插件或配置集成其他编译器: | 编译器类型 | 配置方式 | 适用场景 | |-----------|----------|---------| | **Clang** | 安装时勾选<u>C++ Clang 开发工具</u>[^4] | iOS/Android 跨平台开发 | | **MinGW** | 通过 CMake 工具集配置[^4] | Linux 兼容性开发 | | **Intel C++** | 安装 Intel® oneAPI 工具包 | HPC 高性能计算 | #### 3. **编译器切换实践(VS 2022 示例) 1. 打开项目 → 右键项目 → 属性 2. 配置属性 → 常规 → 平台工具集 ```mermaid graph TD A[平台工具集] --> B[Visual Studio 2022 v143] A --> C[ClangCL] A --> D[LLVM] ``` 3. 对于 CMake 项目: ```cmake # CMakeLists.txt 配置示例 set(CMAKE_C_COMPILER "clang-cl.exe") set(CMAKE_CXX_COMPILER "clang-cl.exe") ``` #### 4. **编译器关键路径配置 - **MSVC 头文件路径**:`C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\<版本>\include` - **库目录配置**(以 OpenCV 为例): ```plaintext D:\OpenCV4\opencv\build\x64\vc14\lib # VS2015 D:\OpenCV4\opencv\build\x64\vc15\lib # VS2017[^3] ``` > **注意**:vc14/vc15 必须与 VS 版本严格匹配,否则会导致链接错误[^3] #### 5. 编译器工作流程 ```mermaid graph LR A[源代码.cpp] --> B[前端解析] B --> C[MSVC后端优化] C --> D[目标文件.obj] D --> E[链接器生成.exe] ``` #### 6. 选择建议 | 使用场景 | 推荐编译器 | |----------|------------| | Windows 原生应用 | MSVC(默认) | | 跨平台开发 | Clang | | 兼容 Linux 生态 | MinGW | | 性能关键型应用 | Intel C++ | > **提示**:可通过 `cl /Bv` 命令验证当前使用的编译器版本及路径[^1]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小白快快跑哦

您的鼓励是我最大的动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值