详解TCP协议数据发送中需要关注的细节

TCP数据传输一个特点是,协议层在发送数据时不会关心数据形成的逻辑结构,不管上层协议如何组织数据,一旦数据抵达TCP协议层后,他们只会被当做数据流对待。TCP协议层在接收到上层协议传来数据时,它会将数据缓存在内存中,等到合适时机在选取一部分数据发送出去。

这种把数据缓存然后再发送的方式在传输文件时不会有问题,但在需要实时反馈的应用情景下就会出现严重问题。例如Telnet协议,也就是我们常用的远程登录窗口,此时用户希望每输入一个字符,窗口都必须有及时反馈,这就要求下层TCP不能积攒数据,一定要在收到数据后立刻发送出去。为了让TCP实现数据直接发送而不积攒,在TCP包中设置了PSH控制位,当我们把该为设置成1时,数据一旦传到TCP层就会被立即发送出去,这就是所谓TCP协议的“PUSH"功能。

通常情况下,数据会按次序发送,先输送给TCP层的数据会先被发送出去。但有情况下,后面提交给TCP层的数据需要比前面提交给TCP的数据提前发送出去。一个典型例子是,假设双方在相互发送大段文件信息,如果其中一端发现发送了错误的文件内容,那么它就必须赶紧通知对方停止发送和接收。此时如果有很多文件内容已经在TCP层等待,通常情况下通知对方终止接收的消息需要等排在前面的文件数据发送完后才获得发送的机会。

但是如果等到大量文件数据发送给对方后才通知对方内容错误显然会浪费宝贵时间,因此当前通知对方放弃接收的信息必须提前发送,此时我们只要将TCP数据包中的URG控制位设置成1,该数据包就能被TCP层提前发送出去而不要在队列中等待。

TCP协议要保证数据传输的稳定性,一个重要功能是他要能检测到丢包并重发丢失的数据包。前面我们看到,当一方发送出数据后,它必须等待对方回发ACK包才能保证数据被对方正确接收,但由于网络的不可控性,发出的数据有可能对方没有收到,或者对方回发的ACK包在传输过程中丢失,任何一种情况发送时,我们都无法确保数据是否安全发送,因此TCP协议层必须要有处理相关情况的机制。

TCP协议层的基本处理方法是,当一方发送出数据包时就启动一个定时器,当定时器时间片用完后还没有收到对应的ACK包,数据就会重新发送。在具体实现中,TCP会把发送出去的数据放置到一个重传队列中,然后启动时钟,如果在时钟触发前收到了A

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