uniapp开发android原生插件

1.下载android平台SDK

开发者须知 | uni小程序SDK

2. 解压并导入UniPlugin-Hello-AS项目到android studio

  • 点击Android Studio菜单选项File--->New--->Import Project。

  • 如果出现Android SDK路径不对问题,请在Android Studio中鼠标右键UniPlugin-Hello-AS选择Open Module Settings, 在SDK Location 中设置相关环境路径

3. 新建 module

完成后等待加载完成

4.插件开发

(1) 将uniplugin_module的build.grade的内容复制到新建的模块的build.grade中,根据需要修改compileSdkVersion等信息。

(2)在app的build.grade中添加implementation project(':模块名')

(3) 在新建的模块中新建java类extends UniModule

### UniApp Android 原生插件开发教程 #### 准备工作 在开始开发之前,开发者需要确保已安装必要的工具和环境。这包括但不限于 Android Studio 和对应版本的 SDK。根据官方指导,建议从 Android Studio 官网或者中文社区获取最新版软件,并下载不低于 2.9.8 版本的 Android 平台 SDK [^3]。 #### 创建项目结构 为了实现 Android 原生功能集成至 UniApp 中,需创建一个独立的模块工程来承载原生逻辑部分。此过程可以通过将 `UniPlugin-Hello-AS` 工程导入到 Android Studio 来完成初始化配置 [^1]。该操作会帮助构建基础框架以便后续扩展自定义组件或方法调用接口。 #### 编写核心代码 以下是基于 Java 的简单示例展示如何向 HBuilderX 提供可供使用的 API: ```java public class MyNativePlugin extends PluginClass { @Override public void invoke(String action, JSONObject params, final Callback callback) throws JSONException { if ("sayHello".equals(action)) { String name = params.optString("name", "World"); callback.invokeAndKeepAlive(new JSONObject().put("message", "Hello," + name)); } else{ super.invoke(action,params,callback); } } } ``` 上述片段展示了通过覆写 `invoke()` 方法响应来自前端的动作请求;当接收到名为 `"sayHello"` 的指令时返回一条问候消息给 JavaScript 层面处理 。 #### 打包发布流程概述 完成编码之后还需要经历测试验证阶段以及最终形成正式可用产物的过程,在这里就不展开赘述具体步骤了,更多关于打包的信息可以查阅相关资料进一步学习掌握整个生命周期管理的知识点。
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