writeFrame OpenCV | GStreamer warning: Error pushing buffer to GStreamer pipeline

当遇到OpenCV在使用GStreamer时出现错误,提示无法推送缓冲区到GStreamer管道的问题,一个简单的解决方案是删除__pycache__文件夹。虽然这个步骤看似简单,但找到问题所在可能并不容易,因此分享这一经验以节省他人排查时间。

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[ WARN:4] global /usr/src/debug/opencv/4.4.0-r0/git/modules/videoio/src/cap_gstreamer.cpp (1665) writeFrame OpenCV | GStreamer warning: Error pushing buffer to GStreamer pipeline

此时删掉文件夹内
在这里插入图片描述
删掉__pycache__,即可,说来简单,但找问题并不简单,担心大家浪费时间,特此分享

### 关于 `cv::GStreamerCapture::isPipelinePlaying` 和 GStreamer 管道未创建警告 当遇到 OpenCV 使用 GStreamer 插件时出现管道未创建的警告,通常是因为缺少必要的依赖项或是配置不正确。为了确保可以正常工作,需要确认已经安装了完整的 GStreamer 开发包以及 Python 绑定。 对于 `cv::GStreamerCapture::isPipelinePlaying()` 方法而言,此方法用于检测当前捕获对象关联的 GStreamer 流水线是否正在运行。如果流水线未能成功启动,则会返回 false 并可能伴随有错误消息提示管道未被创建[^1]。 针对该问题的具体解决方案如下: #### 安装缺失组件 确保已安装所有必需的软件包,特别是 gstreamer1.0-plugins-base, gstreamer1.0-tools 及其开发头文件。可以通过以下命令来完成这些操作(适用于基于 Debian 的 Linux 发行版): ```bash sudo apt-get update && sudo apt-get install libgstreamer1.0-dev \ gstreamer1.0-plugins-base gstreamer1.0-plugins-good \ gstreamer1.0-plugins-bad gstreamer1.0-plugins-ugly \ gstreamer1.0-libav gstreamer1.0-doc gstreamer1.0-tools \ gstreamer1.0-x gstreamer1.0-alsa gstreamer1.0-gl \ python3-gst-1.0 python-is-python3 ``` #### 设置环境变量 有时也需要设置一些特定的环境变量以便让应用程序找到所需的库路径。这可以在 shell 中临时执行或者添加到 `.bashrc` 文件中长期生效: ```bash export GST_PLUGIN_PATH=/usr/lib/x86_64-linux-gnu/gstreamer-1.0/ export PKG_CONFIG_PATH=$PKG_CONFIG_PATH:/usr/lib/x86_64-linux-gnu/pkgconfig/ ``` #### 修改代码逻辑 另外,在编写代码的时候应该更加健壮地处理可能出现的问题。比如尝试不同的设备索引、验证输入 URI 是否有效等措施都可以帮助减少此类异常的发生几率。下面是一个简单的例子展示如何更安全地初始化 VideoCapture 对象并检查状态: ```cpp #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace cv; int main(int argc, char* argv[]) { // 创建一个新的 GStreamer Capture 对象 VideoCapture cap("v4l2src device=/dev/video0 ! videoconvert ! appsink"); if (!cap.isOpened()) { // 如果打开失败则给出提示信息退出程序 printf("Failed to open camera.\n"); return -1; } Mat frame; while (true) { bool ret = cap.read(frame); // 尝试获取一帧图像数据 if(!ret || frame.empty()){ std::cout << "No Frame Captured" << std::endl; break; } imshow("Frame", frame); waitKey(1); if(cap.get(CAP_PROP_POS_FRAMES)%30==0){ cout<<"Checking Pipeline Status... "; if(cap.getBackendName().find("GSTREAMER") != string::npos && static_cast<bool>(cap.get(cv::CAP_GSTREAMER_IS_PLAYING))){ cout<< "Pipeline is Playing." << endl; }else{ cout<< "Pipeline has stopped or failed!" << endl; } } } destroyAllWindows(); } ``` 这段 C++ 代码展示了如何利用 `VideoCapture` 类结合自定义的 GStreamer pipeline 字符串来进行视频采集,并定期打印出流水线的状态以供调试之用。
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