
游戏引擎开发
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疯丶
这个作者很懒,什么都没留下…
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场景系统简介
目录什么是场景系统?为什么要有场景系统?如何设计场景系统?什么是场景系统?游戏场景通常可以理解为,根据要求还原出游戏中的建筑物、树木、天空、道路、NPC等可用元素,是搭载游戏世界观的主体。为什么要有场景系统?统一管理,便于跨部门交流,跨部门演示等数据转换自动化,专注于构建场景本身与项目解耦合性能优化更集中,覆盖更广泛所以,游戏引擎一定得拥有一个场景系统。如何设计场景系统?先来想一下,真实世界中的一个场景都包含些什么:地面、不同纹路的砂石、不同形状的花草、昼夜变换、天空、海洋、…场景原创 2022-03-31 20:44:44 · 4006 阅读 · 0 评论 -
特效系统简介
目录什么是特效系统?为什么要有特效系统?如何设计特效系统?什么是特效系统?为了体现出场景中的某些特殊效果,通常会增加一些在现实中不常见的表现。这些表现包括但不限于:技能特效,场景光影特效,UI表现特效,暴雨沙尘等等,此处省略若干张炫酷的截图…为什么要有特效系统?可以说特效是游戏中最常见的效果之一,而且通常可以用更小的代价营造出更好的氛围。例如,强化反馈(UI新手引导特效),增强视觉表现(技能表现),特殊效果表现(boss不同阶段的形态与颜色,植被燃烧消失,景深效果)……对于当前市面上的大部分应用原创 2022-03-31 20:31:10 · 1008 阅读 · 0 评论 -
游戏引擎简介
目录什么是游戏引擎游戏引擎模块划分常见的游戏引擎碎碎念什么是游戏引擎游戏引擎是由多个子系统共同构成的复杂系统,它几乎涵盖了游戏开发过程中的所有重要环节。以上来自百度百科,听起来很牛,上次听到这么牛的描述还是上次…游戏引擎简言之是游戏开发过程的凝练,没有游戏引擎,硬撸代码也可以做一个游戏,但是性价比太低,所以把游戏引擎当做是一个辅助游戏开发的工具,事情就简单了。既然是辅助工具,为什么说它重要,因为可以简化流程,批量优化游戏效果和运行效率,甚至是自动化量产游戏,好的游戏引擎架构就好比一个优秀的工业流水原创 2022-03-31 19:54:30 · 5863 阅读 · 0 评论