进程间的通信方法

一、进程通信

(1)管道

a)、无名管道(pipe):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系;

b)、高级管道(popen):将另一个程序当做一个新的进程在当前程序进程中启动,则它算是当前程序的子进程,这种方式我们成为高级管道方式;

c)、有名管道(named pipe):有名管道也是半双工的通信方式,克服了管道没有名字的限制,同时是它允许无亲缘关系进程间的通信;

(2)信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送 信号给进程本身;Linux除了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合Posix.1标准的信号函数sigaction(实际上,该 函数是基于BSD的,BSD为了实现可靠信号机制,又能够统一对外接口,用sigaction函数重新实现了signal函数);

(3)信号量(Semaphore):信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段;

(4)消息队列(Message queue): 消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点;

(5)共享内存(Shared memory):共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号两,配合使用,来实现进程间的同步和通信;

(6)套接字(Socket):套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同机器间的进程通信。起初是由Unix系统的BSD分支开发出来的,但现在一般可以移植到其它类Unix系统上:Linux和System V的变种都支持套接字;


二、线程通信

(1)共享内存,同上面所述。这里通过内部类实现线程的共享变量

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  1. /** * 通过内部类实现线程的共享变量 * */  
  2. public class Innersharethread {       
  3.     public static void main(String[] args) {       
  4.         Mythread mythread = new Mythread();       
  5.         mythread.getThread().start();       
  6.         mythread.getThread().start();       
  7.         mythread.getThread().start();       
  8.         mythread.getThread().start();       
  9.     }       
  10. }       
  11. class Mythread {       
  12.     int index = 0;       
  13.       
  14.     private class InnerThread extends Thread {       
  15.         public synchronized void run() {       
  16.             while (true) {       
  17.                 System.out.println(Thread.currentThread().getName()       
  18.                         + "is running and index is " + index++);       
  19.             }       
  20.         }       
  21.     }       
  22.       
  23.     public Thread getThread() {       
  24.         return new InnerThread();       
  25.     }       
  26. }  

(2)管道。首先建立管道流,并将管道流的输入输出对象进行链接;将管道流加入到生产对象(线程)中;通过管道流引出输入输出流,并在线程中对这些流进行操作;注:管道流的的read的方法是一种阻塞方法;

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  1. public class CommunicateWhitPiping {  
  2.     public static void main(String[] args) {  
  3.         /** 
  4.          * 创建管道输出流 
  5.          */  
  6.         PipedOutputStream pos = new PipedOutputStream();  
  7.         /** 
  8.          * 创建管道输入流 
  9.          */  
  10.         PipedInputStream pis = new PipedInputStream();  
  11.         try {  
  12.             /** 
  13.              * 将管道输入流与输出流连接 此过程也可通过重载的构造函数来实现 
  14.              */  
  15.             pos.connect(pis);  
  16.         } catch (IOException e) {  
  17.             e.printStackTrace();  
  18.         }  
  19.         /** 
  20.          * 创建生产者线程 
  21.          */  
  22.         Producer p = new Producer(pos);  
  23.         /** 
  24.          * 创建消费者线程 
  25.          */  
  26.         Consumer c = new Consumer(pis);  
  27.         /** 
  28.          * 启动线程 
  29.          */  
  30.         p.start();  
  31.         c.start();  
  32.     }  
  33. }  
  34.   
  35. /** 
  36.  * 生产者线程(与一个管道输入流相关联) 
  37.  *  
  38.  */  
  39. class Producer extends Thread {  
  40.     private PipedOutputStream pos;  
  41.   
  42.     public Producer(PipedOutputStream pos) {  
  43.         this.pos = pos;  
  44.     }  
  45.   
  46.     public void run() {  
  47.         int i = 8;  
  48.         try {  
  49.             pos.write(i);  
  50.         } catch (IOException e) {  
  51.             e.printStackTrace();  
  52.         }  
  53.     }  
  54. }  
  55.   
  56. /** 
  57.  * 消费者线程(与一个管道输入流相关联) 
  58.  *  
  59.  */  
  60. class Consumer extends Thread {  
  61.     private PipedInputStream pis;  
  62.   
  63.     public Consumer(PipedInputStream pis) {  
  64.         this.pis = pis;  
  65.     }  
  66.   
  67.     public void run() {  
  68.         try {  
  69.             System.out.println(pis.read());  
  70.         } catch (IOException e) {  
  71.             e.printStackTrace();  
  72.         }  
  73.     }  
  74. }  

(3)调用公共接口,还有如Scala语言中的Actor机制等等



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