Qt的QEvent::accept()和QEvent::ignore()

本文介绍了在使用Qt进行UI界面开发时,如何通过重写mousePressEvent和wheelEvent等函数来处理鼠标和滚轮事件。详细解释了accept和ignore两种事件处理方式的区别及应用场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

字面翻译

accept:接受

ignore:忽略


在我们做UI界面时,经常会重写mousePressEvent,wheelEvent等函数,根据不同情况要对事件event进行特殊处理。

当执行event->accept()时,意味着这次的事件已经被“我”接受啦,只有我使用。

当执行event->ignore()时,意味着这次的事件“我”不要接受他,函数执行完把event给我的父窗口,他会需要的。


差别也就是要不要传递给父窗口,accept不传递,ignore传递

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