英文原文:https://machinations.io/articles/how-to-design-a-puzzle-game
设计解谜游戏可能是一项艰巨的任务。
制作一个好的解谜游戏涉及许多元素,从机制到系统再到难度曲线。
在本文中,我们将讨论解谜游戏设计的一些最重要方面。
我们将从定义什么是解谜游戏开始,然后讨论您需要考虑的不同游戏机制。
最后,我们将给您一些关于如何从零开始构建您自己的解谜游戏的提示。
文章目录
什么是解谜游戏?
解谜游戏是一种专注于挑战的电子游戏,而不是动作或冒险。
它们通常是单人游戏,玩家必须完成难题才能进展。
许多解谜游戏机制基于逻辑,通常需要玩家跳出思维定势来解决挑战。
这些挑战可以采取多种不同形式,从匹配物体到完成电路,再到达到特定分数。
谜题游戏通常具有很高的重玩性,因为玩家可以尝试打破他们之前的最佳时间或得分。
表面上看,这似乎使得谜题游戏易于创建。
您需要做的就是将一系列逐渐复杂的谜题串在一起。
然而,设计一个成功的谜题游戏远不止于想出一些好的谜题。
为了创造一个既有挑战性又有趣的谜题游戏,设计师需要仔细考虑几个不同的元素。
首先,他们需要决定想要包含哪种类型的谜题。
逻辑谜题有很多种,每种都有其自身的优缺点。
例如,滑块谜题通常容易学习,但如果设计不佳,可能会很快变得令人沮丧。另一方面,寻路谜题起初可能更难理解,但在解决后能带来更大的满足感。
接下来,设计师需要考虑这些谜题如何组合在一起。它们是独立的挑战还是更大、更开放的游戏的一部分?
如果是后者,玩家将如何从一个谜题进展到下一个?在完成每个挑战后,他们将收到什么样的反馈?
解谜游戏既可以令人满意,也可以令人沮丧,但通过仔细考虑这些设计元素,设计师可以为各个技能水平的玩家创造愉快的体验。
如何设计解谜游戏:逐步指南
在设计解谜游戏时,有几个元素需要考虑。
确定难度级别
首先,您需要确定难度级别。
这将决定游戏对玩家的挑战性。
您还需要决定要包含哪种类型的谜题。
决定要包含哪种类型的谜题。
它们会是独立的挑战,还是更大、更开放的游戏的一部分?
如果你想包含独立的挑战,最好让它们相对简单,以免玩家感到沮丧。
然而,如果你想创建一个更开放的游戏,包含多个谜题,你需要改变难度级别,以便玩家有一种进步的感觉。
决定给玩家什么类型的反馈
如果是后者,玩家将如何从一个谜题进展到下一个谜题?
他们在完成每个挑战后会收到什么样的反馈?
玩家反馈在益智游戏中至关重要,因为它使他们能够理解自己的进展以及是否走在正确的轨道上。
如果没有有效的反馈,玩家很快就会感到沮丧,并完全放弃游戏。
在设计益智游戏时,考虑玩家的进展也是很重要的。
考虑玩家在解谜过程中的进展
游戏会是线性的,随着玩家的进展,难度逐渐增加的谜题吗?
还是会是非线性的,玩家可以选择他们尝试解决的谜题及其顺序?
如果选择线性设计,您需要仔细设计每个后续谜题,使其对玩家来说恰到好处的挑战。
让它们太简单,玩家会感到无聊;让它们太困难,玩家会感到沮丧。
刚刚好,玩家会参与其中并有动力继续玩下去。
非线性设计给玩家更多自由,但可能更难平衡。
在这种情况下,提供不同难度级别的各种谜题是很重要的,以便玩家能够找到适合自己技能的谜题。
线性和非线性益智游戏设计各有优缺点,因此由您决定哪种设计最适合您的游戏。
无论你选择哪条路线,仔细的规划和设计将是制作一个引人入胜和令人愉快的拼图游戏的关键。
最后,您需要考虑游戏的整体美学。
考虑游戏美学
难题将会是什么样子,感觉如何?
会有动画或音效吗?
虽然这些看起来可能是低影响的选择,但它们实际上可以对玩家如何感知和体验您的游戏产生重大影响。
视觉界面是任何游戏中最重要的方面之一,因此请确保考虑一下您的游戏将如何呈现,以及玩家将如何与之互动。
制定计划,如何让玩家保持参与感
你还需要想出创造性的方式来保持玩家的参与感。
游戏内奖励、社交分享功能以及其他吸引玩家的元素都可以帮助保持玩家的持续参与。
通过精心的规划和设计,您可以创造出既具挑战性又有趣的解谜游戏。
解谜游戏的基本机制:如何规划
设计益智游戏最重要的方面之一是想出有趣且具挑战性的机制。
机制应该是玩家可以快速理解的,但仍需要一些时间来掌握。
机制还应该是富有创意和吸引力的,以便玩家不会很快感到无聊。
通常,解谜游戏的机制分为主要机制和次要机制。
主要机制是玩家与游戏之间的主要互动,而次要机制则是为了支持主要机制而存在的。
例如,在配对游戏中,主要机制是将两个棋子配对在一起,而一个可能的次要机制则是需要同时配对多个棋子。
创建任何解谜游戏的良好开端是头脑风暴不同的机制,这些机制在解谜游戏中可能会很好地运作。一旦你有了一些想法,就可以开始测试它们,以看看它们在实践中的效果。
测试游戏机制的最佳方法之一是通过原型制作。在这里,您可以使用占位图形和简单代码创建游戏的基本版本,以便专注于测试游戏玩法。
然后,您可以利用玩家的反馈来完善机制,直到您拥有一个稳固的游戏设计。
行动与机制
在游戏设计的概念中,行动是玩家所做的事情,而机制是游戏如何对这些行动做出反应。
例如,在糖果传奇中,玩家的动作是交换两块糖果。这个交换会形成一行或一列三个或更多相同的糖果,这些糖果会从棋盘上被移除,新的糖果会掉落到合适的位置。
在设计解谜游戏时,考虑动作和机制是很重要的,因为它们是相互交织的。
不同类型的机制
在你的解谜游戏设计中,可以使用许多不同类型的游戏机制。最常见的四种包括:
匹配:这可能是最受欢迎和最知名的机制类型。在匹配游戏中,玩家需要找到并连接以某种方式相互匹配的物品。《宝石迷阵》就是一个很好的例子。
排序:在这些游戏中,玩家需要将物品按照正确的顺序排列。经典游戏西蒙就是这种机制的一个例子。
滑块:滑块拼图是指玩家需要移动拼图块,直到它们处于正确的位置。推箱子是一个著名的滑块拼图游戏。
物理:在这些游戏中,玩家需要运用物理原理来解决难题。《愤怒的小鸟》是这类游戏的一个好例子。
模拟力学与数字力学
力学也可以分为模拟和数字。
模拟力学是具有自由形式特征的力学。
例如,在游戏积木塔(Jenga)中,玩家需要小心地移除和放置积木,而不让塔倒塌。
![]()
数字力学是指那些具有更精确或基于规则的特征。
在俄罗斯方块中,例如,玩家需要确保方块完美地适合槽位。
模拟和数字机制都可以用来创造有趣且富有挑战性的难题。
这完全取决于你想设计什么样的游戏!
解谜游戏设计原则
一旦你掌握了基本机制,就该开始构建实际的游戏了。
这时你需要发挥你的创造力。
你需要想出既具有挑战性又有趣的谜题。
记住,目标是让玩家保持参与感,因此确保你的谜题绝对不无聊!
考虑到这一点,让我们看看一些关于为游戏设计谜题的技巧:
谜题应该基于一个核心机制
这是设计游戏谜题时最重要的提示。谜题应该围绕一个对游戏玩法至关重要的核心机制。这个机制可以是像用积木搭建桥梁或使用镜子将光线反射到目标上的简单操作。
确保玩家拥有他们所需的所有信息
在设计谜题之前,确保玩家拥有解决谜题所需的所有信息。没有什么比因为缺少谜题的所有部分而被卡住更令人沮丧的了。如果你不确定玩家是否拥有足够的信息,可以尝试在朋友或家人身上测试这个谜题。
给玩家一个实验的机会
一旦玩家拥有他们所需的所有信息,就给他们一个实验的机会。这就是游戏测试派上用场的地方。通过观察人们解决难题所花费的时间,你可以很好地了解一个难题是多么困难或简单。如果你发现人们在某个特定的难题上卡住了,尝试通过提供更多提示或给玩家更多时间来完成它,使其变得更容易。
谜题应该具有挑战性,但不应是不可能的
谜题的目标是挑战玩家,而不是让其感到不可能。如果谜题太简单,玩家会感到无聊;如果太难,玩家会感到沮丧,甚至可能完全放弃游戏。关键在于找到难度的正确平衡。
请记住,并非每个人都是拼图专家
在设计你的谜题时,请记住并不是每个人都是谜题专家。如果你正在为普通观众制作游戏,请确保你的谜题可以被所有技能水平的人解决。另一方面,如果你正在为 hardcore 谜题爱好者制作游戏,可以随意让你的谜题变得尽可能困难。只需记得在发布游戏之前彻底测试它们,以确保它们真的可以解决!
不要害怕尝试
拼图设计完全是关于反复试验。因此,不要害怕尝试不同的想法,直到找到可行的方案。如果你真的卡住了,向朋友或同事寻求帮助也没有什么羞耻。
管理难度
在设计你的拼图游戏时,考虑难度是很重要的。你需要在游戏过于简单和过于困难之间找到平衡。如果游戏太简单,玩家很快就会感到无聊。但如果太困难,玩家会感到沮丧并放弃。找到那个完美的平衡是设计成功拼图游戏的关键。
难度与复杂性
难度和复杂性之间是有区别的。一个复杂的谜题是由许多不同元素组成的,而一个困难的谜题仅仅是一个难以解决的谜题。在设计游戏时,重要的是不要将两者混淆。
仅仅因为一个难题很复杂,并不意味着它必须很困难,反之亦然。如果玩家拥有他们所需的所有信息,你可以有一个复杂但容易解决的难题。或者你可以有一个设计简单但很困难的难题。
对抗挫败感
在设计难度时,避免挫败感是很重要的。一个好的方法是让玩家感受到进展。即使他们无法解决难题,他们也应该感觉到每次尝试都在靠近答案。
这可以通过在玩家失败时添加提示或线索来实现。或者通过将难题拆分成更小的部分。
让玩家知道他们需要做什么来解决难题也很重要。如果他们不确定如何继续,他们只会感到更加沮丧。
记住,一点挫折感可能是好事。这是激励玩家继续前进的动力。但过多的挫折只会导致玩家放弃。
在设计难题游戏时,找到平衡点很重要。太简单,玩家会感到无聊;太难,他们会感到沮丧。关键是找到中间的那个甜蜜点。
避免让玩家跳过
谜题游戏设计师常犯的一个错误是允许玩家花真钱跳过关卡。
实际上,这可能导致玩家更大的挫败感。
如果一个玩家在一个难题上卡住了,他们会想花钱跳过它。但当他们在下一个难题上再次卡住时,他们会更加沮丧。
由于他们没有从上一个难题中学到任何东西,而且大多数游戏的难度曲线是线性的,他们几乎肯定会在下一个难题上陷入困境,还增加了因为花钱让自己处于这种情况而感到的沮丧。
设计谜题时最好让玩家无法跳过,即使他们想跳过也不行。
这样,他们将被迫从错误中学习,并在游戏中变得更好。
不仅他们更有可能坚持更长时间,而且当他们最终解开难题时,也会感到一种成就感。
创建您自己的解谜游戏
所以你看,这是关于设计益智游戏的简要指南。
记得保持简单,彻底测试你的机制,并从玩家那里获取反馈以帮助改善你的游戏。
牢记这些提示,您应该能够顺利创建一个让所有人都能享受的益智游戏。
关于设计解谜游戏的常见问题
设计师应该如何在游戏中融入和设计谜题?
- 设计师需要决定谜题的类型、它们如何相互配合、从一个谜题到另一个谜题的进展,以及向玩家提供的反馈。
为了使益智游戏适合所有技能水平,应该考虑哪些因素?
- 设计师应该创造平衡挑战与乐趣的体验,考虑诸如谜题类型、难度等级、玩家反馈和进展等元素。
玩家反馈在谜题游戏设计中有多重要?
- 玩家反馈对玩家理解他们的进展和避免挫折至关重要。
设计线性与非线性益智游戏时需要考虑哪些因素?
- 线性设计需要精心制作每个谜题,使其具有适当的挑战性,而非线性设计则提供更多自由,但需要平衡不同难度级别的谜题。
游戏的视觉界面和美学如何影响谜题游戏设计?
- 视觉界面和整体美学,包括动画和音效,显著影响玩家的感知和体验。
谜题游戏是否应该允许玩家跳过谜题,尤其是通过应用内购买?
- 通常最好设计无法跳过的谜题,因为允许玩家跳过挑战可能会导致挫败感增加,并阻碍学习。
创建引人入胜且愉快的谜题游戏有哪些一般建议?
- 关键提示包括保持简单,彻底测试机制,获取玩家反馈,以及持续实验拼图设计。