关于lua里面通过单张图片加载动画针的问题

本文介绍如何在Lua中利用动画框架实现单张图片加载动画的效果,详细展示了创建精灵、加载多帧动画并设置动画播放参数的过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

刚开始学习lua,发现关于lua方面的demo很少,写到通过单张图片加载动画时没找到简单粗暴的帖子,这里附上代码,大家轻喷

function Game_Scene:createSprite()
print("createSprite")
local farmeSprite=cc.Sprite:create("1.png")
farmeSprite:setPosition(200,215)
layer:addChild(farmeSprite)
 local texture=cc.Animation:create()
texture:addSpriteFrameWithFile("1.png")
texture:addSpriteFrameWithFile("2.png")
texture:addSpriteFrameWithFile("3.png")
texture:addSpriteFrameWithFile("4.png")
texture:setDelayPerUnit(0.1);
texture:setLoops(-1);
texture:setRestoreOriginalFrame(true);
local action=cc.Animate:create(texture);
    print("createSprite1")
farmeSprite:runAction(cc.RepeatForever:create(action))

end


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