打包说明
如果apk包和资源包都很小,可以看我上一篇文章,直接用Unity自带的工具即可
一、导入sdk
导入sdk com.google.play.assetdelivery-1.9.1.unitypackage
下载package包导入unity,即可使用
检查-菜单栏Google-Asset Delivery Settings 能正常打开即可
二、Unity 设置
2.1勾选方面
2.2 记得删除Streaming 里的文件,因为aab打包也会打出一份,多了会重复,造成包体的增大
三、AAB 资源制作
1.已有Assetbundle
1.1 直接添加文件夹,挨个修改(很麻烦,文件多了很卡,文件多了请无视)
直接点击 AddFolder,选择你的AssetBundle 文件夹,比如我的是xxx\client\AssetBundles\Android
(文件夹名字里要包含Android)
比如我想用分包的文件夹位置 xxx\client\AssetBundles\fb1就不行
这样就可以 xxx\client\AssetBundles\fb1\Android