struct自然对齐和指定对齐

本文详细解析了结构体成员变量的自然对齐和指定对齐原则,并通过具体示例展示了不同对齐设置下结构体大小的变化及内存布局的影响。

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Intel、微软等公司曾经出过一道类似的面试题:

 #include <iostream.h>

 #pragma pack(8)
 struct example1
 {
 short a;
 long b;
 };

 struct example2
 {
 char c;
 example1 struct1;
 shorte;    
  };
 #pragma pack()

 int main(int argc, char* argv[])
 {
 example2 struct2;

 cout << sizeof(example1) <<endl;
 cout << sizeof(example2) <<endl;
 cout << (unsignedint)(&struct2.struct1) - (unsigned int)(&struct2)
<< endl;

 return 0;
 }

 答案是:

8
16
4

解释:

   程序中第2行#pragma pack(8)虽然指定了对界为8,但是由于structexample1中的成员最大size为4(long变量size为4),故structexample1仍然按4字节对界,structexample1的size为8,即第18行的输出结果;

  struct example2中包含了structexample1,其本身包含的简单数据成员的最大size为2(short变量e),但是因为其包含了structexample1,而struct example1中的最大成员size为4,structexample2也应以4对界,#pragma pack (8)中指定的对界对structexample2也不起作用,故19行的输出结果为16;

  由于structexample2中的成员以4为单位对界,故其char变量c后应补充3个空,其后才是成员struct1的内存空间,20行的输出结果为4。

相关知识:

1 自然对界

  struct是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如int、long、float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如array、struct、union等)的数据单元。对于结构体,编译器会自动进行成员变量的对齐,以提高运算效率。缺省情况下,编译器为结构体的每个成员按其自然对界(naturalalignment)条件分配空间。各个成员按照它们被声明的顺序在内存中顺序存储,第一个成员的地址和整个结构的地址相同。

  自然对界(naturalalignment)即默认对齐方式,是指按结构体的成员中size最大的成员对齐。

例如:

struct naturalalign
{
 char a;
 short b;
 char c;
};

  在上述结构体中,size最大的是short,其长度为2字节,因而结构体中的char成员a、c都以2为单位对齐,sizeof(naturalalign)的结果等于6;

如果改为:

struct naturalalign
{
 char a;
 int b;
 char c;
};

其结果显然为12。

2 指定对界

  一般地,可以通过下面的方法来改变缺省的对界条件:

  · 使用伪指令#pragma pack(n),编译器将按照n个字节对齐;
  · 使用伪指令#pragma pack (),取消自定义字节对齐方式。

  注意:如果#pragma pack(n)中指定的n大于结构体中最大成员的size,则其不起作用,结构体仍然按照size最大的成员进行对界。

  例如:

#pragma pack (n)
struct naturalalign
{
 char a;
 int b;
 char c;
};
#pragma pack ()

  当n为4、8、16时,其对齐方式均一样,sizeof(naturalalign)的结果都等于12。而当n为2时,其发挥了作用,使得sizeof(naturalalign)的结果为8。

  在VC++6.0编译器中,我们可以指定其对界方式(见图1),其操作方式为依次选择projetct> setting > C/C++菜单,在struct memberalignment中指定你要的对界方式。

 

3 struct编程注意事项

 

 #include <iostream.h>

 struct structA
 {
 int iMember;
 char *cMember;
 };

 int main(int argc, char* argv[])
 {
 structA instant1,instant2;
char c = 'a';
    
instant1.iMember = 1;
 instant1.cMember =&c; 
 
instant2 = instant1;
 
cout << *(instant1.cMember) << endl;
 
*instant2.cMember) = 'b';
 
cout << *(instant1.cMember) << endl;
 
return 0;
}

  14行的输出结果是:a
  16行的输出结果是:b

  Why?我们在15行对instant2的修改改变了instant1中成员的值!

  原因在于13行的instant2 =instant1赋值语句采用的是变量逐个拷贝,这使得instant1和instant2中的cMember指向了同一片内存,因而对instant2的修改也是对instant1的修改。

  在C语言中,当结构体中存在指针型成员时,一定要注意在采用赋值语句时是否将2个实例中的指针型成员指向了同一片内存。

  在C++语言中,当结构体中存在指针型成员时,我们需要重写struct的拷贝构造函数并进行“=”操作符重载。


### C/C++ 中 `typedef struct` 和字节对齐规则 #### 1. `typedef struct` 的基本用法 在 C/C++ 编程中,`typedef struct` 是一种常用的方式用于简化结构体的声明和使用。通过 `typedef` 关键字,可以为结构体定义一个新的类型名称,从而避免每次创建结构体实例时都需要显式地写上 `struct` 关键字。 例如: ```c typedef struct { char name[24]; int student_id; } Student; // 使用 typedef 后可以直接声明结构体变量而无需加 struct Student stu1; ``` 这种方式不仅提高了代码可读性,还减少了冗余输入[^1]。 --- #### 2. 字节对齐的概念及其作用 字节对齐是指为了提高内存访问效率,编译器会按照一定的规则调整数据存储位置,使得某些特定的数据类型能够被放置到其自然边界地址上。这通常由硬件架构决定,并且会影响程序运行性能以及最终生成的目标文件大小。 对于大多数 GCC 编译器,默认情况下使用的 pragma pack 值为 8 字节,这意味着除非另有说明,否则所有的结构体会基于此标准来进行布局优化处理[^2]。 --- #### 3. 默认字节对齐规则分析 当未指定任何特殊的打包指令 (`#pragma pack`) 时,遵循如下原则: - **单个字段对齐**: 每一成员项都会依据自身的尺寸大小自动选取合适的偏移量; - **整体结构调整**: 整个记录结束之后还需要满足整个对象占据的空间必须是其中最大组件宽度的一个整数倍数。 具体例子见下述代码片段解释部分: ```c #include <stdio.h> #pragma pack(push, 8) // 设置当前环境下的对齐方式为8字节 typedef struct { short a; // sizeof(short)=2 -> 对应于第一个槽位 [0..1] // 额外填充两个字节至下一有效起始点 [2..3] double b; // sizeof(double)=8 -> 开始于下一个可用八字节界限处 [8..15] int c; // sizeof(int)=4 -> 落入紧随前者的十六字节区域范围内 [16..19] // 此后再次补充三个零值填补剩余容量直至完成全部分配过程 [20..23] }sB; int main(){ printf("Sizeof(sB): %zu\n", sizeof(sB)); // 结果应该是24 bytes. } ``` 上述示例展示了如何计算具有不同长度属性组合而成的新复合型态的实际需求单位数量[^2]. --- #### 4. 自定义字节对齐设置 (#pragma pack) 开发人员也可以利用预处理器命令来自行设定所需的紧凑程度级别。比如下面的例子演示了改变默认行为后的效果差异对比情况: ```c #pragma pack(4) typedef struct{ short a; // 占据四个连续的位置 [0..3], 实际只用了两位 // 不再额外增加其他空白间隔来达到更高的匹配度要求 double b; // 继续沿用之前留下来的空隙继续填满直到符合新的四字节准则为止 [4..11] int c; // 接着上面已经整理好的序列往后延续即可 [12..15] }sB4; printf("Sizeof(sB4): %zu\n", sizeof(sB4)); // 应该返回的是16 Bytes. #pragma pack(pop) // 恢复原始状态配置 ``` 这里我们看到即使内部存在较大跨度的对象也不会因为外部强制定制而导致不必要的扩展现象发生[^3]^. --- #### 5. 取消字节对齐的应用场景 有时候出于特殊目的考虑——像网络通信包头解析或者嵌入式设备驱动设计等领域当中,则更倾向于完全关闭此类机制以便精确控制每一个比特位的具体分布状况。此时可通过如下方法实现绝对意义上的无间隙排列形式: ```c #pragma pack(1) typedef struct { char ch; // 单字符占一位 [0] // 立刻接着前面那个紧接着安排下去 [1..4] int size; char str[10]; // 连续十个单元格挨在一起摆放 [5..14] }test_t; #pragma pack() test_t mytest = { 'A', 100, {'H','e','l','l','o'} }; ESP_LOGW(TAG,"Struct Size:%d",sizeof(mytest)); ESP_LOG_BUFFER_HEX(TAG,(uint8_t*)&mytest,sizeof(mytest)); ``` 这样做的好处在于最大限度节省资源消耗的同时还能保持较高的灵活性适应各种复杂条件约束下的操作需求[^3]^. --- #### 总结 综上所述,在实际项目开发过程中合理运用这些技巧可以帮助开发者更好地管理应用程序内的各类实体间的关系链路关系图谱,进而提升整体解决方案的质量水平。
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