Windows DLL基本原理与加载连接的实现--赵星宇

本文详细探讨了Windows DLL的基本原理,包括DLL如何减少内存需求、如何被加载到进程空间,以及DLL的导出函数表。同时,文章还介绍了DLL加载的动态链接过程,包括隐式链接和显式链接,并讨论了DLL的搜索顺序。接着,深入讲解了DLL的加载与连接的具体实现,涉及LdrInitializeThunk函数、PEB和LDR_DATA_TABLE_ENTRY结构。最后,总结了Windows DLL的加载与连接过程。

Windows DLL基本原理

         Windows系统平台上,你可以将独立的程序模块创建为较小的DLL(Dynamic Linkable Library)文件,并可对它们单独编译和测试。在运行时,只有当EXE程序确实要调用这些DLL模块的情况下,系统才会将它们装载到内存空间中。这种方式不仅减少了EXE文件的大小和对内存空间的需求,而且使这些DLL模块可以同时被多个应用程序使用。Microsoft Windows自己就将一些主要的系统功能以DLL模块的形式实现。例如IE中的一些基本功能就是由DLL文件实现的,它可以被其它应用程序调用和集成。一般来说,DLL是一种磁盘文件(通常带有DLL扩展名,是标准win32可执行文件-“PE”格式),它由全局数据、服务函数和资源组成,在运行时被系统加载到进程的虚拟空间中,成为调用进程的一部分,进程中所有线程都可以调用其中的函数。如果与其它DLL之间没有冲突,该文件通常映射到进程虚拟空间的同一地址上。DLL模块中包含各种导出函数,用于向外界提供服务。Windows在加载DLL模块时将进程函数调用与DLL文件的导出函数相匹配。

         Win32环境中,每个进程都复制了自己的读/写全局变量。如果想要与其它进程共享内存,必须使用内存映射文件或者声明一个共享数据段。DLL模块需要的堆栈内存都是从运行进程的堆栈中分配出来的。

         DLL文件中包含一个导出函数表(存在于PE.edata节中)。这些导出函数由它们的符号名和称为标识号的整数与外界联系起来。函数表中还包含了DLL中函数的地址。当应用程序加载DLL模块时时,它并不知道调用函数的实际地址,但它知道函数的符号名和标识号。动态链接过程在加载的DLL模块时动态建立一个函数调用与函数地址的对应表。如果重新编译和重建DLL文件,并不需要修改应用程序,除非你改变了导出函数的符号名和参数序列。

简单的DLL文件只为应用程序提供导出函数,比较复杂的DLL文件除了提供导出函数以外,还调用其它DLL文件中的函数。

         每个DLL都有一个入口函数(DLLMain),系统在特定环境下会调用DLLMain。在下面的事件发生时会调用dll入口函数:1.进程装载DLL2.进程卸载DLL3.DLL在被装载之后创建了新线程。4. DLL在被装载之后一个线程被终止了。

         应用程序导入函数与DLL文件中的导出函数进行链接有两种方式:隐式链接和显式链接。

         隐式链接(load-time dynamic linking)是指在应用程序中不需指明DLL文件的实际存储路径,程序员不需关心DLL文件的实际装载(由编译器自动完成地址分配)。采用隐式链接方式,程序员在建立一个DLL文件时,链接程序会自动生成一个与之对应的LIB导入文件。该文件包含了每一个DLL导出函数的符号名和可选的标识号,但是并不含有实际的代码。LIB文件作为DLL的替代文件被编译到应用程序项目中。当程序员通过静态链接方式编译生成应用程序时,应用程序中的调用函数与LIB文件中导出符号相匹配,这些符号或标识号进入到生成的EXE文件中。LIB文件中也包含了对应的DLL文件名(但不是完全的路径名),链接程序将其存储在EXE文件内部。当应用程序运行过程中需要加载DLL文件时,Windows根据这些信息发现并加载DLL,然后通过符号名或标识号实现对DLL函数的动态链接。我们使用的大部分系统Dll就是通过这样的方式链接的。若找不到需要的Dll则会给出一个Dll缺少的错误消息。

         显式链接(run-time dynamic linking)与此相反。用户程序在编译的时候并没有指明需要哪些Dll,而是在运行起来之后调用Win32 LoadLibary()函数,去装载Dll。若没有找到Dll则这个函数就会返回一个错误。在用LoadLibary()函数装载Dll

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