flutter中的copywith操作是什么

本文详细介绍了Flutter中copyWith()操作的使用方法,通过实例演示如何利用此功能避免重复代码,同时保持代码的清晰性和可维护性。具体展示了在TextField组件中应用copyWith()以修改特定属性而不影响其他属性的技巧。

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In this tutorial, we’ll learn about the handy copyWith() operation in Flutter.

在本教程中,我们将学习Flutter中方便的copyWith()操作。

It allows us to obtain a copy of the existing widget but with some specified modifications.

它允许我们获取现有小部件的副本,但进行一些指定的修改。

The source code of the project is available at the bottom of the article.

该项目的源代码位于文章底部。

开始吧 (Let’s Start)

Consider the following layout:

考虑以下布局:

Image for post

We can see that we have two similarly looking text fields and a button. How do we make these text fields of the same style without writing repetitive code?

我们可以看到我们有两个外观相似的文本字段和一个按钮。 我们如何在不编写重复代码的情况下使这些文本字段具有相同的样式?

Let’s jump straight into the code and explore the copyWith() operation.

让我们直接进入代码并探索copyWith()操作。

This is our main.dart file:

这是我们的main.dart文件:

import 'package:copy_with/register_screen.dart';
import 'package:flutter/material.dart';


void main() => runApp(MyApp());


class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: RegisterScreen(),
    );
  }
}

And the actual RegisterScreen widget:

和实际的RegisterScreen小部件:

import 'package:flutter/material.dart';


class RegisterScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        backgroundColor: Colors.green,
        title: Text('Register Screen'),
      ),
      body: Padding(
        padding: EdgeInsets.all(20.0),
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Theme(
              data: Theme.of(context).copyWith(primaryColor: Colors.green),
              child: TextField(
                keyboardType: TextInputType.emailAddress,
                decoration: InputDecoration(
                  hintText: 'example@email.com',
                  icon: Icon(Icons.email),
                  labelText: 'Email',
                  labelStyle: TextStyle(color: Colors.green),
                ),
                textAlign: TextAlign.center,
              ),
            ),
            Theme(
              data: Theme.of(context).copyWith(primaryColor: Colors.green),
              child: TextField(
                obscureText: true,
                decoration: InputDecoration(
                  hintText: 'Password',
                  icon: Icon(Icons.vpn_key),
                  labelText: 'Password',
                  labelStyle: TextStyle(color: Colors.green),
                ),
                textAlign: TextAlign.center,
              ),
            ),
            SizedBox(
              height: 20,
            ),
            RaisedButton(
              padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 10, horizontal: 40),
              color: Colors.green,
              textColor: Colors.white,
              child: Text('Register'),
              onPressed: () {},
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

We can see that inside both TextField widgets, we write almost identical InputDecorations. How could we shorten our code?

我们可以看到,在两个TextField小部件内,我们都编写了几乎相同的InputDecoration 。 我们如何缩短代码?

Let’s create a constant called kTextFieldDecoration inside a new constants.dart file:

让我们在新的constants.dart文件中创建一个称为kTextFieldDecorationconstants.dart

import 'package:flutter/material.dart';


const kTextFieldDecoration = InputDecoration(
  hintText: 'example@email.com',
  icon: Icon(Icons.email),
  labelText: 'Email',
  labelStyle: TextStyle(color: Colors.green),
);

Now, we can use it inside our text fields (don’t forget to import the constants.dart file at the top):

现在,我们可以在文本字段中使用它(不要忘记在顶部导入constants.dart文件):

import 'package:copy_with/constants.dart';
import 'package:flutter/material.dart';


class RegisterScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        backgroundColor: Colors.green,
        title: Text('Register Screen'),
      ),
      body: Padding(
        padding: EdgeInsets.all(20.0),
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Theme(
              data: Theme.of(context).copyWith(primaryColor: Colors.green),
              child: TextField(
                keyboardType: TextInputType.emailAddress,
                decoration: kTextFieldDecoration,
                textAlign: TextAlign.center,
              ),
            ),
            Theme(
              data: Theme.of(context).copyWith(primaryColor: Colors.green),
              child: TextField(
                obscureText: true,
                decoration: kTextFieldDecoration,
                textAlign: TextAlign.center,
              ),
            ),
            SizedBox(
              height: 20,
            ),
            RaisedButton(
              padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 10, horizontal: 40),
              color: Colors.green,
              textColor: Colors.white,
              child: Text('Register'),
              onPressed: () {},
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

But now we have a problem — both of the text fields now show ‘Email’ as a hint:

但是现在我们遇到了一个问题-现在两个文本字段都显示'Email'作为提示:

Image for post

Here’s where the copyWith() function comes in handy. Now, we’re able to copy the existing kTextFieldDecoration and change only some of its properties:

这是copyWith()函数派上用场的地方。 现在,我们能够复制现有的kTextFieldDecoration并仅更改其某些属性:

import 'package:copy_with/constants.dart';
import 'package:flutter/material.dart';


class RegisterScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        backgroundColor: Colors.green,
        title: Text('Register Screen'),
      ),
      body: Padding(
        padding: EdgeInsets.all(20.0),
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Theme(
              data: Theme.of(context).copyWith(primaryColor: Colors.green),
              child: TextField(
                keyboardType: TextInputType.emailAddress,
                decoration: kTextFieldDecoration,
                textAlign: TextAlign.center,
              ),
            ),
            Theme(
              data: Theme.of(context).copyWith(primaryColor: Colors.green),
              child: TextField(
                obscureText: true,
                decoration: kTextFieldDecoration.copyWith(
                    icon: Icon(Icons.vpn_key),
                    hintText: 'Password',
                    labelText: 'Password'),
                textAlign: TextAlign.center,
              ),
            ),
            SizedBox(
              height: 20,
            ),
            RaisedButton(
              padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 10, horizontal: 40),
              color: Colors.green,
              textColor: Colors.white,
              child: Text('Register'),
              onPressed: () {},
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

We can see that we change the icon, hintText, and labelText properties. The labelStyle property remains the same for both text fields.

我们可以看到我们更改了iconhintTextlabelText属性。 两个文本字段的labelStyle属性保持不变。

Note that when we created the Theme widget, we also used the copyWith() operation to specify a certain color and to copy other properties.

请注意,在创建Theme窗口小部件时,我们还使用了copyWith()操作来指定某种颜色并复制其他属性。

资源资源 (Resources)

The source code of the project is available on GitHub:

该项目的源代码可在GitHub上找到:

结语 (Wrapping Up)

Want to learn more about Flutter and Dart? Feel free to check out my other relevant pieces:

想更多地了解Flutter和Dart? 随时查看我的其他相关文章:

Thanks for reading!

谢谢阅读!

翻译自: https://medium.com/better-programming/what-is-the-copywith-operation-in-flutter-2567e4d924bf

<think>首先,用户的问题是:“我想了解Flutter中Dart语言的参数传递机制是值传递还是引用传递 请问Flutter Dart 值传递 引用传递 区别”。这是一个关于Dart语言参数传递机制的问题,具体在Flutter框架中。 我需要基于系统级指令来构建我的回答: - 所有行内数学表达式必须使用$...$格式。 - 独立公式必须使用$$...$$格式并单独成段。 - LaTeX语法正确。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识。 - 回答结构清晰,帮助用户逐步解决问题,保证回答真实可靠。 参考的引用内容: - 引用[1]:提到Dart语言的一些特性,包括对象模型、变量声明等。 - 引用[2]:关于Flutter的PlatformChannel。 - 引用[3]:关于Flutter的路由机制。 - 引用[4]:讨论值传递和引用传递的示例,但这是Java的示例,不是Dart的。 - 引用[5]:一个日志输出。 用户的问题核心是Dart的参数传递机制,所以我需要聚焦在Dart语言上。引用[4]提供了一个Java示例,但用户问的是Dart,所以我不能直接依赖那个。我应该基于Dart的官方文档或可靠来源来回答。 关键点: - Dart是一种面向对象的语言,所有东西都是对象。 - Dart使用引用传递,但具体行为需要解释。 - 在Dart中,变量存储的是对象的引用,而不是对象本身。 - 当传递参数时,传递的是引用的副本(类似于值传递引用)。 标准解释: - 在Dart中,参数传递总是按值传递,但由于值可以是引用,所以对于对象来说,它表现为引用传递。 - 更准确地说:Dart使用按值传递,其中值如果是基本类型(如int、double、bool)是直接值,如果是对象则是引用。 - Dart没有基本类型;所有类型都是对象,包括int、double等(虽然它们在底层优化)。 - 所以,当传递一个对象时,传递的是对象的引用(地址)的副本。修改对象的属性会影响原始对象,但重新赋值参数不会影响原始变量。 示例: - 如果传递一个对象,并修改其属性,原始对象会改变。 - 如果重新赋值参数本身,原始变量不变。 参考引用[4],它讨论了Java中的类似情况,但用户问的是Dart。 我应该用Dart示例来解释。 结构化回答: 1. **引入主题**:解释Dart的参数传递机制。 2. **解释机制**:详细说明值传递和引用传递的区别。 3. **提供示例**:用代码示例展示行为。 4. **总结**:澄清误解。 5. **生成相关问题**:基于主题。 确保语言中文。 生成相关问题:在回答末尾,添加“相关问题”部分。 引用标识:如果引用参考内容,在末尾添加[^n]。但参考内容主要是关于Flutter和Dart的,引用[4]部分相关,但它是Java示例。我应该基于一般知识。 真实可靠:基于Dart文档。 - Dart文档:在Dart中,所有参数都是按值传递的。对于对象类型,传递的是引用的副本。 - 来源:Dart语言之旅或官方文档。 回答大纲: 1. **理解值传递和引用传递**: - 值传递:传递变量的副本。 - 引用传递:传递变量的地址,允许直接修改。 - 在Dart中,是值传递,但值对于对象是引用。 2. **Dart的具体行为**: - 所有东西都是对象。 - 变量持有对象的引用。 - 传递参数时,传递引用的副本。 - 所以,修改对象属性会影响原始,但重新赋值参数不影响原始。 3. **代码示例**: - 用Dart写一个简单示例。 - 示例1:传递对象并修改属性。 - 示例2:尝试重新赋值参数。 4. **与Flutter的关系**: - 在Flutter开发中,这影响状态管理和数据传递。 - 例如,在widget之间传递数据。 5. **总结**: - Dart使用按值传递,其中值对于对象是引用的副本。 - 区别:值传递复制值,引用传递允许修改变量本身;Dart不支持引用传递。 6. **相关问题**: - 生成2-3个相关问题。 LaTeX:如果涉及数学表达式,用$...$,但这里可能不需要,除非讨论算法。用户问题没有数学,所以或许不需要。 引用参考内容: - 引用[1]提到Dart是强类型、一切都是对象等,这相关。 - 引用[4]有Java示例,但可以类比。 - 引用[5]是日志,不直接相关。 在回答中,自然地引用:例如,“正如引用[1]所述,Dart中一切都是对象...”然后添加标识。 但引用[1]说:“在Dart中,一切都是对象,所有的对象都是继承自Object”,这相关。 引用[4]讨论值传递/引用传递,但它是Java,所以我可以说“类似引用[4]中Java示例,Dart也有类似行为”,但最好直接解释Dart。 最终回答结构: - 开头:直接回答问题。 - 主体:逐步解释。 - 代码块:用Dart示例。 - 结尾:总结和问题。</think>### Flutter中Dart语言的参数传递机制:值传递与引用传递的区别 在Flutter开发中,Dart语言的参数传递机制是一个常见问题。理解这一点对状态管理、数据共享和性能优化至关重要。Dart的参数传递机制本质上是**按值传递**,但由于Dart中所有值都是对象(包括基本类型如`int`、`bool`),传递的值实际上是对象的**引用副本**。这导致行为上类似于引用传递,但存在关键区别。下面我将逐步解释机制、提供示例,并澄清常见误解。 #### 1. **值传递与引用传递的基本概念** - **值传递(Pass by Value)**:传递时创建变量的副本。修改副本不会影响原始变量。适用于基本数据类型(如整数、布尔值),但在Dart中,所有类型都是对象,因此“值”本质上是对象的引用。 - **引用传递(Pass by Reference)**:传递变量的内存地址,允许直接修改原始变量。Dart**不支持**真正的引用传递;它只支持值传递,其中“值”是引用的副本。 - 关键区别: - 值传递:复制值(对于对象,是复制引用地址),重新赋值参数不影响原始变量。 - 引用传递:直接操作原始变量,重新赋值会影响原始变量(Dart无此机制)。 正如引用[1]所述:“在Dart中,一切都是对象,所有的对象都是继承自Object”,这意味所有变量存储的都是对象的引用,而不是对象本身[^1]。当传递参数时,Dart会复制这个引用值,而不是对象的内容。 #### 2. **Dart的参数传递机制详解** Dart使用**按值传递**,但传递的值是对象的引用。具体行为: - **对于对象(如自定义类、List、Map等)**: - 传递的是对象引用的副本。 - 修改对象的属性(如字段值)会影响原始对象,因为多个引用指向同一内存地址。 - 但重新赋值参数本身(如指向新对象)不会影响原始变量,因为副本引用被覆盖。 - **对于基本类型(如`int`、`double`、`bool`)**: - Dart将它们视为不可变对象。 - 传递时复制值本身(技术上也是引用,但行为像值传递),修改参数不会影响原始变量。 这种机制类似于Java或C#,而不是C++的引用传递。引用[4]中Java示例展示了类似行为:重新赋值参数不会改变原始对象,但修改属性会[^4]。在Dart中,原理相同。 #### 3. **代码示例:演示Dart的行为** 以下Dart示例在Flutter环境中运行(可放入`main.dart`测试)。我们将用两个案例展示传递机制。 ```dart class Person { String name; Person(this.name); } void main() { // 示例1:传递对象并修改属性 Person person = Person("Alice"); print("原始name: ${person.name}"); // 输出: 原始name: Alice modifyProperty(person); print("修改属性后: ${person.name}"); // 输出: 修改属性后: Bob (原始对象被修改) // 示例2:尝试重新赋值参数 Person anotherPerson = Person("Charlie"); print("原始name: ${anotherPerson.name}"); // 输出: 原始name: Charlie reassignParameter(anotherPerson); print("重新赋值后: ${anotherPerson.name}"); // 输出: 重新赋值后: Charlie (原始对象未变) } void modifyProperty(Person p) { p.name = "Bob"; // 修改对象属性:影响原始对象,因为p是原始引用的副本,指向同一内存地址 } void reassignParameter(Person p) { p = Person("David"); // 重新赋值参数:只改变副本引用,不影响原始变量 print("函数内赋值: ${p.name}"); // 输出: 函数内赋值: David (仅局部生效) } ``` **解释**: - **`modifyProperty`函数**:参数`p`是`person`引用的副本。修改`p.name`会改变原始对象,因为副本引用指向同一对象。 - **`reassignParameter`函数**:重新赋值`p`指向新对象,但这只影响副本引用。原始变量`anotherPerson`保持不变。 - 这证明Dart是值传递:传递引用副本,允许修改对象内容,但不允许通过赋值改变原始变量。 在Flutter中,这种机制影响widget间数据传递。例如,使用`Navigator`推送页面时,传递的对象如果被修改,会反映在原始页面[^3]。 #### 4. **常见误解与注意事项** - **误解:Dart是引用传递** 错误。Dart不支持引用传递;它只支持值传递,其中“值”是对象引用的副本。引用传递允许直接修改变量地址(如C++的`&`操作符),这在Dart中不存在。 - **为什么感觉像引用传递?** 当修改对象属性时,原始对象变化,但这只是由于多个引用共享同一对象。本质上,是值传递引用的结果。 - **性能影响**: 传递引用副本是高效的,因为只复制指针(通常64位系统上为8字节),而不是整个对象。在Flutter中,这对大型对象(如List)很有用,但需注意意外修改共享数据。 - **与Flutter状态管理结合**: 在Flutter中,使用`setState`或状态管理库(如Provider)时,理解传递机制可避免bug。例如,直接修改传递的对象可能触发重建,但重新赋值不会更新UI。 引用[1]强调:“Dart是强类型语言,但可以用var或dynamic来声明变量”,这有助于在传递时通过类型安全减少错误[^1]。 #### 5. **总结:值传递与引用传递的区别在Dart中的体现** - **值传递**:Dart的默认机制。传递变量的副本(对于对象,是引用副本)。优点:安全,避免意外覆盖;缺点:需显式处理对象修改。 - **引用传递**:Dart不支持。如果需模拟引用行为,可使用`ValueNotifier`或回调函数。 - **关键区别表**: | 场景 | 值传递(Dart)行为 | 引用传递(Dart不支持) | |---------------------|---------------------------------------|-------------------------------------| | 修改对象属性 | 影响原始对象 | 影响原始对象(类似) | | 重新赋值参数 | 不影响原始变量 | 会影响原始变量(Dart无此功能) | | 传递基本类型 | 复制值,不影响原始 | 不适用(Dart中基本类型也是对象) | 在Flutter开发中,推荐使用不可变对象或拷贝来避免副作用,例如使用`copyWith`方法创建新对象。
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