
jQuery 排序和动画
排序
eq() 方法
- jQuery 中获得的对象,内部包含选择的一组原生 js 对象,在 jQuery 对象中会进行一个大的排序,这个排序与原来的 HTML 结构没有关系。
- eq() 方法在 jQuery 对象中通过下标获取某个对象,下标是 jQuery 对象中的大的排序的下标。
// 选择所有的 p 标签元素
var $ps = $("p");
// 生成的 jQuery 对象,内部包含所有的原生 js 对象
// jQuery 对象是一个类数组对象,内部所有的 数据会进行一个大的排序
// 排序与自己原来的父级没有关系,只与 在 jQuery 对象中的新的位置有关
// 重点体现在 eq() 方法中
// 给指定位置的对象添加颜色
$ps.eq(1).css("background-color","red");
$ps.eq(6).css("background-color","red");
$ps.eq(9).css("background-color","red");
$ps.eq(11).css("background-color","red");
// 通过类名选择标签
$(".cur").eq(2).css("background-color","red")
index() 方法
- jQuery 对象调用 index() 方法时,得到的是它自己在 HTML 结构中的兄弟中的下标位置。与jQuery 大排序没有关系。
// 选择所有的 p 标签元素
var $ps = $("p");
// index() 方法获取下标时,排序跟新生成的 jQuery 对象无关
// 它依赖于自身元素在父级中同级元素之间的位置
// 添加点击事件
$ps.click(function () {
// 点击输出自己的 index() 的值
console.log($(this).index())
})
排他思想
- 在一些事件中,希望自己是特殊的,而它的兄弟们是默认的。
排他方法
- jQuery 中可以让 this 特殊设置,让兄弟 siblings 设置成默认。
Tab 栏特效中的排他
- 自己的级别的排他:给自己this添加 current 类名,让其他的兄弟删除 current 类。
- 对应的部分的排他:给对应位置的元素添加 current,其他的兄弟删除 current 类。
- 找对应关系,使用的是自己的 index() 下标,让另一组中下标相同的项作为对应项。
- 通过选中另一组的对应项利用 eq() 方法选择下标项。
// 获取所有的 span
var $span = $(".tab .title span");
// 添加鼠标移上事件
$span.mouseenter(function () {
// 利用变量存储 this 的下标
var idx = $(this).index();
// 自己级别的排他
$(this).addClass("current").siblings().removeClass("current");
// 对应级别的排他
$(".tab .detail ul").eq(idx).addClass("current").siblings().removeClass("current");
})
Tab 栏优化
// 获取所有的 span
var $span = $(".tab .title span");
// 添加鼠标移上事件
$span.mouseenter(function () {
// 利用变量存储 this 的下标
var idx = $(this).index();
// 自己级别的排他
// 查找所有对应 ul 时候,不要单独选择所有 ul,要通过当前的 this 的节点关系查找
// 链式调用方式,找到自己父级中的兄弟中的所有子级 ul
$(this).addClass("current")
.siblings().removeClass("current")
.parent().siblings().children().eq(idx).addClass("current")
.siblings().removeClass("current");
})
each()遍历
jQuery 对象进行的操作都是批量操作,批量操作只能执行一些简单的效果,如果想对 JQ 对象中的每一个元素以及内部的后代元素进行一些复杂操作,程序很难执行
- each() 遍历方法
- each()
- 参数是一个函数。
- 作用:就是对 jQuery 对象中的元素每一个都执行函数内部的操作。
- each 方法的基本原理就是 for 循环,从对象的下标为 0 的项一直遍历到最后一项,然后对每一项进行操作。
优点 1
- each 的函数内部,也有一个 this,指向的是进来遍历的每一次的元素。
- 案例:让每一个 div 内部的第二个元素变红。
// 选择所有的 box 元素
// var $box = $(".box");
// 给每个 box 内部的第二个 p 添加红色
$box.children().eq(1).css("background","red");
// each() 遍历
// 将 jQuery 对象中的每一项单独拿出来进行操作
// $box.each(function () {
// // this 关键字,指向的是每一次遍历的元素对象
// // 就可以针对每一个元素进行单独操作
$(this).children().eq(1).css("background","red");
});
优点2
- each 的函数可以传一个参数 i,i 表示的是这一次的遍历对象在整体的 jQuery 对象大排队中的下标位置。
// 选择所有的 p 标签
var $ps = $(".box p")
// 添加点击事件
// $ps.click(function () {
// // 获取元素在自己的父级中 兄弟间的下标
// console.log($(this).index())
// })
// 通过each 方法进行操作
$ps.each(function (i) {
// i 记录的是这一次遍历时当前元素在 jQuery 对象大排序中的位置
$(this).click(function () {
// 这个内部的this 就是事件源
console.log(i);
console.log($(this).index())
})
})
表格隔行变色
// 选中偶数的列,变色
// $("td:even").css("background","skyblue")
// 可以将每一行作为单独操作单位,让每一行中的列进行隔列变色
// 我们一提到对某个元素内部或内部的子元素进行一些操作,首先想到 each 方法
// var $tr = $("tr");
// $tr.each(function () {
// // 让子级所有的列隔列变色
// $(this).children(":odd").css("background","skyblue")
// })
// 方法2
$("td").each(function () {
// 可以判断 当前这个 td 在父级中所处的位置
// index()
if ($(this).index() % 2 === 0) {
$(this).css("background","skyblue")
}
})
入口函数
- 原生的Window.onload
- jQuery中入口函数
- 语法1:
$(document).ready(function(){
// 获取函数
})
- 语法2:
$(function(){
// 获取函数
})
- onload 事件,等待所有的页面中的资源(DOM树、图片、视频、音频等外部资源)加载完毕之后,才会执行
- jq 的入口函数,仅仅需要等待 DOM 树加载完成就立即执行
// onload 事件在加载时,指的是页面中多有的资源【DOM树、音频、视频、图片等】加载完毕后,才能触发
// 一个页面中只能出现一次
window.onload = function () {
console.log(1);
var btn = document.getElementsByTagName("input")[0];
console.log(btn);
};
// jQuery 中的入口函数
// 仅仅需要等待页面中的 DOM 树加载完毕就可以执行了
$(document).ready(function () {
console.log(2);
var btn = document.getElementsByTagName("input")[0];
console.log(btn);
})
// 简化
// 在一个页面中,可以书写多个 jQuery 的入口函数,执行顺序按照前后加载顺序执行
$(function () {
console.log(3);
var btn = document.getElementsByTagName("input")[0];
console.log(btn);
})
// $(function () {
// })
jQuery 切换效果方法
显示隐藏方法hide() 和 show() 方法
- hide():元素隐藏,隐藏的前提必须是元素 display:block;
- show():元素显示,显示的前提必须是元素 display:none;
- toggle():在元素隐藏和显示之间进行切换。
- 这三个方法可以设置元素的显示和隐藏效果,在过程中还可以出现过渡动画。
参数
- 如果不传参数:直接显示和隐藏,没有过渡动画。
- 如果传递参数:
- 单词格式:"slow","normal", "fast"
- 数字格式的时间,单位是毫秒,在规定时间之内会出现显示或隐藏的动画。
- 过渡时间内,伴随着宽度和高度以及透明度的变化。
// 获取元素
var $pic = $("#pic")
var $btn1 = $("#btn1")
var $btn2 = $("#btn2")
var $btn3 = $("#btn3")
// 添加点击事件,让图片实现显示和隐藏
$btn1.click(function () {
// $pic.hide("slow");
$pic.hide(1000);
})
$btn2.click(function () {
$pic.show("normal");
})
$btn3.click(function () {
$pic.toggle("fast");
})
滑动显示隐藏
slideDown() 和 slideUp() 方法
- slideDown():滑动显示(方向不一定)
- slideUp():滑动隐藏
- slideToggle():滑动切换
- 让元素在 display 属性的 block 和 none 之间进行切换。
参数
- 如果不传参数:默认的过渡时间为 400 毫秒。
- 如果传递参数:
- 单词格式:"slow","normal", "fast"
- 数字格式的时间,单位是毫秒,在规定时间之内会出现显示或隐藏的动画。
注意:
- 如果滑动的元素没有设置宽高,没有滑动效果。
- 如果元素设置了高度和宽度,会进行上下垂直方向的滑动。
- 动画的效果:高度属性在 0 到设置值之间的变化,没有透明度动画。
- 如果元素设置了定位,偏移量方向如果是 bottom 参与了,滑动方向会发生变化。
// 获取元素
var $pic = $("#pic")
var $btn1 = $("#btn1")
var $btn2 = $("#btn2")
var $btn3 = $("#btn3")
// 添加点击事件,让图片实现滑动显示和隐藏
$btn1.click(function () {
$pic.slideUp(1000)
})
$btn2.click(function () {
$pic.slideDown(1000)
})
$btn3.click(function () {
$pic.slideToggle(1000)
})
淡入淡出
- fadeIn():淡入,透明度逐渐增大最终显示。
- fadeOut():淡出,透明度逐渐降低最终隐藏。
- fadeToggle():切换效果。
- fadeTo():淡入或淡出到某个指定的透明度。
- 动画效果,执行的是透明度动画。也是在 display 属性的 block 和 none 之间切换。
参数
- 如果不传参数:默认的过渡时间为 400 毫秒。
- 如果传递参数:
- 单词格式:"slow","normal", "fast"
- 数字格式的时间,单位是毫秒,在规定时间之内会出现显示或隐藏的动画。
// 获取元素
var $pic = $("#pic")
var $btn1 = $("#btn1")
var $btn2 = $("#btn2")
var $btn3 = $("#btn3")
var $btn4 = $("#btn4")
// 添加点击事件,让图片实现淡入显示和淡出隐藏
$btn1.click(function () {
$pic.fadeOut("slow")
})
$btn2.click(function () {
$pic.fadeIn(1000)
})
$btn3.click(function () {
$pic.fadeToggle()
})
$btn4.click(function () {
$pic.fadeTo(500,0.5)
})
animate() 动画方法
animate() 方法
- 作用:执行 CSS 属性集的自定义动画。
- 语法:$(selector).animate(styles,speed,easing,callback)
- 参数1: css 的属性名和运动结束位置的属性值的集合。
- 参数2:可选,规定动画的速度,默认是 "normal"。其他值,“slow”、“normal”、“fast”,数字格式,单位为毫秒。
- 参数3:可选,规定在不同的动画点中设置动画速度的 easing 函数,值包含 swing 和linear。
- 参数4:可选,animate 函数执行完之后,要执行的函数。
- 注意:其他的运动方法比如 slideUp() 等,也有参数3 和参数4.
// 获取元素
var $ps = $("p");
// 习惯会将运动时间存储到一个变量中
var during = 2000;
// 添加点击事件,让元素运动
$ps.click(function () {
// 让自己的 left 的值变为 500
// 使用 animate() 方法
// 参数1: 运动的 css 的属性集,对象格式
// 参数2: 运动时间,单词格式,数字格式
// 参数3: 运动速度,可选 swing 和 linear
// 参数4: 回调函数,在运动结束之后立即执行
$(this).animate({"left": 500},during,"swing",function () {
// 在运动结束后,让元素变红色
$(this).css("background","red")
})
// 所有有数值的属性都可以运动
$(this).animate({"width": 500})
$(this).animate({"opacity": 0.5})
$(this).animate({"background": "#000"})
})
动画排队
- ①同一个元素对象身上,如果定义了多个动画,动画会排队等待执行。
- ②如果是不同的元素对象都有动画,不会出现排队机制。
- ③如果是的其他非运动的代码,也不会等待运动完成。
- ④之前学习的自带动画的显示隐藏方法,如果设置给同一个元素,也有动画排队。
- 同一个元素身上的运动,可以简化成链式调用的方法。
// 获取元素
var $box1 = $(".box1")
var $box2 = $(".box2")
var during = 2000;
// 给 第一个 元素添加动画
// $box1.animate({"left": 400,"top": 400},during)
// $box1.animate({"left": 400},during)
// $box1.animate({"top": 400},during)
// $box1.animate({"left": 0},during)
// $box1.animate({"top": 0},during)
// $box2.animate({"top": 400},during)
// 非运动的代码,关于同一个元素对象的,也不会排队
// $box1.css("height",100)
// 注意:其他的运动方法,如果设置给同一个元素,也会发生排队
// $box1.mouseenter(function () {
// $(this).children().slideUp(during)
// })
// $box1.mouseleave(function () {
// $(this).children().slideDown(during)
// })
// 给同一个元素的多个运动进行链式调用写法
$box1.children().fadeOut(500).fadeIn(500).fadeOut(500).fadeIn(500)
delay()延迟方法
动画延迟
- delay:延迟的意思。
- 将 delay() 设置在某个运动方法之前,表示后面的运动要在规定的时间之后再执行,有延迟运动的效果。
- 参数:时间的数值,表示延迟的时间。
- 除了 animate 方法之外,其他的运动方法也有延迟效果。
// 获取元素
var $box1 = $(".box1")
var $box2 = $(".box2")
var during = 2000;
// 延迟
$box1.animate({"left": 500},during);
$box2.delay(2000).animate({"left": 500},during);
stop() 停止动画方法
- stop() 作用:设置元素对象身上的排队的动画以何种方式进行停止。
- 有两个参数,都是布尔值。
- 参数1:设置是否清空后面的动画排队,如果是 true 表示清空,如果是 false 表示不清空只停止当前的一个动画。
- 参数2:设置当前动画是否立即完成,如果是 true 表示立即完成,对象会立刻走到结束位置,如果是 false 表示不完成当前动画,立即停止在当前位置。
- 默认情况下,两个参数值默认值为 false。
- 根据两个参数的值,可以得到四种停止方式。
应用
- 实际工作中,一般要求清空后面的排队,停止在当前位置,多使用 stop(true),第二个参数不设置默认为 false。
var $box1 = $(".box1");
var during = 2000;
// box1 有四个运动进行排队
$box1.animate({"left" : 500},during);
$box1.animate({"top" : 500},during);
$box1.animate({"left" : 0},during);
$box1.animate({"top" : 30},during);
// 添加按钮点击事件
// 清空动画,走到结尾
$("#btn1").click(function () {
$box1.stop(true,true)
})
// 清空动画,停在当前
$("#btn2").click(function () {
$box1.stop(true,false)
})
// 不清空后面的动画,当前运动立即走到结尾
$("#btn3").click(function () {
$box1.stop(false,true)
})
// 不清空后面的动画,当前运动立即停止在当前位置
$("#btn4").click(function () {
$box1.stop(false,false)
})
// 在实际工作中,一般要求会清空后面的动画,当前动画要停止在当前的位置
// 更多时候使用 stop(true)
清空动画排队
动画排队问题
- 如果将开启运动的程序放在一个事件函数中,事件多次被触发,会执行多次函数,就会在一个元素身上添加了多个动画,会进行动画排队。
- 需要去清除排队的动画,进行防骚扰操作。
方法1
- 利用 stop() 方法。
- 在每一个运动函数之前都增加一个 stop(true),表示在运动执行之前,会将前面排队的动画清空,然后停止在当前位置。
var $box1 = $(".box1");
var during = 1000;
// 将运动设置给事件,事件多次触发会积累动画出现动画排队
// 清除动画排队方法1: 在每一次新的运动开始之前,去停止之前所有的动画排队
$box1.mouseenter(function () {
$(this).children().stop(true).slideUp(during)
})
$box1.mouseleave(function () {
$(this).children().stop(true).slideDown(during)
})
方法2
- 利用函数节流方法,如果元素在运动,直接 return,不要执行后面的运动代码。
- 每个 jQuery 对象,都能调用一个 is() 方法,作用是显示元素对象的某种状态。
- 如果参数位置是 is(“:animated”),返回值是布尔值,true 表示正在运动,false 表示没有运动。
// 清空动画排队方法2:使用函数节流方式
$box1.mouseenter(function () {
// 判断元素自己是否在运动中,如果是,那么直接返回不要往下添加新的运动
if ($(this).children().is(":animated")) {
return;
}
// 如果走到这里,说明元素没有在运动,就可以添加新运动
$(this).children().stop(true).slideUp(during)
})
$box1.mouseleave(function () {
// 判断元素自己是否在运动中,如果是,那么直接返回不要往下添加新的运动
if ($(this).children().is(":animated")) {
return;
}
$(this).children().stop(true).slideDown(during)
})