java 线程交互_Java多线程-线程的交互

本文深入解析Java线程间的wait(), notify(), notifyAll()方法,讲解了如何在对象锁控制下实现线程交互,以及何时使用notifyAll()而非notify。通过计算线程示例,展示了如何在synchronized代码块中正确使用这些方法。

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一、线程交互的基础知识

void notify():唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。

void notifyAll():唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。

void wait():导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify()方法或 notifyAll()方法。

当然,wait()还有另外两个重载方法:

void wait(long timeout):导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify()方法或 notifyAll()方法,或者超过指定的时间量。

void wait(long timeout, int nanos):导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify()方法或 notifyAll()方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量。

关于等待/通知,要记住的关键点是:

必须从同步代码块内调用wait()、notify()、notifyAll()方法。线程不能调用对象上等待或通知的方法,除非它拥有那个对象的锁。

wait()、notify()、notifyAll()都是Object的实例方法。与每个对象具有锁一样,每个对象可以有一个线程列表,他们等待来自该信号(通知)。线程通过执行对象上的wait()方法获得这个等待列表。从那时候起,它不再执行任何其他指令,直到调用对象的notify()方法为止。如果多个线程在同一个对象上等待,则将只选择一个线程(不保证以何种顺序)继续执行。如果没有线程等待,则不采取任何特殊操作。

例子

packagecn.thread;/*** 计算1+2+3 ... +100的和

*

*@author林计钦

*@version1.0 2013-7-23 上午10:06:04*/

public class ThreadSum extendsThread {int total = 0;

@Overridepublic voidrun() {synchronized (this) {for (int i = 0; i < 101; i++) {

total+=i;

}//(完成计算了)唤醒在此对象监视器上等待的单个线程,在本例中线程ThreadInteractionTest被唤醒

notify();

}

}

}

packagecn.thread;/*** 线程的交互

*

*@author林计钦

*@version1.0 2013-7-23 上午10:04:11*/

public classThreadInteractionTest {public static voidmain(String[] args) {

ThreadSum sum= newThreadSum();//启动计算线程

sum.start();//线程ThreadInteractionTest拥有sum对象上的锁。//线程为了调用wait()或notify()方法,该线程ThreadInteractionTest必须是那个对象锁的拥有者

synchronized(sum) {try{

System.out.println("等待对象sum完成计算。。。");//当前线程ThreadInteractionTest等待

sum.wait();

}catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println("sum对象计算的总和是:" +sum.total);

}

}

}

等待对象sum完成计算。。。

sum对象计算的总和是:5050

注意:当在对象上调用wait()方法时,执行该代码的线程立即放弃它在对象上的锁。然而调用notify()时,并不意味着这时线程会放弃其锁。如果线程仍然在完成同步代码,则线程在移出之前不会放弃锁。因此,只要调用notify()并不意味着这时该锁变得可用。

二、多个线程在等待一个对象锁时使用notifyAll()

在多数情况下,最好通知等待某个对象的所有线程。如果这样做,可以在对象上使用notifyAll()让所有在此对象上等待的线程冲出等待区,返回到可运行状态。

packagecn.thread;/*** 计算1+2+3 ... +100的和

*

*@author林计钦

*@version1.0 2013-7-23 上午10:06:04*/

public class ThreadSum2 extendsThread {int total = 0;

@Overridepublic voidrun() {synchronized (this) {for (int i = 0; i < 101; i++) {

total+=i;

}//通知所有在此对象上等待的线程

notifyAll();

}

}

}

packagecn.thread;/*** 线程的交互

*

*@author林计钦

*@version1.0 2013-7-23 上午10:04:11*/

public class ThreadInteractionTest2 extendsThread{

ThreadSum2 sum;publicThreadInteractionTest2(ThreadSum2 sum){this.sum=sum;

}

@Overridepublic voidrun() {synchronized(sum) {try{

System.out.println("等待对象sum完成计算。。。");//当前线程ThreadInteractionTest等待

sum.wait();

}catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println("sum对象计算的总和是:" +sum.total);

}

}public static voidmain(String[] args) {

ThreadSum2 sum= newThreadSum2();//启动三个线程,分别获取计算结果

newThreadInteractionTest2(sum).start();newThreadInteractionTest2(sum).start();newThreadInteractionTest2(sum).start();//启动计算线程

sum.start();

}

}

等待对象sum完成计算。。。

等待对象sum完成计算。。。

等待对象sum完成计算。。。

sum对象计算的总和是:5050sum对象计算的总和是:5050sum对象计算的总和是:5050

谈一下synchronized和wait()、notify()等的关系:

1、有synchronized的地方不一定有wait,notify

2、有wait,notify的地方必有synchronized.这是因为wait和notify不是属于线程类,而是每一个对象都具有的方法,而且,这两个方法都和对象锁有关,有锁的地方,必有synchronized。

另外,注意一点:如果要把notify和wait方法放在一起用的话,必须先调用notify后调用wait,因为如果调用完wait,该线程就已经不是currentthread了。

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