matlab光滑曲线链接,在Matlab中使用光滑曲线连接点

在Matlab的ImageProcessing Toolbox中,通过impoly函数可以更好地选择目标边界的点,构建多边形逼近物体轮廓。然而,为了实现光滑曲线的连接,可以利用hobbysplines工具,它使用贝赛尔曲线来平滑连接点。虽然可能需要较多控制点,特别是为了闭合路径,但这种方法对于不规则形状的光滑逼近效果良好,适合需要精确轮廓描绘的场景。

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有时候,我们需要找到一个好办法来描出目标的轮廓,我们希望可以在matlab里用光滑曲线来勾画物体。在matlab的 Image Processing

有时候,我们需要找到一个好办法来描出目标的轮廓,我们希望可以在matlab里用光滑曲线来勾画物体。在matlab的 Image Processing Toolbox中,有一些交互式的工具用来画线。不过,使用 imfreehand 之类的函数做这件事并不容易,,因为我们很难用鼠标精确的画图。除非我们去买一个手写版,至少很多人都没有这个设备。

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impoly 这个函数可以让我们更好的在目标边界上选择点,然后它可以构建一个多边形来逼近这个目标。不过,如果我们要光滑拟合,就需要选非常多的点才行。

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我们现在想要做的是使用光滑曲线来连接多边形的顶点,这时候我们就可以用到Will的 hobbysplines 这个程序。它可以使用贝赛尔曲线来连接一些点。这个函数效果不错,不过需要额外添加一些控制点来调节贝赛尔曲线的形状。而且在终点的时候,难以做到光滑的闭合。

通过添加23个控制点,我们可以光滑逼近一个不规则形状。如果有需求,这个函数还是值得一试。

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