多线程-上

博客介绍了多线程的两种实现方式,即继承Thread和实现Runnable接口,并对比了二者优缺点。继承Thread的线程类不能再继承其他类,而实现Runnable接口的类可以,且能让多线程共享资源。同时指出多线程提高CPU利用率,但增加程序复杂度,运行轨迹不确定。

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多线程两种实现方式:

一:继承Thread

 

public class Student extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<7;i++){
            System.out.println("lol");
        }
    }
}

 

public static void main(String[] args) {
        Student stu=new Student();
        stu.start();
        for(int i=0;i<7;i++){
            System.out.println(i);
        }
    }

二,实现Runnable接口

public class Student implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<7;i++){
            System.out.println("lol");
        }
    }
}
public static void main(String[] args) {
        Student stu=new Student();
        Thread thread=new Thread(stu);
        thread.start();
        for(int i=0;i<7;i++){
            System.out.println(i);
        }
    }

 

继承Thread和实现Runnable接口实现多线程的优缺点

[1] 继承Thread的线程类不能再继承其他类,实现Runnable接口的类还可以继承其他类。

[2] 实现Runnable接口的线程类,可以让多个线程共享线程实现类的资源

 

总结:

多线程提高了cpu利用率,但程序的复杂度也随之增加。一旦线程开始执行,很难通过其他方式控制线程的轨迹。

多个线程抢占CPU导致线程的运行轨迹不确定

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zhangxiong-tianxiadiyi/p/10835013.html

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