C++与零值比较

本文介绍了在编程中如何正确地比较布尔值、整数值、浮点数及指针与零值,提供了一些标准的if语句及其不良风格示例,并解释了为何要避免使用某些特定的比较方式。

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1、布尔值与零值的比较

1 if(flag)//if为真
2 if(!flag)//if为假

 其它都为不良风格:

1 if (flag == TRUE)   
2 if (flag == 1 )     
3 if (flag == FALSE)  
4 if (flag == 0)  

 2、整形值与零值的比较

假设整型变量的名字为value,它与零值比较的标准if语句如下:

1 if (value == 0)  
2 if (value != 0)

不良风格:

1 if (value)    // 会让人误解 value是布尔变量
2 
3 if (!value) 

 3、浮点值与零值的比较

  无论是float还是double类型的变量,都有精度限制。所以一定要避免将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。

    假设浮点变量的名字为x,应当将  

1 if (x == 0.0)     // 隐含错误的比较

转化为

1 const float EPSINON = 0.00001;  
2 if ((x>=-EPSINON) && (x<=EPSINON))

其中EPSINON是允许的误差(即精度)。


4、指针值与零值的比较:

指针变量的零值是“空”(记为NULL)。尽管NULL的值与0相同,但是两者意义不同。假设指针变量的名字为p,它与零值比较的标准if语句如下:

1 if (p == NULL)    // p与NULL显式比较,强调p是指针变量
2 if (p != NULL)

不要写成

1 if (p == 0)   // 容易让人误解p是整型变量
2 if (p != 0)    

或者

1 if (p)            // 容易让人误解p是布尔变量
2 if (!p)      

 

转载于:https://www.cnblogs.com/jiese/p/3203685.html

4.3 if 语句 if语句是C++/C语言中最简单、最常用的语句,然而很多程序员用隐含错误的方式写if语句。本节以“比较”为例,展开讨论。 4.3.1 布尔变量比较 l 【规则4-3-1】不可将布尔变量直接TRUE、FALSE或者1、0进行比较。 根据布尔类型的语义,为“假”(记为FALSE),任何非都是“真”(记为TRUE)。TRUE的究竟是什么并没有统一的标准。例如Visual C++ 将TRUE定义为1,而Visual Basic则将TRUE定义为-1。 假设布尔变量名字为flag,它比较的标准if语句如下: if (flag) // 表示flag为真 if (!flag) // 表示flag为假 其它的用法都属于不良风格,例如: if (flag == TRUE) if (flag == 1 ) if (flag == FALSE) if (flag == 0) 4.3.2 整型变量比较 l 【规则4-3-2】应当将整型变量用“==”或“!=”直接0比较。 假设整型变量的名字为value,它比较的标准if语句如下: if (value == 0) if (value != 0) 不可模仿布尔变量的风格而写成 if (value) // 会让人误解 value是布尔变量 if (!value) 4.3.3 浮点变量比较 l 【规则4-3-3】不可将浮点变量用“==”或“!=”任何比较。 千万要留意,无论是float还是double类型的变量,都有精度限制。所以一定要避免将浮点变量用“==”或“!=”比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。 假设浮点变量的名字为x,应当将 if (x == 0.0) // 隐含错误的比较 转化为 if ((x>=-EPSINON) && (x<=EPSINON)) 其中EPSINON是允许的误差(即精度)。 4.3.4 指针变量比较 l 【规则4-3-4】应当将指针变量用“==”或“!=”NULL比较。 指针变量的是“空”(记为NULL)。尽管NULL的0相同,但是两者意义不同。假设指针变量的名字为p,它比较的标准if语句如下: if (p == NULL) // pNULL显式比较,强调p是指针变量 if (p != NULL) 不要写成 if (p == 0) // 容易让人误解p是整型变量 if (p != 0) 或者 if (p) // 容易让人误解p是布尔变量 if (!p) 4.3.5 对if语句的补充说明 有时候我们可能会看到 if (NULL == p) 这样古怪的格式。不是程序写错了,是程序员为了防止将 if (p == NULL) 误写成 if (p = NULL),而有意把pNULL颠倒。编译器认为 if (p = NULL) 是合法的,但是会指出 if (NULL = p)是错误的,因为NULL不能被赋。 程序中有时会遇到if/else/return的组合,应该将如下不良风格的程序 if (condition) return x; return y; 改写为 if (condition) { return x; } else { return y; } 或者改写成更加简练的 return (condition ? x : y);
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