std.h对应linux头文件,关于编译“bits/stdc++.h”头文件

本文介绍了在MacOS系统中,由于默认使用的是clang编译器,导致无法找到'bits/stdc++.h'头文件。通过安装homebrew和GCC 4.9来解决这个问题,并提供了Code::Blocks配置GCC编译器的步骤。

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首先讲讲“bits/stdc++.h”这个头文件,一般都叫做万能头文件,比赛的时候用它基本上就不用写其他的头文件了,大部分的在线判题都支持。G++ 4.4以上就支持这个头文件了

最近遇到的问题是在macos系统下,这段时间苹果发布了macOS High Sierra系统,刚好电脑硬盘空余多,内存也比较大,我就用虚拟机装了一下,首次在终端中输入g++命令,会提示安装命令行开发者工具,照着提示安装了,写段测试代码测试一下

先创建源代码文件

vim 1.test

源代码

#include "bits/stdc++.h"

using namespace std;

int main()

{

cout << "Hello world!" << endl;

return 0;

}

保存退出

ESC

:wq

再输入

g++ -x c++ -o 1.out 1.test

发现报错

muyangren907$ g++ -x c++ -o 1.out 1.test

1.test:1:10: fatal error: 'bits/stdc++.h' file not found

#include "bits/stdc++.h"

^~~~~~~~~~~~~~~

1 error generated.

错误原因是找不到’bits/stdc++.h’

为什么会出现这种情况呢,我们不妨看看这里所谓的g++

输入

g++ -v

结果如下

muyangren907$ g++ -v

Configured with: --prefix=/Library/Developer/CommandLineTools/usr --with-gxx-in

### C++头文件 `<iostream>` 和 `<bits/stdc++.h>` 的区别 #### 1. 定义与作用范围 `<iostream>` 是 C++ 标准库中的一个头文件,主要用于输入输出操作。它包含了 `cin`、`cout`、`cerr` 和 `clog` 等标准输入输出流对象[^2]。 相比之下,`<bits/stdc++.h>` 并不是标准的 C++ 头文件,而是某些编译器(如 GNU gcc/g++)提供的预编译头文件。当编译器遇到 `#include <bits/stdc++.h>` 时,会将其展开为几乎所有的 C++ 标准库头文件[^3]。 #### 2. 可移植性 由于 `<bits/stdc++.h>` 不是标准 C++ 部分的内容,在不同编译器之间可能存在差异,因此使用此头文件可能会影响代码的可移植性[^1]。而 `<iostream>` 则具有高度的可移植性,所有兼容 C++ 标准的编译器均支持该头文件。 #### 3. 编译效率 仅包含必要功能的 `<iostream>` 能够使程序拥有更快的编译速度;相反,虽然 `<bits/stdc++.h>` 提供了一站式的解决方案来简化开发过程,但这通常意味着更长的编译时间和更大的二进制文件大小,因为它实际上引入了大量的不相关符号和定义。 #### 4. 适用场合 对于只需要执行简单的 I/O 操作的应用来说,单独包含 `<iostream>` 就已经足够,并且可以使最终应用程序更加轻量级。而对于那些频繁参与算法竞赛或快速原型设计的情况,则可以选择使用 `<bits/stdc++.h>` 来节省编码时间并提高生产力,尽管这样做牺牲了一些性能上的优化机会。 ```cpp // 使用 iostream 进行简单 IO 操作的例子 #include <iostream> int main() { std::cout << "Hello, world!" << std::endl; } ``` ```cpp // 使用 bits/stdc++.h 实现相同功能的同时获得更多 STL 工具的支持 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { cout << "Hello, world!" << endl; vector<int> vec = {1, 2, 3}; sort(vec.begin(), vec.end()); } ```
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