java executors 详解_线程池Executors详解

本文探讨了线程池的重要性,如减少线程创建、内存管理与资源优化。通过实例展示如何在Java中创建不同类型的线程池(固定大小、单任务、可变尺寸等),以及自定义线程池。深入理解Executor与ExecutorService的区别,并提供实际操作代码和执行结果。

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为什么要用线程池呢?

一是减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务;

二是可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。

线程池的基本思想是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理。当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源。

可见,线程池的作用主要是限制系统中执行线程的数量。   根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果。这是因为,线程少了会浪费系统资源,线程多了会造成系统拥挤、效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程排队等候。一个任务执行完毕,再从队列中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程池中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列。

Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService。ThreadPoolExecutor是Executors类的底层实现。我们先介绍下Executors。

在使用线程池之前,必须知道如何去创建一个线程池。

1.固定大小的线程池

package com.itszt.test3;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

/**

* 线程池

*/

public class Test1 extends Object{

public static void main(String[] args) {

//创建一个可重用,固定线程数的线程池

ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(2);

//创建实现了Runnable接口的类,如Thread

MyThread t1 = new MyThread();

MyThread t2 = new MyThread();

MyThread t3 = new MyThread();

MyThread t4 = new MyThread();

//将线程放入池中执行

threadPool.execute(t1);

threadPool.execute(t2);

threadPool.execute(t3);

threadPool.execute(t4);

//关闭线程池

threadPool.shutdown();

}

}

class MyThread extends Thread{

@Override

public void run() {

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在执行...");

}

}

执行结果如下:

pool-1-thread-1正在执行...

pool-1-thread-2正在执行...

pool-1-thread-1正在执行...

pool-1-thread-1正在执行...

2.单任务线程池

复用上述代码,将上例中创建线程池的代码改为:

ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();

执行结果如下:

pool-1-thread-1正在执行...

pool-1-thread-1正在执行...

pool-1-thread-1正在执行...

pool-1-thread-1正在执行...

3.可变尺寸的线程池

改变创建线程池的方法:

ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();

执行结果如下:

pool-1-thread-2正在执行...

pool-1-thread-1正在执行...

pool-1-thread-3正在执行...

pool-1-thread-4正在执行...

4.延迟连接池

修改创建线程池的方式:

ScheduledExecutorService threadPool = Executors.newScheduledThreadPool(2);

MyThread t1 = new MyThread();

MyThread t2 = new MyThread();

MyThread t3 = new MyThread();

MyThread t4 = new MyThread();

//延迟执行

threadPool.schedule(t1,5, TimeUnit.MILLISECONDS);

threadPool.schedule(t2,5, TimeUnit.MILLISECONDS);

threadPool.schedule(t3,5, TimeUnit.MILLISECONDS);

threadPool.schedule(t4,5, TimeUnit.MILLISECONDS);

//关闭线程池

threadPool.shutdown();

5.单任务延迟连接池

修改创建线程池的方式:

ScheduledExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();

6.自定义线程池

package com.itszt.test3;

import java.text.SimpleDateFormat;

import java.util.Date;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;

import java.util.concurrent.BlockingQueue;

import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**

* 自定义线程池

*/

public class Test2 {

public static void main(String[] args) {

//创建等待队列

BlockingQueue bQueue = new ArrayBlockingQueue(20);

//创建一个单线程执行程序,可安排在给定延迟时间后执行

ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(2,3,2,TimeUnit.MILLISECONDS,bQueue);

//创建实现了Runnable接口的类,如Thread

MyThread t1 = new MyThread();

MyThread t2 = new MyThread();

MyThread t3 = new MyThread();

MyThread t4 = new MyThread();

//将线程放入池中执行

pool.execute(t1);

pool.execute(t2);

pool.execute(t3);

pool.execute(t4);

//关闭线程池

pool.shutdown();

}

}

class MyThread extends Thread{

@Override

public void run() {

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在执行..."+System.currentTimeMillis());

}

}

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