显卡测试软件3d mark,最强显卡测试软件!AquaMark3

AquaMark3可能替代3DMark2003成为新的3D显卡测试标准,其测试场景更贴近实际游戏技术。本文介绍了AquaMark3的各项测试项目和设置选项,如动态阻塞剔除、多粒子系统等,展示了其在测试显卡性能方面的全面性。在测试中,AquaMark3展示了对DirectX不同版本的支持,并提供了成绩公告版系统,让玩家可以对比测试成绩。

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AquaMark3很有可能会取代3DMark2003,成为新一带3D显示卡测试标准。而从测试项目来看,AquaMark3和3DMark03相比,会更加贴近目前主流游戏的3D技术标准,AquaMark3当中采用的任何3D技术都已经在目前的游戏当中出现过

AquaMark3 初探

AquaMark3很有可能会取代3DMark2003,成为新一带3D显示卡测试标准。而从测试项目来看,AquaMark3和3DMark03相比,会更加贴近目前主流游戏的3D技术标准,AquaMark3当中采用的任何3D技术都已经在目前的游戏当中出现过,因此AquaMark3更能反应3D图形芯片在现实游戏当中的实际表现性能,而我们知道AquaMark3不仅仅对应DirectX 9.0,就是在DirectX 7.x、DirectX 8.x显卡上也能完成全部场景的测试。

在选择画面有Select Measurement、Special Features、Demo Mode、Options等6个选项。

Select Measurement的测试就是按照默认的设定1024x768 32bit、4x各向异性过滤和最高细节进行测试,这是作为AquaMark3的成绩测试。测试分为九个部分,在测试过程中会在右上角显示当前帧数和当前的即时FPS,右下角显示当前测试项目名称。

看看Options选项,提供了视频和音频两个选项,视频中又分为General常规、Light光照、Detail细节三个子项。General常规中可以设置色深、分辨率、全屏抗锯齿、各项异性过滤、垂直同步刷新、超线程等项,Light光照中设置目标和地形的各种动态光照效果。

Detail细节中设置目标和地形的纹理细节水平和植物以及浮游生物的数量,还有纹理缓冲尺寸和光晕效果。

基本测试

上面看到的是Dynamic Occlusion Culling(动态阻塞剔除)和High Particle Count(多粒子系统)的测试画面。

动态阻塞剔除是指在3D游戏渲染中会有大量的图像被前方的图像所遮挡了,而从现在看来3D游戏越来越复杂,而被遮挡的图像

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