

小手雷-PBR材质流程(一)
Substance Painter生存手册经过了12个章节的讲解后,已经完结了(。・ω・。)
相信大家经过了生存手册这一基础教程过后,对Substance Painter这款软件已经有了比较坚实的基础了,那么接下来,我们就可以开始针对案例来具体运用SP制作PBR材质咯!
这次首先带来的是一个小手雷案例
先来一起了解一个SP的模型替换功能,在烘焙时我们经常会把模型拆分开,有了模型替换功能就可以在烘焙好贴图后直接替换完整的模型,开始制作材质。

这里我分别导出了两个obj文件,一个为拆分开的模型方面AO的烘焙,一个为完整的模型方面材质制作。(由于法线之前是在MAX烘焙好的,所以此处不用SP来烘焙法线了,用来烘焙AO及其他贴图)