总结移动端video视频播放的坑

本文详细介绍了腾讯X5渲染引擎中同层播放器的使用方法,包括如何通过自定义属性实现视频遮盖、自动播放、行内播放等功能,以及解决安卓全屏播放后视频尺寸和白边问题的技术方案。

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1、x5同层播放器

移动端浏览器中的video元素是比较特别的,早期无论是在iOS还是Android的浏览器中,它都位于页面的最顶层,无法被遮盖。后来这个问题在iOS下得到了解决,但是Android的浏览器则问题依旧。X5是腾讯基于Webkit开发的渲染引擎,它提供了一种名叫「同层播放器」的特殊video元素以解决遮盖问题。

只要给普通的video元素加上X5的自定义属性 x5-video-player-type,就可以调用同层播放器。

<div class="player">
    <video id="video" class="video" controls="controls" playsinline x5-video-player-type="h5">
        <source src="video.mp4" />
    </video>
</div>
复制代码

同层播放器的视频样式和ios的视频播放器是一样的。安卓的原生播放器(非同层播放器)无法控制是否自动播放、点击播放时是否自动全屏。

2、autoplay自动播放

video标签可以设置自动播放,只需在标签设置autoplay即可。但是,设置自动播放是会有兼容性问题的,并不是所有机型都可以。

1.我所遇到的,设置了autoply ios基本可以实现自动播放,但是要设置静音,即:没音频轨道,或者设置了muted属性。

2.安卓的话,只有部分机型可以自动播放。而且不能模拟自动播放,一定要有用户行为才可以触发播放。

3、视频行内播放

默认情况下,点击video播放会全屏播放,如果想要视频在局部内可以播放的话,可以设置:x5-playsinline

4、视频全屏播放后的大小

这个情况只针对安卓的同层播放器播放时全屏播放的情况。在同层播放器全屏播放后,视频底色会变成黑色,然后视频只是在中间居中,大小是原来视频设置的大小,并不是会全屏铺满。

效果如图。
1、我第一次采用的方案是,当视频全屏时,会触发onresize方法,在该方法里面强制把视频的大小设置为屏幕的宽高:

let video = this.$refs.video;
            // 以下代码是为了解决安卓播放无办法自动全屏
            this.myPlayer.on('play',() => {
                console.log('play')
                    window.onresize = function () {
                    document.querySelector('.video-container').style.width = window.innerWidth + "px";
                    document.querySelector('.video-container').style.height = document.documentElement.clientHeight + "px";         
                    }
            })
            this.myPlayer.on('pause',() => {
                console.log('pause')
                window.onresize = function () {
                    document.querySelector('.video-container').style.width = "270px";
                    document.querySelector('.video-container').style.height = "170px";
                }
            })
复制代码

但是这种方法,由于是整个视频的尺寸直接设置为当前屏幕的宽高,因此测试反映说视频被拉伸变形了,因为尺寸不是按照比例的。 2、因此,采取以下方案。videoHeight()和videoWidth()分别获取原视频的高和宽,然后与屏幕的宽高计算出比例。

            if (MJSSDK.UA.android) {
                this.myPlayer.on('play', () => {
                    // console.log('play');
                    window.onresize = () => {
                        // console.log('onresize-play');
                        this.isfull = true;
                        let vheight = this.myPlayer.videoHeight();
                        let vweight = this.myPlayer.videoWidth();
                        let clientHeight = document.documentElement.clientHeight;
                        document.querySelector('.video-container').style.width = (clientHeight * vweight) / vheight + 'px';
                        document.querySelector('.video-container').style.height = clientHeight + 'px';
                        document.querySelector('#my-video').style.backgroundColor = 'black';
                    };
                });
                this.myPlayer.on('pause', () => {
                    // console.log('pause');
                    window.onresize = () => {
                        // console.log('onresize-pause');
                        this.isfull = false;
                        // 全屏后,华为等部分机型会有白边,是页面的颜色,用该值控制背景色
                        document.querySelector('.video-container').style.width = '270px';
                        document.querySelector('.video-container').style.height = '170px';
                    };
                });
            }
        },
复制代码

5、视频全屏后出现白边

安卓启用同层播放器后全屏出现的,这是个很诡异的问题,仅在部分的安卓机型下出现。如图:

经过排查,该白边是页面的颜色,就是同层播放器的全屏是把这个页面旋转过来,然后区域放大这样。 解决方法:全屏时把页面背景色设置为黑色,取消全屏时改回来。

<think>嗯,用户问的是如何在Vue2和JavaScript环境下实现一个前端视频播放器来拉取RTSP流并播放。首先,我需要回忆一下RTSP协议的相关知识。RTSP通常用于实时流媒体传输,比如监控摄像头之类的应用。不过,现代浏览器本身不支持直接播放RTSP流,因为浏览器通常使用HTTP或者WebSocket,而RTSP需要专门的处理。 所以用户可能是在做一个需要实时视频监控的前端项目,可能需要接入摄像头或者其他设备的RTSP流。这时候,前端直接处理RTSP可能不太行,得考虑转码或者使用中间服务器。比如常用的方案是使用ffmpeg将RTSP流转成Web支持的格式,比如HLS(HTTP Live Streaming)或者WebRTC。 接下来,我需要考虑如何在Vue2项目中实现这个转换后的流的播放。如果转成HLS,可以使用hls.js库,或者在支持MSE的浏览器中使用video.js。如果是WebRTC,可能需要用到mediasource或者其他WebRTC相关的库。不过用户提到的是Vue2和JS,可能更倾向于使用现有的播放器组件。 然后,我应该分步骤来介绍。首先,用户需要搭建一个后端服务,将RTSP转成HLS或者WebRTC流。比如用Node.js和ffmpeg-wrapper来处理转码,生成m3u8文件。然后前端通过HTTP请求来获取这些文件,并用hls.js来播放。 另外,可能还需要提到一些第三方服务或者开源项目,比如ZLMediaKit或者janus-gateway,这些可以帮助简化流转发的过程。不过对于刚接触的用户来说,可能更倾向于自己搭建简单的转码服务。 需要注意的点包括浏览器的兼容性,比如HLS在移动端支持较好,但桌面端可能需要hls.js。而WebRTC的兼容性可能更广,但实现起来更复杂。另外,延迟也是一个问题,HLS可能会有几秒的延迟,而WebRTC延迟更低,适合实时性要求高的场景。 用户可能没有考虑到转码服务器的必要性,所以需要明确说明前端无法直接播放RTSP,必须通过服务器中转。同时,给出具体的实现步骤,比如安装hls.js,在Vue组件中引入,创建video元素,绑定HLS对象,并传递转码后的HLS流URL。 可能还需要提到一些常见的,比如跨域问题,服务器配置,或者ffmpeg参数的正确使用。例如,转码时的参数设置是否合理,是否支持音视频编码格式,以及如何确保流的稳定性。 最后,总结一下实现的步骤,从搭建转码服务器到前端播放器的集成,并给出示例代码,让用户能够快速上手。同时,比较不同方案的优缺点,帮助用户根据实际需求选择合适的方法。</think>在 Vue2 + JavaScript 前端实现 RTSP 流播放需要特殊处理,因为浏览器原生不支持直接播放 RTSP 流。以下是技术实现方案和步骤: --- ### 一、为什么不能直接播放? RTSP 是实时流协议,常用于监控摄像头等场景,但浏览器: 1. 没有原生 RTSP 解码能力 2. 需要转码为 Web 支持的格式(如 HLS/WebRTC/WebSocket-FLV) --- ### 二、常用技术方案 #### 方案 1:RTSP → HLS 转码 ```mermaid graph LR RTSP流 --> FFmpeg转码 --> HLS流(m3u8) --> 前端通过hls.js播放 ``` #### 方案 2:WebRTC 转发 ```mermaid graph LR RTSP流 --> 媒体服务器转WebRTC --> 前端通过video.js/原生WebRTC播放 ``` --- ### 三、Vue2 实现步骤(以 HLS 方案为例) #### 1. 搭建转码服务(Node.js + FFmpeg) ```javascript // 示例:使用 fluent-ffmpeg 转码 const ffmpeg = require('fluent-ffmpeg'); function convertRTSPtoHLS(rtspUrl, outputPath) { ffmpeg(rtspUrl) .inputOptions('-rtsp_transport', 'tcp') .outputOptions([ '-c:v libx264', '-crf 23', '-preset ultrafast', '-f hls', '-hls_time 4', '-hls_list_size 6', '-hls_flags delete_segments' ]) .save(`${outputPath}/stream.m3u8`); } ``` #### 2. 前端集成 HLS 播放器 ```vue <template> <div> <video ref="videoPlayer" controls></video> </div> </template> <script> import Hls from 'hls.js'; export default { mounted() { const videoSrc = 'http://your-server/stream.m3u8'; const video = this.$refs.videoPlayer; if (Hls.isSupported()) { const hls = new Hls(); hls.loadSource(videoSrc); hls.attachMedia(video); hls.on(Hls.Events.MANIFEST_PARSED, () => video.play()); } else if (video.canPlayType('application/vnd.apple.mpegurl')) { video.src = videoSrc; // Safari 原生支持 } } } </script> ``` --- ### 四、备选方案推荐 | 方案 | 延迟 | 实现难度 | 适用场景 | |---------------------|---------|----------|------------------| | HLS | 10-30s | 易 | 监控回放 | | WebSocket + FLV | 2-5s | 中 | 准实时监控 | | WebRTC | <1s | 难 | 超低延迟要求 | --- ### 五、关键依赖包 ```bash # 前端 npm install hls.js video.js # 服务端 npm install fluent-ffmpeg @ffmpeg-installer/ffmpeg ``` --- ### 六、注意事项 1. 跨域问题:确保视频流服务器配置 CORS 2. 性能优化:调整 FFmpeg 参数平衡画质与延迟 3. 安全防护:流媒体服务需做鉴权验证 4. 移动端适配:iOS 需要特殊处理自动播放策略 --- ### 七、完整项目结构示例 ``` /project /server // 转码服务 rtsp-converter.js /src /components VideoPlayer.vue // 播放器组件 ``` 如果需要实现更低延迟,建议研究 WebRTC 方案(需搭配媒体服务器如 mediasoup/janus),但实现复杂度会显著增加。
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