1.CachedThreadPool

    CachedThreadPool首先会按照需要创建足够多的线程来执行任务(Task)。随着程序执行的过程,有的线程执行完了任务,可以被重新循环使用时,才不再创建新的线程来执行任务。我们采用《Thinking In Java》中的例子来分析。

    首先,任务定义如下(实现了Runnable接口,并且复写了run方法):

  1. package net.jerryblog.concurrent; 
  2. public class LiftOff implements Runnable{ 
  3.     protected int countDown = 10//Default 
  4.     private static int taskCount = 0
  5.     private final int id = taskCount++;  
  6.     public LiftOff() {} 
  7.     public LiftOff(int countDown) { 
  8.         this.countDown = countDown; 
  9.     } 
  10.     public String status() { 
  11.         return "#" + id + "(" + 
  12.             (countDown > 0 ? countDown : "LiftOff!") + ") "
  13.     } 
  14.     @Override 
  15.     public void run() { 
  16.         while(countDown-- > 0) { 
  17.             System.out.print(status()); 
  18.             Thread.yield(); 
  19.         } 
  20.          
  21.     }    

    采用CachedThreadPool方式执行编写的客户端程序如下:

  1. package net.jerryblog.concurrent; 
  2. import java.util.concurrent.ExecutorService; 
  3. import java.util.concurrent.Executors; 
  4. public class CachedThreadPool { 
  5.     public static void main(String[] args) { 
  6.         ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); 
  7.         for(int i = 0; i < 10; i++) { 
  8.             exec.execute(new LiftOff()); 
  9.         } 
  10.         exec.shutdown();     
  11.     } 

    上面的程序中,有10个任务,采用CachedThreadPool模式,exec没遇到一个LiftOff的对象(Task),就会创建一个线程来处理任务。现在假设遇到到第4个任务时,之前用于处理第一个任务的线程已经执行完成任务了,那么不会创建新的线程来处理任务,而是使用之前处理第一个任务的线程来处理这第4个任务。接着如果遇到第5个任务时,前面那些任务都还没有执行完,那么就会又新创建线程来执行第5个任务。否则,使用之前执行完任务的线程来处理新的任务。

2.FixedThreadPool

     FixedThreadPool模式会使用一个优先固定数目的线程来处理若干数目的任务。规定数目的线程处理所有任务,一旦有线程处理完了任务就会被用来处理新的任务(如果有的话)。这种模式与上面的CachedThreadPool是不同的,CachedThreadPool模式下处理一定数量的任务的线程数目是不确定的。而FixedThreadPool模式下最多的线程数目是一定的。

    采用FixedThreadPool模式编写客户端程序如下:

  1. package net.jerryblog.concurrent; 
  2. import java.util.concurrent.ExecutorService; 
  3. import java.util.concurrent.Executors; 
  4. public class FixedThreadPool { 
  5.     public static void main(String[] args) {
  6. //三个线程来执行五个任务 
  7.         ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(3);    
  8.         for(int i = 0; i < 5; i++) { 
  9.             exec.execute(new LiftOff()); 
  10.         } 
  11.         exec.shutdown(); 
  12.     } 

3.SingleThreadExecutor模式

    SingleThreadExecutor模式只会创建一个线程。它和FixedThreadPool比较类似,不过线程数是一个。如果多个任务被提交给SingleThreadExecutor的话,那么这些任务会被保存在一个队列中,并且会按照任务提交的顺序,一个先执行完成再执行另外一个线程。

    SingleThreadExecutor模式可以保证只有一个任务会被执行。这种特点可以被用来处理共享资源的问题而不需要考虑同步的问题。

    SingleThreadExecutor模式编写的客户端程序如下:

  1. package net.jerryblog.concurrent; 
  2. import java.util.concurrent.ExecutorService; 
  3. import java.util.concurrent.Executors; 
  4. public class SingleThreadExecutor { 
  5.     public static void main(String[] args) { 
  6.         ExecutorService exec = Executors.newSingleThreadExecutor(); 
  7.         for (int i = 0; i < 2; i++) { 
  8.             exec.execute(new LiftOff()); 
  9.         } 
  10.     } 

    这种模式下执行的结果如下:

  1. #0(9) #0(8) #0(7) #0(6) #0(5) #0(4) #0(3) #0(2) #0(1) #0(LiftOff!)
  2.  #1(9) #1(8) #1(7) #1(6) #1(5) #1(4) #1(3) #1(2) #1(1) #1(LiftOff!) 

    第一个任务执行完了之后才开始执行第二个任务。