3星|《反本能》:案例有点意思,推理不够严谨

本书探讨了人类行为背后的深层心理动机,包括大脑节能机制、潜意识对享乐的追求及如何利用这些原理提高学习效率。此外,还涉及了一系列有趣的社会心理学现象。

反本能:如何对抗你的习以为常

励志书。作者列举了不少二手三手的心理学社会学研究案例,尝试推导出相对独特的结论来。案例大部分都见过了,推导过程的逻辑不够严谨,另外作者对一些案例的理解我感觉也偏肤浅。

对案例的使用,像是把对自己观点有利的案例收集整理起来,无视不利的。

全书的条理稍差。

总体评价3星,有一些参考价值。

以下是书中一些内容的摘抄,#号后面是kindle电子书中的页码,【】中是我的点评:

1:大脑为了让身体减少能量消耗,往往倾向于让我们选择低能耗的途径去工作或学习。一旦我们要做的事情不是我们习惯的和熟悉的,那么大脑就会将这种行为归类为高能耗行为,进而限制我们的高能耗行为。#215

2:潜意识系统会把所有能够让我们产生愉悦感的事情都近似等同于“交配和进食”,认定是享乐的事情都会有保护和传承基因,所以会不断地给我们提供动力。#359

3:一些工具型的手机应用也开始利用这个心理学研究来提高我们的学习效率。很多单词的背诵平台都已经采用了这种可量化的方式。#472

4:这也充分证明了,一个“可量化、具体性的计划”可以带来多大的效能。当我们设定了任务的进行时间和进行地点时,就会多一股推动自己的“承诺型力量”,进而规避了很多诱惑、坏习惯和其他琐事的影响。#489

5:心理学家佐治·凯琳(George L. Kelling)建议,想要降低犯罪率可从清理地铁和街道的涂鸦开始。通过1989年到1993年五年的涂鸦清洗,到1994年的时候,美国的严重犯罪数量大幅降低了75%。#655【75%的数据没给出来源,我存疑】

6:如果信息越少人知道,或者让我们觉得这信息更重要,分享后我们也会获得更多的愉悦感。所以,一些朋友圈里的鸡汤和谣言都很强调它的稀有性和重要性,从而达到疯传的目的。#719

7:社交网络的关系有一个“蒸发冷却效应”。它讲的是,在我们的社交场合中,最不想参加聚会的人,正是大家都希望能够来的人;最不想掏出名片的人,正是大家都想要与之交换名片的人。#773

8:心理学家卡尼曼(Kahneman)和特韦尔斯基(Tversky)通过实验证明,人们做决策估计所需要的时间时,往往倾向于过于乐观,低估完成计划的时间并高估计划的完成情况。#840

9:把信息中不重要的部分忘掉,可以让事物减少冗杂度,从而减轻记忆和认知负担,这就相当于清除手机缓存,删除不常用的文档,腾出更多空间。#1131

10:当我们经过一片草地时,我们会吸入一些一氧化二氮气体,进而感受到愉悦和轻松。#1177【没给出具体出处,我对这个信息的真实性存疑】

11:那些对环境有一定控制权的囚犯——可以是一把椅子、自己开关电灯等,都会有较少的压力体验,较少出现健康问题,并且会有更少的故意破坏行为。#1422

12:而在家庭中控制感的表现,则往往是父母希望子女能够朝自己所希望的方向去生活和发展。而这会让孩子丧失对环境的控制感,进而触发排斥。但是这也进一步让父母的控制感降低,引起进一步的管控,进而形成一个死循环。#1431

13:经常出现在对方面前就可以引发对方对我们的一些好感。这在心理学上称之为“纯粹接触效应”——仅仅因为某一个刺激在我们面前呈现的次数足够多,让我们对该刺激越来越喜欢。#1526

14:美国交友网站OKCupid(注:Cupid,爱神丘比特)对64,000名女性用户的数据进行分析,结果发现,如果男生们觉得女生长相的态度分歧越大,那这个女生会有更多人追。#1570

15:我们一开始给予对方的帮助比较多,当后面给予变少时,对方心理上就会产生“相对剥夺”,进而可能产生“一碗米养恩人,一斗米养仇人”的情况。#1615

16:之所以会这样,是因为仓鼠也有攻击的本能,如果没有东西给它们宣泄,无法磨牙,无法玩闹,它们的攻击性就会一直积累着。所以,小时候对孩子进行各种限制,不让孩子出去玩的家庭,孩子也更容易产生叛逆。#1779【推理过程太跳跃了】

17:传统看法是自责能够让自己发现不足,并让自己减少再犯的风险。但是研究表明,实际情况与我们的直觉相悖,增加一个人的责任感的不是罪恶感,而更多的是自我接纳。#2282

18:如果是用机器摇骰子选出来的“刮刮乐”,人们愿意为这个刮刮乐支付2美元;而当人们自己摇骰子选择时,人们平均愿意多花7美元再买几张。#2371

19:戴夫·巴里(Dave Barry)曾经说过:“无论人的差距有多大,但是有一点是相似的,那就是打心里认为,自己比普通人强。”这种自认为比普通人强的现象,我们称之为自我服务偏差。#2521

20:也有一些网友在网上搜索了“过于温柔,经常把人爱坏”这样的字句,结果发现每个星座都有这样的性格描述。#3096










本文转自左其盛博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/zuoqs/p/8244763.html    ,如需转载请自行联系原作者



### 光流法C++源代码解析与应用 #### 光流法原理 光流法是一种在计算机视觉领域中用于追踪视频序列中运动物体的方法。它基于亮度不变性假设,即场景中的点在时间上保持相同的灰度值,从而通过分析连续帧之间的像素变化来估计运动方向和速度。在数学上,光流场可以表示为像素位置和时间的一阶导数,即Ex、Ey(空间梯度)和Et(时间梯度),它们共同构成光流方程的基础。 #### C++实现细节 在给定的C++源代码片段中,`calculate`函数负责计算光流场。该函数接收一个图像缓冲区`buf`作为输入,并初始化了几个关键变量:`Ex`、`Ey`和`Et`分别代表沿x轴、y轴和时间轴的像素强度变化;`gray1`和`gray2`用于存储当前帧和前一帧的平均灰度值;`u`则表示计算出的光流矢量大小。 #### 图像处理流程 1. **初始化和预处理**:`memset`函数被用来清零`opticalflow`数组,它将保存计算出的光流数据。同时,`output`数组被填充为白色,这通常用于可视化结果。 2. **灰度计算**:对每一像素点进行处理,计算其灰度值。这里采用的是RGB通道平均值的计算方法,将每个像素的R、G、B值相加后除以3,得到一个近似灰度值。此步骤确保了计算过程的鲁棒性和效率。 3. **光流向量计算**:通过比较当前帧和前一帧的灰度值,计算出每个像素点的Ex、Ey和Et值。这里值得注意的是,光流向量的大小`u`是通过`Et`除以`sqrt(Ex^2 + Ey^2)`得到的,再乘以10进行量化处理,以减少计算复杂度。 4. **结果存储与阈值处理**:计算出的光流值被存储在`opticalflow`数组中。如果`u`的绝对值超过10,则认为该点存在显著运动,因此在`output`数组中将对应位置标记为黑色,形成运动区域的可视化效果。 5. **状态更新**:通过`memcpy`函数将当前帧复制到`prevframe`中,为下一次迭代做准备。 #### 扩展应用:Lukas-Kanade算法 除了上述基础的光流计算外,代码还提到了Lukas-Kanade算法的应用。这是一种更高级的光流计算方法,能够提供更精确的运动估计。在`ImgOpticalFlow`函数中,通过调用`cvCalcOpticalFlowLK`函数实现了这一算法,该函数接受前一帧和当前帧的灰度图,以及窗口大小等参数,返回像素级别的光流场信息。 在实际应用中,光流法常用于目标跟踪、运动检测、视频压缩等领域。通过深入理解和优化光流算法,可以进一步提升视频分析的准确性和实时性能。 光流法及其C++实现是计算机视觉领域的一个重要组成部分,通过对连续帧间像素变化的精细分析,能够有效捕捉和理解动态场景中的运动信息
微信小程序作为腾讯推出的一种轻型应用形式,因其便捷性与高效性,已广泛应用于日常生活中。以下为该平台的主要特性及配套资源说明: 特性方面: 操作便捷,即开即用:用户通过微信内搜索或扫描二维码即可直接使用,无需额外下载安装,减少了对手机存储空间的占用,也简化了使用流程。 多端兼容,统一开发:该平台支持在多种操作系统与设备上运行,开发者无需针对不同平台进行重复适配,可在一个统一的环境中完成开发工作。 功能丰富,接口完善:平台提供了多样化的API接口,便于开发者实现如支付功能、用户身份验证及消息通知等多样化需求。 社交整合,传播高效:小程序深度嵌入微信生态,能有效利用社交关系链,促进用户之间的互动与传播。 开发成本低,周期短:相比传统应用程序,小程序的开发投入更少,开发周期更短,有助于企业快速实现产品上线。 资源内容: “微信小程序-项目源码-原生开发框架-含效果截图示例”这一资料包,提供了完整的项目源码,并基于原生开发方式构建,确保了代码的稳定性与可维护性。内容涵盖项目结构、页面设计、功能模块等关键部分,配有详细说明与注释,便于使用者迅速理解并掌握开发方法。此外,还附有多个实际运行效果的截图,帮助用户直观了解功能实现情况,评估其在实际应用中的表现与价值。该资源适用于前端开发人员、技术爱好者及希望拓展业务的机构,具有较高的参考与使用价值。欢迎查阅,助力小程序开发实践。资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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