OpenTK 入门系列

OpenTK是一个跨平台的C#库,封装了OpenGL、OpenAL和OpenCL。它提供快速开发体验,可以集成到多种应用程序中,并且完全免费。尽管OpenGL资源丰富,但OpenTK的相关教程较少。这篇博客分享了一些基础的OpenTK OpenGL入门代码,适合已有图形库基础的开发者。主要参考资料包括Swiftless OpenGL教程、GPWiki OpenGL教程和OpenTK官方手册。

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The Open Took Kit (OpenTK), 是对 OpenGL、OpanAL、OpenCL 的跨平台的封装,使用 C# 编写,可以运行在 Windows、 Linux 以及 MacOSX 平台上, 任何 .Net 语言都可以使用它做开发。

主要特点如下:

  • 快速开发
    使用 .Net 的强类型和内嵌的注释文档, 提高代码流程,并且有助于快速发现错误。
  • 集成
    可以单独使用,也可以无缝集成到 Windows Forms、 WPF 或 GTK# 等其它应用程序中。
  • 完全免费
    MIT/X11 协议发行,完全免费。

网络上 OpenGL 的资源可以说是非常多, 但是针对 OpenTK 的资源就很少,因此特将自己写的一些入门的代码共享给出来,这些代码只涉及 OpenGL ,OpenAl 和OpenCL 未涉及, 如果你已经具有一些 OpenGL 或者 DirectX 的基础的话,阅读这些代码并不难。

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