1,什么是react
React是一个用于构建用户界面的JavaScript库。主要用于构建UI,很多人认为React是MVC中的V(视图)。
React起源于Facebook的内部项目,用来架构Instrgram的网站(ins,一款图片分享的社交软件),并与2013年5月份开源。
React拥有较高的性能,代码逻辑非常简单,越来越多的人已开始关注和使用它。
2、React的特点?
1,组件化:构建组件,使代码更容易得到复用,能够很好地应用在大项目的开发中。
2, jsx语法:是js语法的扩展
3,虚拟dom:虚拟DOM是一种对于HTML DOM节点的抽象描述,你可以把它看成看成是一种用Javascript实现的结构,它不需要浏览器的DOM API支持,所以它在Node.js中也可以使用。它和DOM的一大区别就是它采用了更高效的渲染方式,组件的DOM结构映射到Virtualdom上,当需要重新渲染组件时,React在Virtual dom上实现了一个Diff算法,通过这个算法寻找需要变更的节点,再把里面的修改更新到实际需要修改的DOM节点上,这样就避免了整个渲染DOM带来的巨大成本。
4,单向数据流:React实现了单向响应的数据流,从而减少了重复代码,这也是解释了它为什么比传统数据绑定更简单。
5,声明式设计
3、React的html的必备模板
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="react.js"></script>
<script src="react-dom.js"></script>
<script src="browser.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="example"></div>
<script type="text/babel">
// ** Our code goes here! **
</script>
</body>
</html>
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script 标签的 type 属性为 text/babel 。因为 React 独有的 JSX 语法,跟 JavaScript 不兼容。 凡是使用 JSX 的地方,都要加上 type="text/babel"
三个库: react.min.js 、react-dom.min.js 和 Browser.min.js ,它们必须首先加载。 react.js 是 React 的核心库,react-dom.js 是提供与 DOM 相关的功能,
Browser.js 的作用是将 JSX 语法转为 JavaScript 语法,这一步很消耗时间,实际上线的时候,应该将它放到服务器完成。
4 React JSX 的优点以及常见用法
JSX优点:(1)JSX执行更快,因为它对编译js代码进行了优化(2)它是类型安全的,在编译过程中就能发现错误(3)使用jsx编译模板更加简洁快速。
(1)代码中嵌套多个html标签,需要使用一个div元素包裹它们,
(2)JSX表达式
<h1>{1+1*4}</h1>
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(3)样式: React 推荐使用内联样式。我们可以使用 camelCase 语法(骆驼命名法,除第一个单词外的其他首字母大写)来设置内联样式. React 会在指定元素数字后自动添加 px 。
<span style={{ visibility: 'hidden' }}>*</span>
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(4)注释 注释需要写在花括号中:(外加div包裹)
<div>
<h1>菜鸟教程</h1>
{/*注释...*/}
</div>
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(5)数组 JSX 允许在模板中插入数组,数组会自动展开所有成员:
var arr = [
<h1>菜鸟教程</h1>,
<h2>学的不仅是技术,更是梦想!</h2>
];
ReactDOM.render(
<div>{arr}</div>,
document.getElementById('example')
);
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5 react与vue区别
相同点 都支持服务器端渲染
都有Virtual DOM,组件化开发,通过props参数进行父子组件数据的传递,都实现webComponent规范
数据驱动视图
都有支持native的方案,React的React native,Vue的weex
不同点
React严格上只针对MVC的view层,Vue则是MVVM模式
virtual DOM不一样,vue会跟踪每一个组件的依赖关系,不需要重新渲染整个组件树.而对于React而言,每当应用的状态被改变时,全部组件都会重新渲染,所以react中会需要shouldComponentUpdate这个生命周期函数方法来进行控制
组件写法不一样, React推荐的做法是 JSX + inline style, 也就是把HTML和CSS全都写进JavaScript了,即'all in js'; Vue推荐的做法是webpack+vue-loader的单文件组件格式,即html,css,jd写在同一个文件;
数据绑定: vue实现了数据的双向绑定,react数据流动是单向的
state对象在react应用中不可变的,需要使用setState方法更新状态;在vue中,state对象不是必须的,数据由data属性在vue对象中管理
6 diff算法
React 中最值得称道的部分莫过于 Virtual DOM 与 diff 的完美结合,特别是其高效的 diff 算法,让用户可以无需顾忌性能问题而”任性自由”的刷新页面,让开发者也可以无需关心 Virtual DOM 背后的运作原理,因为 React diff 会帮助我们计算出 Virtual DOM 中真正变化的部分,并只针对该部分进行实际 DOM 操作,而非重新渲染整个页面,从而保证了每次操作更新后页面的高效渲染,因此 Virtual DOM 与 diff 是保证 React 性能口碑的幕后推手。
传统 diff 算法
计算一棵树形结构转换成另一棵树形结构的最少操作,是一个复杂且值得研究的问题。传统 diff 算法通过循环递归对节点进行依次对比,效率低下,算法复杂度达到 O(n^3),其中 n 是树中节点的总数。O(n^3) 到底有多可怕,这意味着如果要展示1000个节点,就要依次执行上十亿次的比较。这种指数型的性能消耗对于前端渲染场景来说代价太高了!现今的 CPU 每秒钟能执行大约30亿条指令,即便是最高效的实现,也不可能在一秒内计算出差异情况。
如果 React 只是单纯的引入 diff 算法而没有任何的优化改进,那么其效率是远远无法满足前端渲染所要求的性能。
因此,想要将 diff 思想引入 Virtual DOM,就需要设计一种稳定高效的 diff 算法,而 React 做到了!
那么,React diff 到底是如何实现的呢?
详解 React diff
传统 diff 算法的复杂度为 O(n^3),显然这是无法满足性能要求的。React 通过制定大胆的策略,将 O(n^3) 复杂度的问题转换成 O(n) 复杂度的问题。
diff 策略
Web UI 中 DOM 节点跨层级的移动操作特别少,可以忽略不计。
拥有相同类的两个组件将会生成相似的树形结构,拥有不同类的两个组件将会生成不同的树形结构。
对于同一层级的一组子节点,它们可以通过唯一 id 进行区分。
基于以上三个前提策略,React 分别对 tree diff、component diff 以及 element diff 进行算法优化,事实也证明这三个前提策略是合理且准确的,它保证了整体界面构建的性能。
tree diff
基于策略一,React 对树的算法进行了简洁明了的优化,即对树进行分层比较,两棵树只会对同一层次的节点进行比较。
既然 DOM 节点跨层级的移动操作少到可以忽略不计,针对这一现象,React 通过 updateDepth 对 Virtual DOM 树进行层级控制,只会对相同颜色方框内的 DOM 节点进行比较,即同一个父节点下的所有子节点。当发现节点已经不存在,则该节点及其子节点会被完全删除掉,不会用于进一步的比较。这样只需要对树进行一次遍历,便能完成整个 DOM 树的比较。
updateChildren: function(nextNestedChildrenElements, transaction, context) {
updateDepth++;
var errorThrown = true;
try {
this._updateChildren(nextNestedChildrenElements, transaction, context);
errorThrown = false;
} finally {
updateDepth--;
if (!updateDepth) {
if (errorThrown) {
clearQueue();
} else {
processQueue();
}
}
}
}
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分析至此,大部分人可能都存在这样的疑问:如果出现了 DOM 节点跨层级的移动操作,React diff 会有怎样的表现呢?是的,对此我也好奇不已,不如试验一番。
如下图,A 节点(包括其子节点)整个被移动到 D 节点下,由于 React 只会简单的考虑同层级节点的位置变换,而对于不同层级的节点,只有创建和删除操作。当根节点发现子节点中 A 消失了,就会直接销毁 A;当 D 发现多了一个子节点 A,则会创建新的 A(包括子节点)作为其子节点。此时,React diff 的执行情况:create A -> create B -> create C -> delete A。
由此可发现,当出现节点跨层级移动时,并不会出现想象中的移动操作,而是以 A 为根节点的树被整个重新创建,这是一种影响 React 性能的操作,因此 React 官方建议不要进行 DOM 节点跨层级的操作。
注意:在开发组件时,保持稳定的 DOM 结构会有助于性能的提升。例如,可以通过 CSS 隐藏或显示节点,而不是真的移除或添加 DOM 节点。
component diff
1,React 是基于组件构建应用的,对于组件间的比较所采取的策略也是简洁高效。
2,如果是同一类型的组件,按照原策略继续比较 virtual DOM tree。如果不是,则将该组件判断为 dirty component,从而替换整个组件下的所有子节点。
3,对于同一类型的组件,有可能其 Virtual DOM 没有任何变化,如果能够确切的知道这点那可以节省大量的 diff 运算时间,因此 React 允许用户通过 shouldComponentUpdate() 来判断该组件是否需要进行 diff。
如下图,当 component D 改变为 component G 时,即使这两个 component 结构相似,一旦 React 判断 D 和 G 是不同类型的组件,就不会比较二者的结构,而是直接删除 component D,重新创建 component G 以及其子节点。虽然当两个 component 是不同类型但结构相似时,React diff 会影响性能,但正如 React 官方博客所言:不同类型的 component 是很少存在相似 DOM tree 的机会,因此这种极端因素很难在实现开发过程中造成重大影响的。
element diff
当节点处于同一层级时,React diff 提供了三种节点操作,分别为:INSERT_MARKUP(插入)、MOVE_EXISTING(移动)和 REMOVE_NODE(删除)。
INSERT_MARKUP,新的 component 类型不在老集合里, 即是全新的节点,需要对新节点执行插入操作。
MOVE_EXISTING,在老集合有新 component 类型,且 element 是可更新的类型,generateComponentChildren 已调用 receiveComponent,这种情况下 prevChild=nextChild,就需要做移动操作,可以复用以前的 DOM 节点。
REMOVE_NODE,老 component 类型,在新集合里也有,但对应的 element 不同则不能直接复用和更新,需要执行删除操作,或者老 component 不在新集合里的,也需要执行删除操作。
如下图,老集合中包含节点:A、B、C、D,更新后的新集合中包含节点:B、A、D、C,此时新老集合进行 diff 差异化对比,发现 B != A,则创建并插入 B 至新集合,删除老集合 A;以此类推,创建并插入 A、D 和 C,删除 B、C 和 D。
针对这一现象,React 提出优化策略:允许开发者对同一层级的同组子节点,添加唯一 key 进行区分,虽然只是小小的改动,性能上却发生了翻天覆地的变化!
新老集合所包含的节点,如下图所示,新老集合进行 diff 差异化对比,通过 key 发现新老集合中的节点都是相同的节点,因此无需进行节点删除和创建,只需要将老集合中节点的位置进行移动,更新为新集合中节点的位置,此时 React 给出的 diff 结果为:B、D 不做任何操作,A、C 进行移动操作,即可。
那么,如此高效的 diff 到底是如何运作的呢?让我们通过源码进行详细分析。
首先对新集合的节点进行循环遍历,for (name in nextChildren),通过唯一 key 可以判断新老集合中是否存在相同的节点,if (prevChild === nextChild),如果存在相同节点,则进行移动操作,但在移动前需要将当前节点在老集合中的位置与 lastIndex 进行比较,if (child._mountIndex < lastIndex),则进行节点移动操作,否则不执行该操作。这是一种顺序优化手段,lastIndex 一直在更新,表示访问过的节点在老集合中最右的位置(即最大的位置),如果新集合中当前访问的节点比 lastIndex 大,说明当前访问节点在老集合中就比上一个节点位置靠后,则该节点不会影响其他节点的位置,因此不用添加到差异队列中,即不执行移动操作,只有当访问的节点比 lastIndex 小时,才需要进行移动操作。 以上图为例,可以更为清晰直观的描述 diff 的差异对比过程:
-
从新集合中取得 B,判断老集合中存在相同节点 B,通过对比节点位置判断是否进行移动操作,B 在老集合中的位置 B._mountIndex = 1,此时 lastIndex = 0,不满足 child._mountIndex < lastIndex 的条件,因此不对 B 进行移动操作;更新 lastIndex = Math.max(prevChild._mountIndex, lastIndex),其中 prevChild._mountIndex 表示 B 在老集合中的位置,则 lastIndex = 1,并将 B 的位置更新为新集合中的位置prevChild._mountIndex = nextIndex,此时新集合中 B._mountIndex = 0,nextIndex++ 进入下一个节点的判断。
-
从新集合中取得 A,判断老集合中存在相同节点 A,通过对比节点位置判断是否进行移动操作,A 在老集合中的位置 A._mountIndex = 0,此时 lastIndex = 1,满足 child._mountIndex < lastIndex的条件,因此对 A 进行移动操作enqueueMove(this, child._mountIndex, toIndex),其中 toIndex 其实就是 nextIndex,表示 A 需要移动到的位置;更新 lastIndex = Math.max(prevChild._mountIndex, lastIndex),则 lastIndex = 1,并将 A 的位置更新为新集合中的位置 prevChild._mountIndex = nextIndex,此时新集合中A._mountIndex = 1,nextIndex++ 进入下一个节点的判断。
-
从新集合中取得 D,判断老集合中存在相同节点 D,通过对比节点位置判断是否进行移动操作,D 在老集合中的位置 D._mountIndex = 3,此时 lastIndex = 1,不满足 child._mountIndex < lastIndex的条件,因此不对 D 进行移动操作;更新 lastIndex = Math.max(prevChild._mountIndex, lastIndex),则 lastIndex = 3,并将 D 的位置更新为新集合中的位置 prevChild._mountIndex = nextIndex,此时新集合中D._mountIndex = 2,nextIndex++ 进入下一个节点的判断。
-
从新集合中取得 C,判断老集合中存在相同节点 C,通过对比节点位置判断是否进行移动操作,C 在老集合中的位置 C._mountIndex = 2,此时 lastIndex = 3,满足 child._mountIndex < lastIndex 的条件,因此对 C 进行移动操作 enqueueMove(this, child._mountIndex, toIndex);更新 lastIndex = Math.max(prevChild._mountIndex, lastIndex),则 lastIndex = 3,并将 C 的位置更新为新集合中的位置 prevChild._mountIndex = nextIndex,此时新集合中 C._mountIndex = 3,nextIndex++ 进入下一个节点的判断,由于 C 已经是最后一个节点,因此 diff 到此完成。
以上主要分析新老集合中存在相同节点但位置不同时,对节点进行位置移动的情况,如果新集合中有新加入的节点且老集合存在需要删除的节点,那么 React diff 又是如何对比运作的呢?
- 从新集合中取得 B,判断老集合中存在相同节点 B,由于 B 在老集合中的位置 B._mountIndex = 1,此时lastIndex = 0,因此不对 B 进行移动操作;更新 lastIndex = 1,并将 B 的位置更新为新集合中的位置B._mountIndex = 0,nextIndex++进入下一个节点的判断。
- 从新集合中取得 E,判断老集合中不存在相同节点 E,则创建新节点 E;更新 lastIndex = 1,并将 E 的位置更新为新集合中的位置,nextIndex++进入下一个节点的判断。
- 从新集合中取得 C,判断老集合中存在相同节点 C,由于 C 在老集合中的位置C._mountIndex = 2,lastIndex = 1,此时 C._mountIndex > lastIndex,因此不对 C 进行移动操作;更新 lastIndex = 2,并将 C 的位置更新为新集合中的位置,nextIndex++ 进入下一个节点的判断。
- 从新集合中取得 A,判断老集合中存在相同节点 A,由于 A 在老集合中的位置A._mountIndex = 0,lastIndex = 2,此时 A._mountIndex < lastIndex,因此对 A 进行移动操作;更新 lastIndex = 2,并将 A 的位置更新为新集合中的位置,nextIndex++ 进入下一个节点的判断。
当完成新集合中所有节点 diff 时,最后还需要对老集合进行循环遍历,判断是否存在新集合中没有但老集合中仍存在的节点,发现存在这样的节点 D,因此删除节点 D,到此 diff 全部完成。
总结
- React 通过制定大胆的 diff 策略,将 O(n3) 复杂度的问题转换成 O(n) 复杂度的问题;
- React 通过分层求异的策略,对 tree diff 进行算法优化;
- React 通过相同类生成相似树形结构,不同类生成不同树形结构的策略,对 component diff 进行算法优化;
- React 通过设置唯一 key的策略,对 element diff 进行算法优化;
- 建议,在开发组件时,保持稳定的 DOM 结构会有助于性能的提升;
- 建议,在开发过程中,尽量减少类似将最后一个节点移动到列表首部的操作,当节点数量过大或更新操作过于频繁时,在一定程度上会影响 React 的渲染性能。
7 虚拟dom与真实dom区别
虚拟dom:更新更快,没有内纯浪费,dom操作简单,不直接更新html
8 jsx语法优点既要注意的点
JSX 即Javascript XML,它是对JavaScript 语法扩展。React 使用 JSX 来替代常规的 JavaScript。你也可以认为JSX其实就是JavaScript
优点
- 快,执行速度更快,因为它在编译为JavaScript代码后进行了优化。
- 可以使用熟悉的语法仿照HTML来定义虚拟DOM。从而编写模板更加简单快速
react使用jsx预语法需要注意哪些点,我就不一一举例直接看其他人的文章