3dmax挤出制作窗花_3DMAX快速简单的创建真实窗帘实例

本篇博客详细介绍了如何在3ds Max中使用Cloth修改器来模拟窗帘,通过降低样条线差值、挤出并增加分段、设置碰撞物体等步骤,实现自然逼真的窗帘效果。教程强调了Cloth修改器在低版本Max中的适用性,以及在模拟参数设置中防止布料交叉的重要技巧。最后,通过网格平滑增加模型光滑度,完成窗帘的创建。

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今天就来和大家具体交流一下窗帘的制作~

这次我们主要是用”cloth”(布料)修改器来模拟窗帘,这是运用了”MassFX动力学”,好处是模拟速度快,缺点是对低版本max不支持.今天我们要讲的”cloth”就不用担心版本问题啦~使用”cloth”也可以实现桌布效果。

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说起窗帘想必是我们日常生活中最常见的室内装饰品了,它能够遮阳隔热,调节室内光线还能够保护我们的个人隐私 (⊙o⊙)~

那么问题来了~如何在3ds max 中快速创建自然逼真的窗帘的?请看正文~

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1.第一步在顶视图创建一条样条线(打开平滑后创建可直接得到平滑的转折)。

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2.将样条线的差值降低(为了使挤出后线条不至于过密)。

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3.挤出样条线并且增加分段数量(使每一个面接近正方形)。

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4.为窗帘创建地面作为碰撞物体(好让窗帘落下时能垂在地上)。

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5.为我们的窗帘增加”Cloth”(布料)修改器,并打开对象属性单击添加对象。

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6.将我们刚创建的平面添加进来。

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7.随后将平面的属性设置为冲突对象,使得窗帘能够落在地上(深度和补偿可以使碰撞时两个物体不会互相交叉)。

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8.再选择窗帘并将其属性设置为”Cloth”,我们选择预设里的”cotton”(棉布),确定(切记点击确定)。

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9.找到”Cloth”修改器下的模拟参数卷展栏,并勾选”自相冲突”与”检查相交”(这个是为了防止布料材质自身出现交叉)。

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10.切换到”Cloth”编辑器的”面”级别,并选中窗帘最上排的面。

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11.点击”模拟本地”与”动态拖动”,点击后这两个按钮会高亮显示,这是再来移动我们刚才选中的面。

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12.见证奇迹的时刻终于出现了~没错~随着你的拖动它动起来了~(这里就考验到各位PC的性能了,如果实在卡可以在创建模型时将面数和分段降低一下就会很流畅了)。

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13.不断的拖拽,直到找到自己满意的角度时停止移动,退出”面”级别。

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14.这时,如果你的模型面数很低,看起来不够光滑,我们再给窗帘添加”网格平滑”并修改”迭代次数”使其更加平滑~(注意“迭代次数”不要过高否则细分过高容易死机)

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15.完成~来看一下我们的成品,大家可以在下面自己练习一下。

好了总结一下:重点掌握“Cloth”修改器对物体属性的调整,并保证物体分段数适中,使用“Cloth”修改器来创建窗帘更自然,更快捷,并且不用担心UV问题.

【 本文素材来源于网络,仅供学习分享,如侵权,请联系删除】

END

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内容概要:本文提出了一种融合多尺度Wavelet模型的跨文化英语交际智能模型系统(FL-DP-Wavelet),旨在通过多模态数据融合、多尺度特征提取与跨文化适应性建模,提升智能系统的文化敏感性和语境理解能力。该模型通过结合小波变换与深度学习优化语言信号的时频特征提取,基于跨文化敏感性发展模型(DMIS)构建文化适应性评估模块,并设计多模态数据融合框架,增强跨文化场景下的语义解析鲁棒性。实验结果显示,系统在跨文化语境下的语义理解准确率提升12.7%,文化适应性评分优于基线模型15.3%。 适合人群:从事跨文化交流、国际商务、外语教育的研究人员和技术开发者,特别是对智能系统在跨文化场景中的应用感兴趣的学者和工程师。 使用场景及目标:①跨文化商务谈判、教育合作和公共外交等场景中,需要提升智能系统的文化敏感性和语境理解能力;②帮助系统实现实时文化适应,减少因文化差异引起的语义误判和非语言行为冲突;③通过多模态数据融合,增强智能系统在复杂跨文化环境中的语义解析能力。 其他说明:该研究不仅提出了新的理论框架和技术路径,还在实际应用中验证了其有效性和优越性。未来将聚焦于小波-Transformer耦合、联邦学习隐私保护和在线学习算法,进一步推动系统向自主文化融合演进。
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