liunx/Ubuntu server通过终端命令连接WIFI

本文介绍了如何在Ubuntu Server上通过终端命令行连接WiFi。首先使用ifconfig或ip link检查无线接口,接着使用iwlist扫描可用WiFi,然后安装并使用nmcli连接指定的WiFi网络。

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ifconfig 或ip link命令查看当前无线对应的接口名,一般以wlan或wlp开头

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 根据无线接口名用 iwlist 命令扫描有哪些可用wifi

安装iwlist

apt install wireless-tools

8ca63ec0661f493b872b45b69aadd393.png

 通过nmcli命令去连接对应wifi

安装nmcli

apt install network-manager

40c97e03d8284071b09a1620f5ae7c41.png

 查看wifi连接情况及热点名称

# iwconfig wlan0(端口名)

 

### 在 Linux Ubuntu 上用 C++ 开发音乐播放器的技术指导 开发一个音乐播放器是一个复杂的任务,涉及多个技术领域,包括音频处理、图形用户界面(GUI)设计以及文件系统操作。以下是实现这一目标所需的关键技术和步骤。 #### 1. 音频处理库的选择 在 C++ 中处理音频文件通常需要依赖第三方库。以下是一些常用的音频处理库: - **PortAudio**:一个跨平台的音频 I/O 库,支持实时音频流[^1]。 - **SDL2_mixer**:基于 SDL 的音频混合库,适合处理多种音频格式[^2]。 - **FFmpeg**:功能强大的多媒体框架,可以解码、编码、转码、复用、解复用、流式传输和播放音频文件[^3]。 对于初学者,推荐使用 PortAudio 或 SDL2_mixer,因为它们更易于集成且文档丰富。 #### 2. 图形用户界面(GUI)设计 音乐播放器需要一个友好的用户界面来控制播放、暂停、调整音量等功能。可以选择以下 GUI 库: - **Qt**:一个功能全面的跨平台 GUI 框架,支持丰富的控件和信号槽机制。 - **GTK+**:另一个流行的 GUI 工具包,适合轻量级应用。 安装 Qt 和 GTK+ 的命令分别为: ```bash sudo apt install qt5-default sudo apt install libgtk-3-dev ``` #### 3. 文件系统操作 音乐播放器需要能够读取本地音频文件并列出目录内容。C++ 标准库提供了 `<filesystem>` 模块(从 C++17 开始支持),可以用于遍历文件夹和管理文件。 示例代码如下: ```cpp #include <filesystem> #include <iostream> namespace fs = std::filesystem; void listAudioFiles(const std::string& path) { for (const auto& entry : fs::directory_iterator(path)) { if (entry.path().extension() == ".mp3" || entry.path().extension() == ".wav") { std::cout << entry.path() << std::endl; } } } ``` #### 4. 集成调试工具 为了方便调试,可以使用 GDB 调试器和 VSCode 的 C++ 插件。参考提供的引用,配置 `tasks.json` 和 `launch.json` 文件以支持编译和调试。 #### 5. 示例项目结构 以下是一个简单的项目结构示例: ``` music_player/ ├── CMakeLists.txt ├── src/ │ ├── main.cpp │ ├── audio_handler.cpp │ └── gui_handler.cpp └── build/ ``` `main.cpp` 文件的内容可以参考以下代码: ```cpp #include <iostream> #include <string> #include "audio_handler.h" #include "gui_handler.h" int main() { AudioHandler audio; GuiHandler gui; gui.displayWindow(); audio.playMusic("example.mp3"); return 0; } ``` #### 6. 编译与运行 使用 CMake 构建项目时,确保正确链接所需的库。例如,如果使用 PortAudio,可以在 `CMakeLists.txt` 中添加以下内容: ```cmake find_package(PortAudio REQUIRED) target_link_libraries(music_player PRIVATE PortAudio::PortAudio) ``` 然后通过以下命令构建和运行项目: ```bash mkdir build && cd build cmake .. make ./music_player ``` --- ###
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