养宠物游戏java接口_接口--动物实例

本文通过一个养宠物游戏的例子,展示了Java中面向对象思想的应用,以及接口(抽象类)如何用于实现不同动物的喂食功能。通过定义Animal接口,实现了猫和狗两个动物类,并创建了Food抽象类及其子类Fish和Bone,最后通过Feeder类的feed方法,演示了如何给不同动物喂食不同的食物。

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做一个饲养员给动物喂食物的例子体现JAVA中的面向对象思想,接口(抽象类)的用处

做一个饲养员给动物喂食物的例子体现JAVA中的面向对象思想,接口(抽象类)的用处

package com.softeem.demo;

/**

*@authorleno

*动物的接口

*/

interface Animal

{

publicvoid eat(Food food);

}

/**

*@authorleno

*一种动物类:猫

*/

class Cat implements Animal

{

publicvoid eat(Food food)

{

System.out.println("小猫吃"+food.getName());

}

}

/**

*@authorleno

*一种动物类:狗

*/

class Dog implements Animal

{

publicvoid eat(Food food)

{

System.out.println("小狗啃"+food.getName());

}

}

/**

*@authorleno

*食物抽象类

*/

abstractclass Food

{

protected String name;

publicString getName() {

returnname;

}

publicvoid setName(String name) {

this.name = name;

}

}

/**

*@authorleno

*一种食物类:鱼

*/

class Fish extends Food

{

publicFish(String name) {

this.name = name;

}

}

/**

*@authorleno

*一种食物类:骨头

*/

class Bone extends Food

{

publicBone(String name) {

this.name = name;

}

}

/**

*@authorleno

*饲养员类

*

*/

class Feeder

{

/**

*饲养员给某种动物喂某种食物

*@paramanimal

*@paramfood

*/

publicvoid feed(Animal animal,Food food)

{

animal.eat(food);

}

}

/**

*@authorleno

*测试饲养员给动物喂食物

*/

publicclass TestFeeder {

publicstaticvoid main(String[] args) {

Feeder feeder=new Feeder();

Animal animal=new Dog();

Foodfood=new Bone("肉骨头");

feeder.feed(animal,food); //给狗喂肉骨头

animal=new Cat();

food=new Fish("鱼");

feeder.feed(animal,food); //给猫喂鱼

}

}

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