osgb转obj工具_在ArcGIS Pro中OSGB数据转换及发布服务流程

本文介绍了如何在ArcGIS Pro中将OSGB数据转换为multipatch并发布为三维服务。首先,通过Data interoperability将OSGB转换,然后在ArcGIS Pro中调整模型位置和坐标,最后通过创建场景图层包或直接分享为web图层来发布服务。

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随着倾斜摄影技术的发展,大家在工作中经常接触到各种类型的倾斜摄影模型,比如OSGB、dae、obj、slpk(Esri)等。

      Esri采用的spk i3s标准(Indexed 3D Scene),是Esri推出的开放标准。I3S标准作为开放的标准已经得到了市面上主流的倾斜摄影测量建模软件的支持,如Bentley的 ContextCapture(国内简称为Smart 3D)、Pix4D、Vricon,这些软件均支持基于I3S标准的数据格式SLPK的导出,生成的SLPK格式的模型可通过ArcGIS Pro上传到Portal上并发布成三维服务。

    如果您希望将生成的三维模型用于ArcGIS产品线,建议在倾斜摄影建模软件导出时直接选择Esri I3S标准的数据格式SLPK,这样可以直接加载至pro中发布服务,避免格式转换。下图是ContextCapture软件中在输出结果中选择输出slpk。

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    您也可以选择使用Drone2Map forArcGIS,基于无人机影像快速生成倾斜摄影测量建模成果,并能导出成基于I3S标准的数据格式SLPK,导出的SLPK格式的数据可通过Drone2Mapfor A

<think>好的,我现在需要帮助用户将OSGB格式的文件换为OBJ格式。首先,我应该先理解用户的需求。用户可能是一位从事三维建模或地理信息系统相关工作的人员,他们需要换文件格式以便在其他软件中使用,比如游戏开发或计算机图形学应用。接下来,我需要回忆之前提供的引用内容,看看有哪些工具和方法可用。 根据引用[2],OSGBOBJ涉及理解两种格式的不同,选择合适的工具,然后进行换。提到的工具有专业软件如Cesium、QGIS、FME,以及自定义脚本使用Python和GDAL库。另外,引用[3]提到ArcGIS Pro数据互操作模块可以将OSGB为multipatch,然后可能需要进一步OBJ。而引用[4]则提到了一个在线工具gszh.xyz,支持多种格式换,包括OSGBOBJ。 接下来,我需要将这些信息整理成步骤,确保结构清晰。首先,用户需要理解两种格式的特点,OSGB是地理空间数据,带有纹理和层级结构,而OBJ是通用的三维模型格式。然后,工具选择方面,专业软件可能更适合不熟悉编程的用户,而在线工具则方便快捷。对于有编程经验的用户,脚本处理可能更灵活。 需要注意潜在的问题,比如换后的纹理丢失或坐标系统不一致。例如,OSGB可能使用地理坐标系,而OBJ通常用局部坐标系,这可能导致位置偏差。此外,OSGB的分块结构可能需要合并,这在换过程中如何处理也是一个问题。 另外,引用中提到的工具如FME可能需要购买许可,而在线工具可能存在文件大小限制。用户可能需要根据具体情况选择合适的方法。例如,如果是大量数据,可能需要使用专业软件或脚本处理;如果是单个文件,在线工具可能更方便。 最后,应该提醒用户在换后检查模型是否完整,纹理是否正确应用,必要时进行调整。可能还需要推荐几个常用工具,并简要说明操作步骤,如使用FME的工作流程,或者在线工具的上传下载过程。 总结步骤应该是:1. 理解格式差异;2. 选择工具;3. 执行换;4. 检查结果。每个步骤下再详细展开,确保用户能一步步操作。同时,生成的相关问题需要围绕工具、常见问题、优化换效果等方面,帮助用户进一步解决可能遇到的困难。</think>### 如何将OSGB格式换为OBJ格式? #### 1. **理解格式差异** - **OSGB格式**:专为倾斜摄影三维模型设计,支持地理空间坐标系、纹理贴图及多层级LOD(细节层次)结构[^2][^3]。 - **OBJ格式**:通用三维模型格式,包含顶点、面片和纹理坐标,但无地理坐标信息,适合计算机图形应用[^2]。 #### 2. **选择工具** - **专业软件**: - **FME (Feature Manipulation Engine)**:支持批量换,需处理地理坐标系到局部坐标系的映射[^2][^3]。 - **ArcGIS Pro**:通过“数据互操作”模块将OSGB为Multipatch,再导出为OBJ。 - **在线工具**: - **gszh.xyz**:直接上传OSGB文件,在线换为OBJ,免费且无需安装软件[^4]。 - **编程脚本**: - 使用Python + GDAL库解析OSGB数据,提取几何和纹理信息后生成OBJ文件。 #### 3. **换步骤(以FME为例)** ```plaintext 1. 打开FME Workbench,添加OSGB数据源。 2. 使用“CoordinateSystemSetter”定义输入数据的坐标系(如WGS84)。 3. 通过“GeometryFilter”分离模型与纹理。 4. 使用“OBJWriter”导出为OBJ,调整局部坐标系原点。 5. 检查输出文件是否包含.mtl材质文件[^2]。 ``` #### 4. **常见问题与解决** - **纹理丢失**:确保工具支持贴图提取,或手动关联纹理路径。 - **坐标偏移**:若需保留地理坐标,在OBJ中记录原点坐标或后期对齐。 - **分块合并**:OSGB常为分块存储,换后需合并为单一OBJ文件。 #### 5. **验证结果** - 使用Blender、MeshLab等软件打开OBJ文件,检查几何完整性和纹理贴合度。 ---
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