unity编辑器安装路径_Unity资源常用目录和路径大总结

本文详细介绍了Unity3D的资源路径,包括Window和移动平台下的资源路径,如Resources、StreamingAssets和PersistentDataPath的特点和使用场景。同时,也梳理了Unity编辑器的Log路径,包括crash.dmp和Editor.log的位置,帮助开发者更好地管理和查找问题。

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一、资源路径

Unity中的资源路径在Window平台下打印出来如下图:

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Android平台

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iOS平台

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二、Unity3D中的资源访问介绍

1、Resources 是Unity3D系统指定文件夹,如果你新建的文件夹的名字叫Resources,那么里面的内容在打包时都会被打到发布包中。文件夹特点:

  1. 只读,即不能动态修改。所以想要动态更新
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