完美国际服务器管理修改经验倍数,魔兽地图编辑问题--修改经验倍数

本文介绍了魔兽地图编辑中如何修改经验倍数,包括英雄选择、单位交互、套装效果、惩罚机制、排行榜、禁飞区、物品叠加、英雄转职等实用功能的实现方法。此外,还涉及到了游戏内的图像显示、挑战镜像、瞬移机制、刷兵系统以及攻击伤害显示等多个高级技巧的演示和讲解。

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呵呵~我来说说吧

1、选择英雄

提供了多种英雄选择方式包括技能、能量圈、双击选择英雄的方式

2、点击单位,出现文本提示(

可以用在选择英雄的时候,单击想要选择的英雄,出现该英雄拥有技能的文本提示

3、同类物品不能同时携带(

当单位身上已经携带该类型的物品时,不能再携带同类型的物品装备。

这个演示用的是类别判断的方法

4、套装效果(

当单位身上,装备齐全一套指定装备时,给予单位属性增加的效果。也可以修改成给单位增加技能

5、攻击惩罚、计时复活、死亡掉金钱(

这个演示做的比较早,刚来WOW8的时候做的,当单位攻击特定单位时,会死亡,大家可以修改成扣除金钱或木材甚至经验之类的惩罚;死亡将失去金钱……也可以改成失去木材或经验;计时器复活。

扣除经验,用增加负数经验的方法

6、杀敌排行、定时奖励(

这演示也是刚来WOW8时做的。单位杀死敌人数 在排行榜上显示出来,每当过去一定时间后,将给予 杀敌人数最多的玩家 奖励 (可以是金钱、木材、经验、属性)

7、禁飞区演示(

某些地图里,要制作特殊区域,而又制作了全屏闪烁的装备,所以,在特殊区域内,就要用到禁飞,这个演示也是我刚来WOW8 时做的,呵呵,当时研究了半天,结果……这么简单……。

8、物品叠加演示 (

当英雄携带特定类别的同一物品时,可以不占用其他背包格子,在已有物品数量的基础上叠加……。也是用的类别判断的方法。

9、双背包演示 (

论坛的一个朋友叫我帮忙做的,用切换背包技能切换背包。不过,这个演示有技能使用CD问题。

好象无法解决。

10、英雄转职详解(

提供了多种转职方法,包括类似于3C的转职。转职时单位属性、等级、物品都不改变。在贴后面,增加了添加特效的触发,大家可以直接在T里修改。特效我是随便选的,黑暗召唤,大家可以根据需要自行变更。

11、成品演示地图(

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