

插件合集获取方式见文末
3ds Max的诞生,对电脑CG、游戏制作、3D建模产生了历史性的影响。
有人常常将其和Sketchup比较,有一部分原因是和Sketchup一样,3ds Max支持Maxscript内建脚本控制语言,让使用者有自创脚本插件工具的能力。
懒惰是人类进步的动力。为了提升效率,设计师、程序员们经年累月开发了一大批用于建模、渲染和优化其性能的3ds Max插件。虽然SU凭借功能强大插件,似有超越3ds Max之势,但真要和全副武装的3ds Max比起来,还有一定的差距。
今天选取了其中人气最高的部分插件与大家共享,顺便一探其实用性。

01一键建模系列
此部分是用于快速建模的“一键”脚本,以下只展示部分:
1.一键导入CAD

2.一键成窗、窗框分隔


3.一键生成门