sketchup生成面域插件_3dsMAX一键建模必备插件合集

本文介绍了3ds Max中的一键建模插件,包括一键导入CAD、生成门窗、墙体、柱子等,以及减面、清理场景、创建柜子、灯光布置等实用脚本,旨在提高3D建模效率。此外,还提供了获取这些插件的方式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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插件合集获取方式见文末

3ds Max的诞生,对电脑CG、游戏制作、3D建模产生了历史性的影响。

有人常常将其和Sketchup比较,有一部分原因是和Sketchup一样,3ds Max支持Maxscript内建脚本控制语言,让使用者有自创脚本插件工具的能力。

懒惰是人类进步的动力。为了提升效率,设计师、程序员们经年累月开发了一大批用于建模、渲染和优化其性能的3ds Max插件。虽然SU凭借功能强大插件,似有超越3ds Max之势,但真要和全副武装的3ds Max比起来,还有一定的差距

今天选取了其中人气最高的部分插件与大家共享,顺便一探其实用性。

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01一键建模系列

此部分是用于快速建模的“一键”脚本,以下只展示部分:

1.一键导入CAD

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2.一键成窗、窗框分隔

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3.一键生成门

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