1、简介:
1)SOCKET是应用程序和网络之间的一个接口。SOCKET创建设置好以后,应用程序可以:
通过网络把数据发送到socket 。
通过网络从socket接收数据。(通信的前提是应用程序知道服务端的ip及其正在监听的端口号,每台机器有65,536 个端口)
2)SOCKET有两种基本类型:
SOCK_STREAM 即TCP • 可靠传递 • 保证顺序 • 基于连接 • 双向
SOCK_DGRAM • 即UDP • 不太可靠传递 • 不保证顺序 • 无持久连接 • 发送或接收
2、实例
服务端
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class SocketServer {
public static void main(String[] args) throws IOException{
int port = 666;
ServerSocket server = new ServerSocket(port);
System.out.println("服务端开始监听指定的端口(不同端口对应不同服务)");
while(true){
Socket sockect = server.accept();//保持阻塞状态,直到有连接进来
InputStream input = sockect.getInputStream();
OutputStream output = sockect.getOutputStream();
String mes = "hello";
byte[] messs = mes.getBytes("UTF-8");
output.write(messs);
int len;
byte[] bytes = new byte[1024];
StringBuilder string = new StringBuilder();
while((len = input.read(bytes))!=-1){
string.append(new String(bytes, 0, len, "UTF-8"));
}
System.out.println("收到客户端信息: " + string);
input.close();
output.close();
sockect.close();
}
}
}
客户端
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class SocketClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
int port = 666;
String ip = "127.0.0.1";
Socket socket = new Socket(ip, port);
OutputStream output = socket.getOutputStream();
InputStream input = socket.getInputStream();
String mess = "hello god";
byte[] men = mess.getBytes("UTF-8");
output.write(men);
socket.shutdownOutput();
byte[] newbuu = new byte[1024];
int len;
StringBuilder str = new StringBuilder();
while ((len = input.read(newbuu)) != -1) {
str.append(new String(newbuu, 0, len, "UTF-8"));
}
System.out.print("服务端返回:" + str);
output.close();
input.close();
socket.close();
}
}
总的来说,java中,服务端需要监听,用到一个serversocket类,该类完成监听后就立即功成身退了,有连接进来时,就是剩下通过socket的读写了。