摘要:
本文对GIS相关知识和组件式GIS开发方法以及WebGIS的实现技术进行了研究,重点研究了具有代表性的GIS组件MapX和WebGIS平台MapXtreme的原理及其开发方法.主要分析了组件式GIS的概念以及设计开发的方法,阐述了WebGIS的实现方案,以及不同方案之间的比较与取舍,讨论了WebGIS实现方案的发展方向;设计完成了一个基于MapX的电子战信息态势显示系统,其中重点解决了态势信息的动态控制,地图目标的动态添加,删除与移动,以及属性数据与空间数据互操作方法的设计与实现,讨论了海量空间数据的处理方法;阐述了基于MapXtreme的WebGIS的四层体系结构,研究了在这种结构下的客户端解决方案,网站的扩展性策略以及GIS数据管理策略:文件策略和空间数据库策略,分析了GIS数据管理可能遇到的问题及解决方法,并利用MapXtreme设计完成了一个基于文件格式的WebGIS实验系统.对利用空间数据库管理系统管理GIS数据进行了研究,讨论了Spatial的空间查询机制以及空间索引的实现方法,设计实现了一个基于OracleSpatial的实验系统.
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