【智能流体力学】ANSYS Fluent流体仿真学习流程和Fluent模型方法概述

一、学习流程

以下详细介绍了ANSYS各个模块的工作流程。通过这些流程,工程师可以高效地进行从几何建模、仿真求解到结果分析的全流程工作。这些工具的集成使用能够极大地提升工程设计和分析的效率和准确性,在各类工程问题的解决中发挥重要作用。
在这里插入图片描述
ANSYS SCDM工作流程:
ANSYS SCDM 是一款直观的几何建模工具,专为工程分析而设计。它简化了复杂的CAD操作,使工程师能够快速创建和编辑几何模型。SCDM的主要工作流程包括以下几个步骤:

  1. 导入几何模型 :用户可以从不同的CAD软件中导入几何模型。SCDM支持多种文件格式,并能够处理复杂的几何形状。
  2. 几何清理和修复 :导入后,用户可以利用SCDM的工具对几何进行清理和修复。例如,去除不必要的小特征、修复模型中的漏洞和缝隙,确保模型适合进行仿真分析。
  3. 几何简化 :在仿真过程中,复杂的几何形状可能会增加计算负担。通过几何简化功能,用户可以删除多余的细节和小特征,从而优化模型以提高计算效率。
  4. 参数化建模 :用户可以通过SCDM的参数化功能定义几何模型的关键尺寸和特征。这些参数可以在后续的优化设计中进行调整,以满足不同的工程需求。
  5. 生成
### Fluent 热管蒸发冷凝 UDF 示例代码及实现方法FLUENT 的热交换器汽车冷却系统的模拟中,可以通过用户定义函数(UDF)来增强仿真的准确性[^1]。对于涉及相变传热的过程,例如热管内的蒸发冷凝现象,VOF 模型是一种常用的方法[^2]。此外,在处理霜生长等复杂相变过程时,可以参考相关的研究工作,如清华大学的研究成果[^3]。 以下是基于 FLUENT 平台的一个典型热管蒸发冷凝 UDF 实现示例: #### 1. 定义材料属性 为了描述流体的物性变化,通常需要自定义密度、粘度其他参数随温度的变化关系。以下是一个简单的 C 函数片段用于设置水蒸气的密度随温度变化的关系: ```c #include "udf.h" DEFINE_PROPERTY(vapor_density, c, t) { real T = C_T(c, t); /* 获取单元格中心的温度 */ real rho; if (T >= 373.15 && T <= 647.096) { /* 温度范围:沸点到临界点 */ rho = 0.598 * exp(7.41 - 1444 / T); /* 自定义经验公式 */ } else { rho = 0; /* 如果超出范围,则设为零 */ } return rho; } ``` 该函数通过 `DEFINE_PROPERTY` 宏定义了一个新的物理量——蒸汽密度,并将其作为温度的函数返回。 #### 2. 描述界面质量传递 当涉及到两相流动中的蒸发或冷凝时,可能还需要考虑界面处的质量转移率。下面是一段计算单位面积上发生相变换质速率的例子: ```c DEFINE_SOURCE(mass_transfer_source, c, t, dS, eqn) { real source = 0.0; real Tsat = 373.15; /* 假定饱温度 */ if (C_T(c, t) > Tsat) { /* 当局部温度高于饱温时触发汽化 */ source += 1e-3 * fabs(C_VOF(c, t)); /* 添加正向源项表示汽化 */ } else if (C_T(c, t) < Tsat) { /* 反之则为液化 */ source -= 1e-3 * fabs(C_VOF(c, t)); } dS[eqn] = 0.0; /* 不含显式的导数贡献 */ return source; } ``` 这里假设了简单的一阶近似形式来表达质量通量大小及其方向依赖于当前体积分数 (`C_VOF`) 环境条件之间的差异。 #### 3. 整合并编译运行 完成以上两个部分之后,需将这些宏嵌入完整的程序结构当中保存成 `.c` 文件格式上传至 ANSYS Workbench 或者直接链接进求解器内部加载执行即可观察效果如何影响整体数值结果表现出来。 --- ###
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

源代码杀手

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值