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在开发中老大让我做这样一件事情,封装一个全局公共方法处理网络请求数据,因为这是一个树结构的数据,每次请求都要做一堆空指针判断的逻辑,这样每次写起来就很烦。
每次这样肯定是不能接受的,因为树的根节点和第一层的节点的节点id是固定的,那么我可以通过传入节点id来筛选出数据,这个问题很简单,返回的数据可以根据第二层及之后的节点id进行筛选,这样就可以很快的筛出想要的数据。如果多次的第一次id都想同,那么多次请求就没必要每次都发起网络请求向后端请求数据了,我们可把第一次请求的数据缓存起来,后面的请求如果请求的节点id能在缓存中找到,那么缓存中读取,如果缓存中不能找到那么就从发起请求,并缓存请求的数据。那么问题来了,已Vue为例,如果一个页面发起多次请求(并且都是在页面加载完就都发了),那么这行请求是并发的,当第一个请求的结果返回并被缓存时,其他的请求也都发出去了,发送请求是同步的逻辑,返回请求结果是promise异步的,拿这样缓存就起不到作用了,大哥指导了一波,可以通过队列来把并发的请求转成串行的请求,虽然串行请求比并发的慢,但针对这个问题,牺牲并发来读取缓存,这样性能会更好。但这是一个未知长度的队列。思考良久终于搞定写下如下代码。
/**
* Created by ctc on 2020-2-27
*/
import { commonApi } from '~/api'
let taskQueue = []//请求任务队列
let cache = {}//缓存
export default function (page='1197716686009466882',position='1197716768473677825') {
let task = {}//一个任务
return new Promise((resolve,reject)=>{
if(typeof page !=='string' || typeof position !== 'string'){
reject('type error exception')
}
task.func = (callback) => {
let c = cache[page]
if(c){
//如果缓存中存在,就从缓存中获取数据
callback(c)
return
}
commonApi.getTextLink(page).then(res => {
//如果缓存中没有请求数据
if (res.code === 0) {
let ps = res.data?.items?.find(t => t.id === position)?.items || []
cache[page] = ps//把数据放入缓存
callback(ps)
} else {
this.$toast(res.userMsg)
callback([])
}
}).catch(error => {
reject(error)
})
}
task.callback = (res)=>{
// 返回所需数据,如果任务队列不为空,开始执行下一个任务
resolve(res)
taskQueue.shift()
if(taskQueue[0]){
startTask()
}
}
taskQueue.push(task)//新的任务加入任务队列
if(taskQueue.length===1){
//第一个任务进入时触发执行任务
startTask()`在这里插入代码片`
}
})
}
function startTask() {
// 任务启动口
taskQueue[0].func(taskQueue[0].callback)
}
把每个请求作为一个任务,并放入任务队列里,当第一个请求进入任务队列时开始执行任务,直到任务队列为空。